Proje çerçevesinde (fheroes2) bir grup meraklı orijinal oyunu sıfırdan yeniden yaratmaya çalıştı. Bu proje bir süredir açık kaynak kodlu bir ürün olarak mevcuttu ancak üzerindeki çalışmalar yıllar önce askıya alınmıştı. Bir yıl önce, projenin gelişimini sürdüren ve onu mantıklı bir sonuca ulaştırmayı hedef edinen tamamen yeni bir ekip oluşmaya başladı. Proje kodu C++ ile yazılmıştır ve GPLv2 kapsamında lisanslanmıştır. Oyunu çalıştırmak için, örneğin Heroes of Might and Magic II'nin demo sürümünden elde edilebilecek oyun kaynaklarına sahip dosyalar gereklidir.
Kullanıcılara yeni sürüm sunuldu 0.7 sürümüne kıyasla aşağıdaki değişiklikleri öneren:
- Savaştaki yaratıklar, kahramanlar ve büyüler için animasyon sistemi yeniden düzenlendi
- Haritadaki yüzeylerin, nesnelerin ve yaratıkların döngüsel animasyonu desteği getirildi.
- Birçok işleme sorununu çözen ve aynı zamanda eskisinden çok daha hızlı olan tamamen yeni bir dahili işleme motoru geliştirildi.
- Lightning, Armageddon, Death Wave gibi büyülere eksik animasyonlar eklendi ve birçok eski büyü düzeltildi.
- Tam ekran modu ve çözünürlük seçimi için çeşitli performans optimizasyonları ve normal destek.
- Yapılandırma dosyası ve ayarlar için yeterli destek eklendi.
- Savaş, harita, yapay zeka ve yol bulmadaki çok sayıda mantık sorunu düzeltildi.
- Müzik ve sesler için geliştirilmiş destek ve güncellenmiş bir MIDI dönüştürücü.
- Video desteği eklendi.
- Sürüm 250'ye kıyasla 0.7'den fazla hata (veya sürüm 50'e kıyasla 0.8'den fazla) düzeltildi.
Geliştiriciler, orijinal grafikteki animasyon kusurlarını düzeltmek için ekibin projenin ihtiyaç duyduğu tasarımcılara sahip olmadığını belirtiyor. Geliştiricilerin orijinal oyunu tamamen yeniden yaratmayı başardıktan sonra devam edecekleri bir genişletme geliştirmeye yönelik beyin fırtınası planlarına katılım da memnuniyetle karşılanacaktır.
Kaynak: opennet.ru
