Кіберспортивний клуб у період ізоляції: розподілений геймінг як можливість не лише вижити, а й заробити

Кіберспортивний клуб у період ізоляції: розподілений геймінг як можливість не лише вижити, а й заробити

По ходу, децентралізація увірвалася до рунету. Побачив на Хабре статтю «Ігри за гроші: досвід роботи у розподіленій ігровій мережі власника кількох серверів» і зрозумів, що в тій самій мережі працюю. Тільки майнінгом я ніколи не пробував займатися, у мене взагалі ігровий клуб.

У жовтні минулого року я відкрив у Пермі кіберспортивний комп'ютерний клуб 59FPS. Він створювався як база для проведення кіберспортивних турнірів, і все йшло добре до того, як… ну ви все в курсі епідемії, так. Під катом розповідь про те, як клубу вдається майже нормально працювати в кризу завдяки розподіленому геймінгу.

Історія відкриття клубу

Кіберспортивний клуб у період ізоляції: розподілений геймінг як можливість не лише вижити, а й заробити

Я кілька років очолюю пермське відділення Федерації комп'ютерного спорту Росії. Працюємо давно, і весь цей час розвитку заважає проблема. А саме – відсутність сучасного обладнаного майданчика для проведення кіберспортивних змагань. У результаті мені здалося логічним створити такий майданчик самому. Правду кажуть - "Хочеш добре зробити - зроби сам", чим я і зайнявся. У результаті відкрив комп'ютерний клуб із потужним обладнанням та комфортним для гравців оточенням.

Після того, як ми відкрилися, пішли відгуки. Судячи з них, клуб справді вийшов непоганим.

Обладнання клубу

Кіберспортивний клуб у період ізоляції: розподілений геймінг як можливість не лише вижити, а й заробити

Приміщення не дуже велике, в ньому лише 20 ігрових місць, які, втім, розміщені так, щоб кіберспортсменам було зручно. Місця обладнані з прицілом на проведення турнірів з кіберспорту та тренування кіберспортсменів.

Ось характеристики машин:

  • CPU AMD Ryzen 5 3600. Кількість ядер - 6, частота - 3.6 GHz.
  • RAM DDR4 16 ГБ PC4-21300 2666 МГ2 Corsair, 2 шт. x 8 ГБ.
  • VGA Palit GeForce RTX 2060 Super JS PCI-E 3.0 8192 MB.
  • Мережеве підключення – 500 Мбіт/c.

Епідемія та режим роботи

Кіберспортивний клуб у період ізоляції: розподілений геймінг як можливість не лише вижити, а й заробити

Майже із самого відкриття до нас пішли відвідувачі. Власне чому б і ні? Комп'ютерні клуби аж ніяк не вимерли — вони й досі популярні серед тих клієнтів, кому важливий командний дух у процесі гри, особистий контакт з іншими учасниками ігрового процесу. Та й одинаки час від часу приходять подивитися та пограти.

Загалом справа пішла непогано. Але, на жаль, клуб був відкритий, як і говорилося вище, у жовтні, тож у нормальному режимі вдалося попрацювати лише кілька місяців.

Навіть після того, як стало відомо про вірус у Європі та РФ (але до оголошення карантину) відвідувачі продовжували грати. Останні кілька днів перед карантином був невеликий спад відвідуваності, але лише окремі дні. Загалом виручка зберігалася на колишньому рівні, з цим проблем не було.

Але, на жаль, 28 березня довелося закритися. Я гадав, що клуб зможе протриматися до офіційних обов'язкових вихідних (30 березня). Але ні — 28 березня, коли у клубі тренувалися кілька кіберспортсменів (вони брали участь у відбірному етапі на чемпіонат РФ із комп'ютерного спорту) до нас прийшли співробітники поліції. Правоохоронці нагадали, що клуб потрібно закрити. Довелося підкоритися. Наразі змагання проводимо виключно в онлайні.

Пошук нових можливостей

Кіберспортивний клуб у період ізоляції: розподілений геймінг як можливість не лише вижити, а й заробити

Клуб довелося закрити, і я опинився серед тих, чий бізнес раптово припинив приносити дохід. Навіть гірше він з першого дня карантину став збитковим, адже регулярні платежі нікуди не поділися. Комуналка, оренда тощо. — все це треба продовжувати оплачувати. Почав шукати можливість заробити на тих ресурсах, що залишилися, — обладнання та стабільне підключення до інтернету.

Багато комп'ютерних клубів під час карантину стали здавати ігрові ПК в оренду, віддаючи машини приватним користувачам. Ми теж вирішили спробувати та відкрили прийом заявок на отримання ігрової машини у тимчасове користування. Але не кинулися у вир із головою, а виявили обережність. Стали ретельно перевіряти охочих пограти вдома на потужному комп'ютері. Як виявилося, обережність виявилася виправданою: 5 заявників із 6 мали незакриті заборгованості перед судовими приставами. Це борги за кредитами, штрафи, податки. Суми доходили до 180 тисяч рублів, а розмір заборгованості багато років не змінювався чи навіть збільшувався. Це означало лише одне — людина не має офіційного джерела заробітку, з якого пристави могли б списати борг або частину його.

Відповідно, якщо такі клієнти з якихось причин не зможуть повернути комп'ютер, або повернуть його не в повній комплектації, то навіть звернувшись до суду та вигравши його, я не зможу повернути гроші чи обладнання. Ризик був величезним, тим більше, у поточній ситуації, тому я вирішив відмовитися від послуги "ігровий ПК в оренду" і вигадати ще щось.

Кіберспортивний клуб у період ізоляції: розподілений геймінг як можливість не лише вижити, а й заробити

Відповідний варіант вдалося знайти досить швидко. Так, у спільноті власників комп'ютерних клубів активно обговорювали системи розподіленого геймінгу – найчастіше згадувався сервіс Drova та Playkey. Ризиків тут було набагато менше, ніж у разі оренди, тож вирішили спробувати.

Вибрав я Playkey - просто тому, що його головний офіс знаходиться якраз у Пермі, моєму рідному місті. Не лише «споріднені» почуття зіграли свою роль, а й бажання допомогти геймерам з нашого міста покращити навички гри, плюс дати можливість взяти участь у кіберспортивних змаганнях.

Підключення до мережі

Кіберспортивний клуб у період ізоляції: розподілений геймінг як можливість не лише вижити, а й заробити

Я залишив заявку на сайті, і зі мною одразу ж зв'язалися. Розпочалася робота щодо підключення обладнання до сервісу. У ході реалізації проекту виникли деякі проблеми, але їх швидко вирішили — благо, саппорт у компанії не тільки розумний, а й грамотний. Головна проблема була пов'язана з тим, що процесори в моїх серверах від AMD. Вони в геймерських машинах зустрічаються рідше, тому і підключення дещо складніше. Також довелося витягти SSD M.2 з машин, оскільки вони, за словами співробітників підтримки, заважали нормальній роботі програмного забезпечення від Playkey. Але всі технічні складнощі ми швидко вирішили. Як мені пояснили, версія CentOS, яка використовувалася сервісом для встановлення на клієнтські ПК, не підтримувала цей тип SSD. Згодом проблему вирішили оновленням ядра ОС, тому зараз знімати накопичувачі з комп'ютерів для роботи з розподіленою мережею вже не потрібно.

Комп'ютери, підключені до розподіленої мережі, стають нодами, ресурси яких доступні для геймерів, які хочуть пограти у хмарі. У момент підключення геймера сервіс шукає найближчу до нього ноду та запускає гру саме на цьому сервері. Плюс для геймера – низькі затримки, якість гри наближається до геймплею на власному ПК. Ну а компанія та партнер, який надав сервер, отримують оплату.

Кіберспортивний клуб у період ізоляції: розподілений геймінг як можливість не лише вижити, а й заробити

Скільки заробляє клуб за допомогою сервісу?

Кожна машина приносить $50 на місяць — фіксована оплата. У договорі зафіксована сума 130 рублів на день, це виходить 78 000 на місяць при 20 машинах, що працюють у мережі.

Це близько 6-10 годин завантаження для кожної машини на день.

Кіберспортивний клуб у період ізоляції: розподілений геймінг як можливість не лише вижити, а й заробити

Але близько 60% цієї суми витрачаються на витрати, пов'язані з роботою клубу. Насамперед, це комунальні платежі — електрика, інтернет тощо. Плюс витрати самого клубу, які не вдалось заморозити на період карантину. Чистий прибуток становить близько 30 тисяч рублів на місяць. В принципі це непогано, оскільки те, що бізнес не зазнає збитків, це вже добре, ми не закриємося. І після завершення карантину тренування кіберспортсменів поновляться.

Кіберспортивний клуб у період ізоляції: розподілений геймінг як можливість не лише вижити, а й заробити

Мені здається, що розподілена схема роботи в майбутньому буде розвиватися, оскільки це вигідно всім, як учасникам мережі, так і сервісам, які пропонують цю схему. Мій клуб продовжує працювати, можна сказати, що в ньому та в період карантину повно геймерів, хоч і віртуально. Якщо статтю читають перм'яки, то його адреса — вул. Радянська, 3. Знаходиться він поруч із соціокультурним простором “Завод Шпагіна”.

Джерело: habr.com

Додати коментар або відгук