Автор: ProHoster

Витік: Chivalry 2 вийде в тому числі на PS5 і Xbox Series X з кроссплеєм між усіма цільовими платформами

Видавництво Deep Silver та студія Torn Banner Studios раніше опублікували новий трейлер свого середньовічного онлайн-екшену Chivalry 2. Ролик оперативно приховали, але інформація з нього вже просочилася в Мережу. Журналісти порталу Twinfinite відео подивитися таки встигли і тепер поділилися спостереженнями. На додаток до ПК гра вийде на консолях - заявлена ​​підтримка PS4, PS5, Xbox One і [...]

Відео: гравець показав, як перетворюється TES V: Skyrim, якщо встановити майже 400 модів

За кількістю створених фанатами модифікацій жодна інша гра не зрівняється з The Elder Scrolls V: Skyrim. За майже дев'ять років з моменту релізу користувачі встигли створити десятки тисяч творів, які дозволяють повністю змінити проект Bethesda Game Studios. Нещодавно це продемонстрував користувач форуму Reddit під ніком 955StarPooper. Він показав, як зміниться TES V: Skyrim, […]

Тривалість The Last of Us Part II становитиме від 25 до 30 годин, але гра могла стати ще більшою.

У Naughty Dog не раз називали The Last of Us Part II своєю «найамбітнішою грою». У плані тривалості сіквел точно перевершить оригінал, проте, як з'ясувалося, друга частина могла стати ще більшою. У статті видання GQ, якому віце-президент Naughty Dog Ніл Дракманн (Neil Druckmann) розповів про свій наступний проект, наводиться інформація про те, скільки часу […]

У Росії з'явиться нова лабораторія штучного інтелекту

Московський фізико-технічний інститут (МФТІ) та Россільгоспбанк оголосили про намір сформувати в Росії нову лабораторію, фахівці якої займуться реалізацією різних проектів у галузі штучного інтелекту (ІІ). Нова структура, зокрема, проводитиме дослідження у сфері аналізу та обробки великих даних. Одним із напрямків робіт стане інструментарій автоматичної премодерації текстової інформації та зображень з використанням технологій обробки […]

Смартфон Motorola One Fusion+ отримав фронтальну камеру-перископ

Як і передбачалося, сьогодні відбулася презентація смартфона середнього рівня Motorola One Fusion+: пристрій представлений на європейському ринку у двох варіантах кольорового виконання – Moonlight White (білий) та Twilight Blue (темно-синій). Апарат обладнаний екраном Total Vision IPS з діагоналлю 6,5 дюйма та роздільною здатністю Full HD+. Йдеться про підтримку HDR10. Дисплей не має ні отвору, ні вирізу: […]

Висота процесорного охолоджувача ID-Cooling IS-47K складає 47 мм.

Компанія ID-Cooling підготувала до випуску універсальний кулер IS-47K, що підходить для використання з процесорами AMD та Intel. Анонсоване рішення отримало низькопрофільний дизайн. Охолоджувач має висоту всього 47 мм. Завдяки цьому новинку можна використовувати в комп'ютерах маленького форм-фактора і системах з обмеженим місцем всередині корпусу. Кулер обладнаний алюмінієвим радіатором, через який проходять шість теплових трубок діаметром 6 […]

Мікроядро seL4 математично верифіковане для архітектури RISC-V

Організація RISC-V Foundation повідомила про верифікацію роботи мікроядра seL4 на системах із архітектурою набору команд RISC-V. Верифікація зводиться до математичного доказу надійності роботи seL4, що свідчить про повну відповідність заданим формальною мовою специфікаціям. Доказ надійності дозволяє використовувати seL4 у критично важливих системах на базі процесорів RISC-V RV64, що вимагають підвищеного рівня надійності та гарантують відсутність […]

Реліз звукової підсистеми Linux - ALSA 1.2.3

Подано реліз звукової підсистеми ALSA 1.2.3. Нова версія стосується оновлення бібліотек, утиліт і плагінів, що працюють на рівні користувача. Драйвери розвиваються одночасно з ядром Linux. Зі змін, окрім численних виправлень у драйверах, можна відзначити забезпечення підтримки ядра Linux 5.7, розширення API PCM, Mixer та Topology (завантаження драйверами обробників із простору користувача). Реалізовано переміщується (relocatable) варіант snd_dlopen […]

Другий бета-випуск операційної системи Haiku R1

Опубліковано другий бета-випуск операційної системи Haiku R1. Спочатку проект був створений як реакція на закриття ОС BeOS та розвивався під ім'ям OpenBeOS, але був перейменований у 2004 році через претензії, пов'язані з використанням у назві торгової марки BeOS. Для оцінки роботи нового випуску підготовлено декілька завантажувальних Live-образів (x86, x86-64). Вихідні тексти більшості ОС Haiku […]

Реліз KDE Plasma 5.19

Вийшла нова версія графічного середовища KDE Plasma 5.19. Основним пріоритетом цього випуску стало опрацювання дизайну віджетів та елементів робочого столу, а саме узгоджений зовнішній вигляд. Користувач отримає більше контролю та можливостей з налаштування системи, а покращення зручності використання зроблять використання Plasma ще більш простим та приємним! З основних змін: Робочий стіл та віджети: Покращено […]

Перший випуск Peer-to-Peer клієнта федеративної мережі Matrix

Відбувся випуск експериментального клієнта Riot P2P. Riot – спочатку клієнт для федеративної мережі Matrix. P2P-модифікація додає клієнт реалізацію сервера і федерацію без використання централізованого DNS за допомогою інтеграції libp2p, яка також використовується в IPFS. Це перша версія клієнта, яка зберігає сесію після перезавантаження сторінки, але в наступних мажорних оновленнях (наприклад, 0.2.0) дані все одно будуть […]

Elastic під замком: включаємо опції безпеки кластера Elasticsearch для доступу зсередини та зовні

Elastic Stack - відомий інструмент на ринку SIEM-систем (загалом, не тільки їх). Може збирати багато різнокаліберних даних, як чутливих, так і не дуже. Не зовсім правильно, якщо доступ до елементів Elastic Stack не буде захищений. За замовчуванням всі коробки Elastic (Elasticsearch, Logstash, Kibana і колектори Beats) працюють за відкритими протоколами. А […]