Автор: ProHoster

Випуск дисплейного сервера Mir 2.1

Представлено реліз дисплейного сервера Mir 2.1, розробка якого продовжується компанією Canonical, незважаючи на відмову від розвитку оболонки Unity та редакції Ubuntu для смартфонів. Mir залишається затребуваний у проектах Canonical і тепер позиціонується як рішення для вбудованих пристроїв та інтернету речей (IoT). Mir може використовуватися як композитний сервер для Wayland, що дозволяє запускати в оточеннях […]

Реліз дистрибутива для запуску ігор Ubuntu GamePack 20.04

Доступна для завантаження збірка Ubuntu GamePack 20.04, що включає засоби для запуску більш ніж 85 тисяч ігор і додатків, як спеціально розроблених для платформи GNU/Linux, так і ігор для Windows, що запускаються за допомогою PlayOnLinux, CrossOver і Wine, а також старих ігор для MS-DOS та ігор для різних ігрових приставок (Sega, Nintendo, PSP, Sony PlayStation, […]

Розбір найдемократичнішого з SD-WAN: архітектура, налаштування, адміністрування та підводні камені

Судячи з числа питань, які нам стали прилітати SD-WAN, технологія почала ґрунтовно приживатися в Росії. Вендори, звичайно, не сплять і пропонують свої концепції, а деякі сміливці першопрохідники вже впроваджують їх у себе на мережі. Ми працюємо майже з усіма вендорами, і за кілька років у нашій лабораторії я встиг покопатися в архітектурі кожного великого [...]

29 та 30 вересня – відкритий трек конференції DevOps Live 2020

DevOps Live 2020 (29-30 вересня та 6-7 жовтня) пройде онлайн в оновленому форматі. Пандемія прискорила час змін та ясно показала, що підприємці, які зуміли швидко перебудувати свій продукт для роботи в онлайн, виграють у «традиційних» бізнесменів. Тому 29-30 вересня та 6-7 жовтня ми розглянемо DevOps з трьох сторін: з боку бізнесу, інфраструктури та сервісу. Поговоримо ще […]

Вчимося разом з Check Point

Вітаю читачів нашого блогу від TS Solution, настала осінь, а значить настав час вчитися та дізнаватися для себе щось нове. Постійна аудиторія добре знає, що ми приділяємо велику увагу продуктам Check Point, це велика кількість рішень для комплексного захисту вашої інфраструктури. Сьогодні ми зберемо в одному місці рекомендовані та доступні для ознайомлення цикли статей […]

Екшен-платформер Spelunky 2 вийде на ПК без кооперативу

Студії Mossmouth та BlitWorks оголосили про те, що на запуску екшен-платформера Spelunky 2 у Steam не буде мережевих функцій. Вони з'являться пізніше і відразу з міжплатформною розрахованою на багато користувачів грою між версіями для ПК і PlayStation 4. У заяві, опублікованій в Steam, розробник розповів, що Spelunky 2 на PlayStation 4 (вона вийшла на консоль 15 вересня) була [...]

На Європі у Destiny 2: Beyond Light буде динамічна погода

Студія Bungie потроху розкриває подробиці подальшого розширення Destiny 2: Beyond Light. Насамперед вам напевно буде цікаво дізнатися, що для встановлення доповнення доведеться перекачувати всю гру. Але є і хороша новина: загальний розмір установки буде зменшено на 30-40% і становитиме від 59 до 71 Гб залежно від платформи. Дія Beyond Light розгортається на […]

Відео: яскраве вбивство тиранозавра-мутанта та полювання за даними в трейлері шутера Second Extinction

Студія Systemic Reaction опублікувала 16-хвилинний ролик ігрового процесу майбутнього кооперативного шутера Second Extinction. Дія проекту розгортається в майбутньому Землі, яку захопили динозаври, що мутували. У ролику йде демонстрація гри від імені Аміра, члена команди з трьох осіб, які висадилися на Землю у пошуках дослідницької групи. У навчальній місії потрібно збити дрон, щоб отримати дані карти та […]

Проект DSL (DOS Subsystem for Linux) для запуску Linux-програм з оточення MS-DOS

Чарлі Сомервілл (Charlie Somerville), в якості хобі, що розвиває операційну систему CrabOS на мові Rust, представив жартівливий, але цілком робочий проект DOS Subsystem for Linux (DSL), поданий як альтернатива підсистеми WSL (Windows Subsystem for Linux), що розвивається компанією Microsoft, для тих, хто вважає за краще працювати в DOS. Як і WSL підсистема DSL дозволяє безпосередньо запускати Linux-програми, але не […]

NetBSD перейшов на віконний менеджер CTWM за умовчанням та експериментує з Wayland

Проект NetBSD оголосив про зміну пропонованого за умовчанням у сеансі X11 віконного менеджера з twm на CTWM. CTWM являє собою форк twm, що відповів 1992 року і розвивався у напрямку створення легковажного і повністю настроюваного віконного менеджера, що дозволяє змінювати оформлення та поведінку на свій смак. Віконний менеджер twm пропонувався в NetBSD останні 20 років і [...]

Випуск утиліти GNU grep 3.5

Подано випуск утиліти для організації пошуку даних у текстових файлах - GNU Grep 3.5. У новій версії повернуто стару поведінку опції «files-without-match» (-L), яка у випуску grep 3.2 була змінена для однаковості з утилітою git-grep. Якщо в grep 3.2 пошук став вважатися успішним при згадці файлу, що обробляється в списку, то зараз повернуто поведінку, при якому […]

Kickstarter-кампанія з метою відкриття вихідного коду Sciter

На Kickstarter йде кампанія збору коштів з метою відкриття вихідного коду Sciter. Період проведення: 16.09–18.10. Зібрано: $2679/97104. Sciter - це вбудований кросплатформовий двигун HTML/CSS/TIScript, призначений для створення GUI до настільних, мобільних та IoT додатків, який вже довгий час використовують сотні компаній по всьому світу. Всі ці роки Sciter був проектом із закритим вихідним кодом […]