DXVK 1.9 artık kullanılabilir durumda ve DXGI (DirectX Grafik Altyapısı), Direct3D 9, 10 ve 11'in Vulkan API'sine çağrı çevirisi yoluyla çalışan bir uygulamasını sunuyor. DXVK, Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ve AMDVLK gibi Vulkan 1.1 API'sini destekleyen sürücüler gerektirir. DXVK, 3D uygulamaları ve oyunları çalıştırmak için kullanılabilir. Linux Wine kullanarak, OpenGL üzerinde çalışan Wine'ın yerleşik Direct3D 9/10/11 uygulamalarına daha yüksek performanslı bir alternatif sunuyor.
Ana değişiklikler:
- Bazı oyunlarda video oynatmak için kullanılan NV12 gibi kroma alt örneklenmiş YUV doku formatları için başlangıç desteği eklendi.
- Nier Replicant ve Contra: Rogue Corps oyunlarında video çıkışı için kullanılan ID3D11VideoProcessor API'si uygulandı.
- Bu özelliği destekleyen GPU'lar için Muhafazakar Rasterleştirme desteği eklendi. Değişiklik, NVIDIA ShadowLibs seçeneğinin Final Fantasy XV ve diğer oyunlarda kullanılmasına olanak tanıyor.
- Ekran gecikmesi azaltıldı; bu, Vsync, FPS sınırlayıcılar veya DXGI ayarlarıyla sınırlanan oyunlardaki sorunları çözebilir.
- Yüksek FPS için tasarlanmamış oyunların doğru çalışması için kullanılabilecek kare ekranının yoğunluğunu sınırlamak için bir bileşen (kare hızı sınırlayıcı) eklendi.
- Sistemde Vulkan özellikli bir GPU varsa, Lavapipe gibi Vulkan'ın yazılım uygulamaları hakkındaki uygulamalara bilgi aktarımı durduruldu; bu, oyunlar doğru sürücü yerine Lavapipe'ı kullanmaya çalıştığında ortaya çıkan sorunları çözer. Lavapipe'ı etkinleştirmek için VK_ICD_FILENAMES ortam değişkeninin ayarlanması önerilir.
- D3D9'da dokuların ve arabelleklerin yüklenmesi iyileştirildi.
- Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack, Dal Segno, Nights of Azure, Days Gone, Demon Stone, Dragon Quest Builder 2, Final Fantasy XIII, Spec Ops: The Line, GTA IV, Halo 2, Kohan II oyunlarındaki sorunlar çözüldü. Nier Replicant, Second Sight ve TrackMania Forever.
Kaynak: opennet.ru
