Автор: ProHoster

ASUS представила механічну ігрову клавіатуру ROG Strix Scope TKL Deluxe

Компанія ASUS представила в серії Republic of Gamers нову клавіатуру Strix Scope TKL Deluxe, побудовану на механічних перемикачах і призначену для використання з ігровими системами. ROG Strix Scope TKL Deluxe є клавіатурою без цифрового блоку, і в цілому, за словами виробника, має на 60 % менший обсяг порівняно з повнорозмірними клавіатурами. У […]

NVIDIA додала до хмарного ігрового сервісу GeForce Now підтримку трасування променів

У рамках виставки gamescom 2019 компанія NVIDIA оголосила про те, що до її потокового ігрового сервісу GeForce Now тепер входять сервери, в яких використані графічні прискорювачі з апаратним прискоренням трасування променів. Виходить, NVIDIA створила перший потоковий ігровий сервіс із підтримкою трасування променів у реальному часі. Це означає, що тепер будь-який бажаючий зможе насолодитися трасуванням променів.

Збирати образи Docker в werf тепер можна і по звичайному Dockerfile

Краще пізно ніж ніколи. Або як ми мало не припустилися серйозної помилки, не маючи підтримки звичайних Dockerfiles для складання образів програми. Йтиметься про werf — GitOps-утиліту, яка інтегрується з будь-якою CI/CD-системою та забезпечує управління всім життєвим циклом програми, дозволяючи: збирати та публікувати образи, розгортати додатки в Kubernetes, видаляти образи, що не використовуються, за допомогою спеціальних політик. […]

Оновлення вільних бібліотек для роботи з форматами Visio та AbiWord

Проект Document Liberation, заснований розробниками LibreOffice для винесення в окремі бібліотеки засобів для роботи з різними форматами файлів, передбачив два нові випуски бібліотек для роботи з форматами Microsoft Visio та AbiWord. Завдяки відокремленому постачанню бібліотеки, що розвиваються проектом, дозволяють організувати роботу з різними форматами не тільки в LibreOffice, але і в будь-якому сторонньому відкритому проекті. Наприклад, […]

IBM, Google, Microsoft та Intel утворили альянс для розвитку відкритих технологій захисту даних

Організація Linux Foundation оголосила про заснування консорціуму Confidential Computing Consortium, націленого на розробку відкритих технологій та стандарів, пов'язаних з безпечною обробкою даних у пам'яті та конфіденційними обчисленнями. До спільного проекту вже приєдналися такі компанії, як Alibaba, Arm, Baidu, Google, IBM, Intel, Tencent та Microsoft, які мають намір спільно на нейтральному майданчику розвивати технології для ізоляції даних.

Користувачі зможуть взаємодіяти з «розумною» технікою LG за допомогою голосу

Компанія LG Electronics (LG) оголосила про створення нової мобільної програми ThinQ (раніше SmartThinQ) для взаємодії з «розумними» побутовими пристроями. Головна особливість програми – підтримка голосових команд природною мовою. Ця система використовує технологію розпізнавання голосу Google Assistant. Користувачі за допомогою звичайних фраз зможуть взаємодіяти з будь-яким розумним приладом, підключеним до Інтернету за допомогою бездротового зв'язку Wi-Fi. […]

Кожен третій росіянин втрачав гроші внаслідок телефонного шахрайства

Дослідження, проведене "Лабораторією Касперського", говорить про те, що практично кожен десятий росіянин втрачав велику суму грошей внаслідок телефонного шахрайства. Як правило, телефонні шахраї діють від імені фінансової організації, скажімо, банку. Класична схема подібної атаки виглядає наступним чином: зловмисники дзвонять з підробленого номера або з номера, який раніше справді належав банку, видаються його співробітниками та [...]

Російському розробнику, який виявив уразливості в Steam, помилково відмовили в отриманні нагороди

Компанія Valve повідомила, що російському розробнику Василю Кравецю помилково відмовили в отриманні нагороди за програмою HackerOne. Як пише видання The Register, студія виправить виявлені вразливості та розгляне питання про видачу нагороди Кравецю. 7 серпня 2019 року фахівець із безпеки Василь Кравець опублікував статтю про уразливості Steam із підвищенням локальних привілеїв. Це дозволяє будь-якому шкідливому […]

Телеграм, хто там?

Пройшло кілька місяців з дня запуску нашого сервісу безпечного виклику власника. Наразі на сервісі зареєстровано 325 осіб. Всього зареєстровано 332 об'єкти володіння, з них 274 - автомобілі. Решта - будь-яка нерухомість: двері, квартири, ворота, прохідні і т.д. Прямо скажемо – не дуже багато. Але за цей час у нашому найближчому світі відбулися деякі значні [...]

Вразливість, що дозволяє вийти із ізольованого оточення QEMU

Розкрито деталі критичної вразливості (CVE-2019-14378) в обробнику SLIRP, що за замовчуванням застосовується в QEMU для організації каналу зв'язку між віртуальним мережним адаптером у гостьовій системі та мережевим бекендом на стороні QEMU. Проблема також зачіпає системи віртуалізації на базі KVM (в режимі Usermode) та Virtualbox, в яких використовуються бекенд slirp з QEMU, а також програми, що застосовують мережевий […]

ShIoTiny: вузли, зв'язки та події або особливості малювання програм

Основні тези або про що ця стаття Тема статті – візуальне програмування ПЛК ShIoTiny для розумного будинку, описаного тут: ShIoTiny: мала автоматизація, інтернет речей або за півроку до відпустки. Дуже стисло розглянуто такі поняття, як вузли, зв'язки, події, а також особливості завантаження та виконання візуальної програми на ESP8266, який є основою ПЛК ShIoTiny. Вступ або […]

ShIoTiny: вентиляція вологого приміщення (проект-приклад)

Основні тези або про що ця стаття Продовжуємо цикл статей про ShIoTiny - візуально програмованого контролера на базі чіпа ESP8266. У статті розказано на прикладі проекту управління вентиляції у ванній кімнаті або іншому приміщенні з підвищеною вологістю про те, як будується програма для ShIoTiny. Попередні статті серії. ShIoTiny: мінімальна автоматизація, інтернет речей або «за […]