Нова стаття: ASUS на Gamescom 2019: перші монітори з DisplayPort DSC, матплати для платформи Cascade Lake-X та багато іншого

Виставка Gamescom, що відбулася в Кельні минулого тижня, принесла чимало новин зі світу комп'ютерних ігор, а самих комп'ютерів цього разу було негусто, особливо в порівнянні з минулим роком, коли NVIDIA представила відеокарти серії GeForce RTX. За всю індустрію комплектуючих для ПК довелося виступати компанії ASUS, і це не дивно: мало хто з великих виробників так часто оновлює каталог продуктів і випускає настільки широкий спектр техніки - від блоків живлення до портативних гаджетів. До того ж зараз настав підходящий момент, щоб запропонувати дещо нове у двох принципово важливих для ASUS ринкових нішах — материнських плат та моніторів. А чому саме і чим тайванці здивували публіку на Gamescom 2019, ми з'ясували самостійно і поспішаємо поділитися спостереженнями з нашими читачами.

Нова стаття: ASUS на Gamescom 2019: перші монітори з DisplayPort DSC, матплати для платформи Cascade Lake-X та багато іншого

#Материнські плати для процесорів Cascade Lake-X

Не секрет, що Intel готує до виходу на ринок партію CPU для високопродуктивної платформи LGA2066 на ядрі Cascade Lake-X - їх чекає нелегке суперництво з оновленими процесорами Threadripper. Про те, як AMD розпорядиться модульною архітектурою Zen 2 в рамках майбутньої ревізії власної HEDT-платформи, нам практично нічого не відомо, а ось продукти конкурента, завдяки численним чуткам і статистиці бенчмарків, що проникла в Мережу, поступово набувають закінченого вигляду. Судячи з того, що ми знаємо на даний момент, чіпи Intel для ентузіастів та користувачів робочих станцій не вийдуть за межі 18 фізичних ядер, проте виробник має намір збільшити максимальну кількість ліній PCI Express з 44 до 48, та й швидкодія CPU має зрости за рахунок підвищених тактових частот та в черговий раз оптимізованого техпроцесу 14 нм.

Компанія ASUS вирішила підготувати інфраструктуру для нових процесорів завчасно і представила на Gamescom три материнські плати на основі системної логіки X299 - благо підтримка Cascade Lake-X не вимагає заміни чіпсету, який Intel випустила ще 2017 року. Дві з трьох новинок ASUS відносяться до «преміальної» серії ROG, а третя вийшла під торговою маркою скромніше, Prime.

Нова стаття: ASUS на Gamescom 2019: перші монітори з DisplayPort DSC, матплати для платформи Cascade Lake-X та багато іншого

ROG Rampage VI Extreme Encore увібрала все найкраще, що може запропонувати ASUS в рамках оновленої платформи LGA2066. Масивна плата форм-фактора EATX оснащена регулятором напруги CPU з 16 power stages (драйверів та ключів, інтегрованих в одну мікросхему), підключених паралельними парами до восьмифазного ШІМ-контролера. Для відведення тепла від VRM служить радіатор із двома компактними вентиляторами, які заводяться лише за високої температури. Мікросхеми Infineon TDA21472, якими ASUS набрала вісім здвоєних фаз, на додачу до номінального струму в 70А відрізняються видатним ККД і навряд чи вимагають активного охолодження, коли CPU працює на штатних частотах.

Материнська плата приймає аж до 256 Гбайт оперативної пам'яті, розподілених по восьми слотах DIMM, зі швидкодією аж до 4266 млн транзакцій за секунду, а головне — чотири твердотільні накопичувачі у форм-факторі M.2, до яких CPU зможе звертатися одночасно завдяки додатковим лініям PCI Express у контролері Cascade Lake-X. Два роз'єми M.2 залягають під чіпсетним радіатором, що знімається, і ще два інженери ASUS винесли на дочірню плату DIMM.2 поблизу від слотів DDR4. Всі SSD можна об'єднати в прозорий масив для ОС, за допомогою функції VROC.

ROG Rampage VI Extreme Encore не відчуває нестачі і в зовнішніх інтерфейсах. До того ж інтелівському гігабітному NIC виробник розпаяв другий, 10-гігабітний чіп Aquantia, а також бездротовий адаптер Intel AX200 з підтримкою Wi-Fi 6. Периферійні пристрої підключаться до матплати за допомогою маси портів USB 3.1 Gen 1 і Gen 2, а для інтерфейс USB 3.2 Gen 2×2.

Замість сегментного індикатора POST-кодів ASUS використовувала багатофункціональний OLED-екран, інтегрований у кришку зовнішніх роз'ємів. Не обійшлося і без з'єднань для живлення світлодіодних стрічок – як звичайних, так і керованих. Оверклокерам знадобляться контактні майданчики для моніторингу напруг та численні опції завантаження: режим LN2, миттєве встановлення безпечних частот CPU тощо.

Нова стаття: ASUS на Gamescom 2019: перші монітори з DisplayPort DSC, матплати для платформи Cascade Lake-X та багато іншого

Друга з новинок ASUS для платформи LGA2066 - ROG Strix X299-E Gaming II - теж орієнтована на геймерів і власників робочих станцій початкового рівня, але цю модель компанія позбавила деяких елементів розкоші, властивих флагманському рішенню. Так, кількість power stages у регуляторі напруги CPU тут скоротили до 12, хоча залишили резервний вентилятор для активного охолодження компонентів VRM. У будь-якому випадку ця пропозиція не адресована адептам екстремального розгону — таких можливостей для оверклокінгу, як у Rampage VI Extreme Encore, включаючи режим LN2, тут немає, а для роботи на помірно підвищених частотах під повітряним або рідинним кулером регулятор напруги, напевно, має досить високий запас потужності .

Подібно до старшої моделі, ROG Strix X299-E Gaming II обслуговує аж до 256 Гбайт оперативної пам'яті з пропускною здатністю 4266 млн транзакцій в секунду, а ось одним з чотирьох роз'ємів M.2 для підключення SSD довелося пожертвувати (при цьому підтримка RAID на рівні UEFI нікуди не поділася). Натомість пристрій отримав додатковий слот PCI Express x1, а габарити стиснулися до стандарту ATX.

Мабуть, головні втрати ROG Strix X299-E Gaming II зазнала набору інтерфейсів для комунікації із зовнішніми пристроями. Плата зберегла бездротовий NIC з підтримкою протоколу Wi-Fi 6 і, зрозуміло, роз'єми USB 3.1 Gen 1 і Gen 2, але з контролером USB 3.2 Gen 2 × 2 довелося розлучитися, а 10-гігабітний адаптер ASUS замінила чіпом Realtek зі швидкістю аж 2,5 Гбіт/с.

ROG Strix X299-E Gaming II не відрізняється такою багатою RGB-ілюмінацією, як Rampage VI Extreme Encore. Тут світиться тільки потужний логотип на кришці зовнішніх роз'ємів і крихітний OLED-екран між сокетом центрального процесора і верхнім роз'ємом PCI Express, хоча, природно, як і раніше, є можливість підключити до матплати світлодіодні стрічки і контролювати їх колір.

Нова стаття: ASUS на Gamescom 2019: перші монітори з DisplayPort DSC, матплати для платформи Cascade Lake-X та багато іншого

І нарешті, Prime X299-A II, яку виробник чомусь посоромився виставити на огляд для фотографій, є найекономнішою серед трьох новинок ASUS для процесорів Cascade Lake-X, але в ключових аспектах платформи LGA2066 — підтримці 256 Гбайт оперативної пам'яті зі швидкістю 4266 млн транзакцій в секунду та наявності трьох слотів M.2 - вона зовсім не поступається старшим моделям. Чого тут немає, так це розвинених можливостей розгону: про це говорить і найпростіший радіатор без теплової трубки на ключах регулятора напруги, хоча сама схема все так само містить 12 power stages.

Можливості комунікації із зовнішніми пристроями у матплати також обмежені: зник додатковий дротовий NIC, а функція Wi-Fi відсутня як така. Зате в одному аспекті Prime X299-A II перевершує ефектніші новинки: тільки цьому пристрою дістався контролер Thunderbolt третьої версії. Є і порт USB 3.1 Gen 2. Екстер'єр пристрою геть-чисто позбавлений світлодіодного підсвічування, проте ASUS зберегла роз'єми для живлення світлодіодних стрічок.

#Нові монітори — за допомогою DisplayPort DSC і не тільки

ASUS випускає не лише потужні та якісні комп'ютерні комплектуючі, вона добре зарекомендувала себе як виробник ігрових моніторів та не без успіху виступила на професійному ринку із серією екранів ProArt. Монітори ASUS відомі якісними матрицями з агресивною комбінацією роздільної здатності та частоти розгорнення, а останніми роками до цих якостей приєдналася функція HDR. Нові моделі під маркою ROG, продемонстровані компанією на Gamescom, усунули єдине обмеження, яке до певного часу стримувало прогрес у можливостях ігрових моніторів.

У минулорічному огляді GeForce RTX 2080 ми вже з'ясували, що відбувається, коли висока роздільна здатність - від 4К - поєднується з частотою оновлення вище 98 Гц і HDR: для підключення екрану через одиночний інтерфейс DisplayPort доводиться так чи інакше економити пропускну здатність каналу. У більшості пристроїв ця проблема вирішується колірною субдискретизацією під час конвертації кольору пікселів з повного RGB YCbCr 4:2:2. Втрати якості у разі невідворотні (а з'єднання двома кабелями змусить відмовитися від динамічної частоти оновлення), але є й альтернативне рішення. У специфікації DisplayPort версії 1.4 входить опціональний режим компресії DSC (Display Stream Compression) 1.2 завдяки якому по одному кабелю можлива передача відеопотоку з роздільною здатністю 7680 × 4320 і частотою 60 Гц у форматі RGB. При цьому DSC є алгоритмом стиснення з втратами, але якщо вірити інженерам VESA, візуально не впливає на якість зображення.

Нова стаття: ASUS на Gamescom 2019: перші монітори з DisplayPort DSC, матплати для платформи Cascade Lake-X та багато іншого

ASUS належить честь першої випустити на ринок ігрові монітори з функцією DSC – 27-дюймовий ROG Strix XG27UQ та величезний дисплей ROG Strix XG43UQ з діагоналлю 43 дюйми. Перший з них є апгрейдом торішньої моделі. ROG Swift PG27UQ: обидва монітори обладнані матрицею з роздільною здатністю 3840 × 2160 та частотою оновлення 144 Гц, проте новинка досягає подібних характеристик без колірної субдискретизації. Для того щоб скористатися DSC, потрібна відеокарта з повною реалізацією стандарту DisplayPort 1.4, якою має Radeon RX 5700 (XT) і прискорювачі NVIDIA на чіпах Turing. А ось підтримка компресії в графічних процесорах минулого покоління для нас поки залишається під питанням, хоча чіпи Vega спочатку підтримують DisplayPort 1.4, а пристрої серії GeForce GTX 10 вийшли з позначкою DisplayPort 1.4-ready.

У характеристиках ROG Strix XG27UQ фігурує підсвічування на основі квантових точок, завдяки якому екран охоплює 90% колірного простору DCI-P3, і сертифікація DisplayHDR 400. Останній пункт говорить про те, що пікова яскравість монітора не досягає 600 кд/м2, як передбачено стандартом 600, і відсутнє регулювання локальної яскравості. Натомість функція Adaptive Sync забезпечує динамічну частоту оновлення в системах із графічними процесорами обох виробників – NVIDIA та AMD.

Нова стаття: ASUS на Gamescom 2019: перші монітори з DisplayPort DSC, матплати для платформи Cascade Lake-X та багато іншого

ROG Strix XG43UQ перевершує першу з двох новинок з DSC багато в чому, але в першу чергу розміром колосальної, 43-дюймової матриці з роздільною здатністю 4К і частотою 144 Гц. На відміну від ROG Strix XG27UQ, цей екран побудований за технологією VA, проте його колірне охоплення також оцінюється в 90% простору DCI-P3. Найважливіше з точки зору якості картинки це те, що гігантський монітор сертифікований за максимально строгим стандартом динамічного діапазону DisplayHDR 1000, а функції змінної частоти оновлення відповідають специфікаціям FreeSync 2 HDR. ASUS позиціонує цей екран не тільки як ігровий монітор, а й як повноцінну заміну телевізора у вітальні — не вистачає лише ТВ-тюнера, як у минулому не було у більшості плазмових панелей, зате є комплектний пульт дистанційного керування.

ROG Strix XG17 - звір зовсім іншої породи. За назвою моделі одразу можна здогадатися, що це 17-дюймовий дисплей, який, на перший погляд, не вартий сусідства з ігровими 4К-екранами. Справа в тому, що це портативний монітор вагою 1 кг з вбудованим акумулятором для тих, хто не може відірватися від улюбленої гри навіть у подорожі. Гаджет побудований на IPS-матриці з роздільною здатністю 1920 × 1080, проте частота оновлення досягає 240 Гц і, зрозуміло, є Adaptive Sync. У такому режимі пристрій може працювати автономно до 3 годин, а функція швидкого заряджання насичує батарею енергією за 1 годину для того, щоб продовжити гру ще на 2,7 години. Монітор підключається до ноутбука через роз'єм Micro HDMI або USB Type-C, а для того, щоб зручно розмістити зовнішній екран над вбудованим, ASUS пропонує компактну підставку зі складними ніжками.

Нова стаття: ASUS на Gamescom 2019: перші монітори з DisplayPort DSC, матплати для платформи Cascade Lake-X та багато іншого

#Мишеджойстик і гарнітура з шумом придушення — без проводів і без Bluetooth

Якщо всі переваги комп'ютерних комплектуючих та моніторів можна виміряти кількісно, ​​то в периферійних пристроях на перший план виходить функціональність і така глибоко суб'єктивна якість, як зручність використання. Остання ініціатива тайванців у цій галузі, геймерський маніпулятор ROG Chakram, здатна викликати довгу дискусію, адже ASUS вирішила схрестити мишу з геймпадом. На лівій поверхні пристрою під великим пальцем гравця (звичайно за умови, що він правша), де зазвичай знаходиться одна або кілька додаткових кнопок, з'явився аналоговий стик. Він може працювати так само, як на геймпаді, — з роздільною здатністю 256 кроків по кожній осі — або як заміна чотирьох дискретних кнопок. Стик можна наростити за допомогою змінної насадки або, навпаки, зробити коротше, а можна видалити і закрити отвір прикладеною до пристрою кришечкою. Але, до речі, цим можливості для обробки Chakram під індивідуальний смак не обмежуються. Панелі корпусу знімаються з магнітного кріплення, а під ними — трафарет зі логотипом, що світиться (підсвічування регулюється фірмовою утилітою Aura Sync) і механічні кнопки, які легко вдасться замінити, якщо раптом зламаються.

Нова стаття: ASUS на Gamescom 2019: перші монітори з DisplayPort DSC, матплати для платформи Cascade Lake-X та багато іншого   Нова стаття: ASUS на Gamescom 2019: перші монітори з DisplayPort DSC, матплати для платформи Cascade Lake-X та багато іншого

Втім, навіть без вбудованого джойстика та корпусу-трансформера у Chakram є чим похвалитися. Миша оснащена лазерним сенсором з роздільною здатністю 16 тисяч. DPI та частотою опитування 1 кГц, а підключити її до комп'ютера можна трьома різними шляхами — кабелем, за протоколом Bluetooth та, нарешті, окремим радіоканалом за допомогою комплектного USB-приймача. Акумулятор теж заряджається по USB або без дроту від станції стандарту Qi, а одного заряду вистачить на 100 годин гри.

І нарешті, остання новинка, на якій ми закінчимо нашу розповідь, це бездротова гарнітура ROG Strix Go 2.4. Навіть, здавалося б, в такому тривіальному пристрої, як навушники з вбудованим мікрофоном, ASUS змогла придумати щось нове. Почнемо з того, що це не звичайна бездротова гарнітура з інтерфейсом Bluetooth, який у багатьох випадках не відрізняється ні високою якістю звучання, ні зручністю з'єднання. Замість нього ROG Strix Go 2.4 використовує власний радіоканал та мініатюрний приймач з роз'ємом USB Type-C. На додаток до цього у ASUS є інтелектуальний алгоритм придушення фонового шуму, який відокремлює людську мову навіть від таких складних для автоматики сторонніх звуків, як клацання клавіатури. Пристрій важить лише 290 г і може протягнути на одному диханні до 25 годин, а 15 хвилин швидкої зарядки забезпечують 3 години роботи.

Нова стаття: ASUS на Gamescom 2019: перші монітори з DisplayPort DSC, матплати для платформи Cascade Lake-X та багато іншого   Нова стаття: ASUS на Gamescom 2019: перші монітори з DisplayPort DSC, матплати для платформи Cascade Lake-X та багато іншого

Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук