Автор: ProHoster

Випуск VirtualBox 7.0.14

Компанія Oracle опублікувала коригуючий реліз системи віртуалізації VirtualBox 7.0.14, у якому зазначено 14 виправлень. Одночасно сформовано оновлення минулої гілки VirtualBox 6.1.50 з 7 змінами, серед яких підтримка пакетів з ядром з дистрибутивів RHEL 9.4 та 8.9, а також реалізація можливості імпорту та експорту образів віртуальних машин з контролерами накопичувачів NVMe та носієм, вставленим у […]

GitHub оновив GPG-ключі через вразливість, що призводить до витоку змінних оточення

GitHub розкрив відомості про вразливість, що дозволяє отримати доступ до вмісту змінних оточень, виставлених у контейнерах, які застосовуються в робочій інфраструктурі. Вразливість було виявлено учасником програми Bug Bounty, який претендує на отримання винагороди за пошук проблем з безпекою. Проблема торкається як сервісу GitHub.com, так і конфігурації GitHub Enterprise Server (GHES), що виконуються на системах користувачів. Аналіз логів та аудит […]

Російські фізики придумали, як створювати трикутні та прямокутні лазерні імпульси – це покращить управління квантовими схемами.

Вважається, що у звичайних світлових імпульсах напруженість електромагнітного поля змінюється згодом за синусоїдою. Інші форми поля вважалися неможливими, доки нещодавно російські фізики не запропонували теоретичний підхід, що змінює правила гри. Відкриття дозволить формувати світлові імпульси трикутної або прямокутної форми, що привнесе багато нового в роботу схем квантових комп'ютерів. Джерело зображення: ІІ-генерація Кандинський 3.0/3DNewsДжерело: 3dnews.ru

Незвичайний екшен «Потяга» від російських розробників отримав другий шанс — тизер та перші подробиці нової версії гри

Російська Watt Studio, що залишилася без 102 млн. рублів державних грошей, наприкінці 2022 року була змушена призупинити роботу над екшеном Trains: Through Electric Storms, але на початку 2024-го повернулася з новими силами та баченням проекту. Джерело зображень: Watt Studio Джерело: 3dnews.ru

Продажі ігрових приставок у Росії подвоїлися — популярність набрали портативні та ретроконсолі.

За підсумками 2023 року продажі ігрових приставок у Росії в кількісному вираженні зросли більш ніж удвічі, повідомляє «Коммерсантъ» з посиланням на інформацію від роздрібних мереж та торгових майданчиків. Особливо високим попитом користувалися портативні моделі формату Steam Deck та ретроконсолі. Нинішнього року вони, мабуть, збережуть імпульс, тоді як традиційні приставки відлякують частину споживачів до […]

Стабільний реліз Wine 9.0

Після року розробки та 26 експериментальних версій представлений стабільний реліз відкритої реалізації Win32 API — Wine 9.0, який увібрав у себе понад 7000 змін. З ключових досягнень у новій версії виділяється реалізація архітектури WoW64 для запуску 32-розрядних програм у 64-розрядному оточенні, інтеграція драйвера для підтримки Wayland, підтримка архітектури ARM64, реалізація API DirectMusic та підтримка смарткарт. […]

Чутки: дату виходу Senua's Saga: Hellblade II оголосять на Developer_Direct, але інсайдер зробив це раніше

Пригодницький бойовик Senua's Saga: Hellblade II від студії Ninja Theory, що належить Microsoft, заявлений на 2024 рік, проте точною датою виходу розробники ділитися не поспішають. Натомість це зробив інсайдер eXtas1s. Джерело зображень: Xbox Джерело: 3dnews.ru

Японський детектор гравітаційних хвиль пошкодив землетрус - на ремонт підуть місяці

Повідомляється, що землетрус у Японії, що стався 1 січня 2024 року, пошкодив унікальну установку — детектор гравітаційних хвиль. Загалом у світі три такі установки — одна в США, одна в Європі та одна в Японії. Причому японський детектор уперше розпочав спостереження у травні 2023 року. І йому не доля розпочати новий науковий сезон — на ремонт [...]

Нова стаття: Огляд платинового блоку живлення CHIEFTEC Polaris Pro 1300W (PPX-1300FC-A3)

Як і всі представники нового покоління комп'ютерних БП, Polaris Pro підтримує стандарт ATX 3.0 і нативне підключення відеокарт з роз'ємом 12VHPWR, але разом з тим розвиває величезну потужність 1 300 Вт з ККД на рівні 80 Plus.

Вийшло ядро ​​Linux 6.7

Вийшло ядро ​​Linux 6.7. Як відомо, основною зміною цієї версії є нова файлова система - bcachefs. Розробники заявляють у цій ФС такі можливості: копіювання при записі (COW), подібно до ZFS або btrfs; контрольні суми для всіх файлів та каталогів; підтримка кількох пристроїв; реплікація; завадостійке кодування (поки що не стабільне); кешування; стиск; шифрування; снапшоти; підтримка режиму […]

Збільшення швидкості введення/виведення на 6% в Linux завдяки кешування запитів часу

Jens Axboe, творець io_uring і супроводжуючий блокову підсистему в ядрі Linux, зміг збільшити кількість операцій вводу/виводу в секунду (IOPS) як мінімум на 6% (можливо більше на повноцінних конфігураціях ядер Linux), витративши всього 5 хвилин на кодинг. Ідея полягає в тому, щоб кешувати запит поточного часу в блоковій підсистемі, що здійснюється при кожній операції введення/виводу, оскільки […]

Розробка оболонки користувача COSMIC наближається до альфа-випуску

Компанія System76, що розробляє Linux-дистрибутив Pop!_OS, оголосила про прогрес у розробці оболонки користувача COSMIC, переписаної мовою Rust (не плутати зі старим COSMIC, який був заснований на GNOME Shell). Оболонка знаходиться у розробці вже більше двох років і близька до формування першого альфа-випуску, який ознаменує готовність базового набору можливостей, що дозволяють розглядати оболонку як робочий продукт. Передбачається, що […]