«Лабораторія Касперського» вийшла на ринок кіберспорту і боротиметься із читерами

"Лабораторія Касперського" розробила хмарне рішення для кіберспорту Kaspersky Anti-Cheat. Воно покликане виявляти недобросовісних гравців, які нечесним шляхом одержують призи у грі, заробляють кваліфікацію на змаганнях і тим чи іншим чином створюють собі перевагу, використовуючи спеціальний софт чи обладнання.

Компанія вийшла на ринок кіберспорту і уклала перший контракт із гонконзькою платформою Starladder, яка займається організацією однойменного турніру.

«Лабораторія Касперського» вийшла на ринок кіберспорту і боротиметься із читерами

Ігрова промисловість втрачає прибуток через шахраїв. За даними дослідження Irdeto, дізнавшись про факти обману в розрахованій на багато користувачів онлайн-грі, 77% гравців вирішують більше не грати в неї. Олексій Кондаков, засновник кіберспортивної організації Vega Squadron, розповів комерсанту, що порушення на турнірах відбуваються досить часто. Тому, наприклад, на ігрових платформах Faceit та ESEA є власний античит. 

"Крім того, якщо після матчу тебе щось збентежило в суперниках, ти завжди можеш подати апеляцію", - зазначає він. Особливо це стосується договірних матчів, які також мають місце у кіберспорті.

Kaspersky Anti-Cheat працює в режимі реального часу, веде статистику порушень та передає сформований звіт суддям кібертурнірів, але сам не впливає на перебіг гри.

Для початку продукт попрацює на турнірах StarLadder & i-League Berlin Major 2019 з CS:GO, PUBG та Dota 2.

Нещодавно кіберполіція Шеньчженя заарештувала чотирьох людей, які продавали чити для Dota 2. За рік вони заробляли на цьому близько 140 тисяч доларів. Наразі їм загрожує до п'яти років позбавлення волі за звинуваченням у розробці шкідливого ПЗ.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук