AMD забезпечить графічному процесору PlayStation 5 апаратне прискорення трасування променів

Нещодавно компанія Sony офіційно оголосила, Що її ігрова консоль нового покоління PlayStation 5 вийде до кінця наступного року. Тепер Марк Церні (Mark Cerny), який керує розробкою наступної ігрової консолі Sony, розповів в інтерв'ю виданню Wired деякі подробиці щодо апаратного забезпечення PlayStation 5.

AMD забезпечить графічному процесору PlayStation 5 апаратне прискорення трасування променів

Марк офіційно підтвердив, що нова ігрова консоль Sony зможе обробляти трасування променів у реальному часі. Більше того, він зазначив, що у складі графічного процесора PlayStation 5 є «апаратне забезпечення для прискорення трасування променів». Швидше за все, під цим маються на увазі деякі спеціалізовані обчислювальні блоки, на кшталт RT-ядер, що є у старших графічних процесорах NVIDIA Turing.

Як відомо, графічний, як і центральний процесори для PlayStation 5 розробляє компанія AMD. Сама вона не афішує роботу над графічними процесорами, здатними успішно справлятися з трасуванням променів у реальному часі, але й заперечує її. Тепер завдяки представнику Sony ми знаємо, що AMD дійсно працює над своєю власною версією RT-ядер для апаратного прискорення трасування променів. Ймовірно, у тому чи іншому вигляді вони знайдуть застосування не тільки у чіпах для консолей, а й у відеокартах Radeon.

AMD забезпечить графічному процесору PlayStation 5 апаратне прискорення трасування променів

Крім того, представник Sony зазначив, що крім збільшення обчислювальної потужності та забезпечення підтримки трасування променів компанія зосередиться у PlayStation 5 на оперативній пам'яті та накопичувачах даних. Ці підсистеми взаємопов'язані, і за рахунок використання швидкісного SSD-накопичувача Sony може переробити підхід до роботи з пам'яттю, щоб використовувати ресурси більш ефективно. 



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук