People Can Fly з радістю взялася б за Bulletstorm 2, а поки що віддає всі сили Outriders

Любителі класичних шутерів досить високо оцінили представлену у 2011 році Bulletstorm, яка у 2017 році отримала перевидання Full Clip Edition. Наприкінці серпня, за словами виконавчого директора студії-розробника People Can Fly Себастьяна Войцеховського (Sebastian Wojciechowski), вийде також версія для гібридної консолі Nintendo Switch.

People Can Fly з радістю взялася б за Bulletstorm 2, а поки що віддає всі сили Outriders

Але як щодо потенційної Bulletstorm 2? Це справді багатьом цікаво. Виявляється, надія є. «Ми, як можна зрозуміти завдяки виходу ремайстра та версії для Switch, все ще зберігаємо у своїх серцях цю гру, – зазначив у бесіді з журналістами Eurogamer Войцеховський. — І хотіли б, щоб вона мала друге життя. Ми досі не впевнені, у що це виллється, але очевидно, оскільки ця марка відома, має чимало шанувальників, а права на неї повністю належать нам, ми хотіли б дещо зробити з нею. Ми не плануємо прямо зараз повертатися до цього всесвіту, враховуючи нашу поточну зайнятість із Outriders, але якщо подумати про People Can Fly у довгостроковій перспективі, то, безумовно, було б чудово повернутися до цього проекту».

«Нам просто потрібно подумати про те, як зробити так, щоб аудиторія була більшою, ніж у випадку з оригінальною Bulletstorm. У цьому напрямку потрібно буде працювати більше з новою Bulletstorm», — зазначив він і поспішив додати: «Якщо ми все ж таки вирішимо колись повернутися до цієї марки». Керівник також підкреслив, що його студія зараз віддає всі сили Outriders для Square Enix і не має інших проектів у розробці.


People Can Fly з радістю взялася б за Bulletstorm 2, а поки що віддає всі сили Outriders

Outriders було представлено у тизері під час виставки E3. Ми знаємо лише, що йдеться про кооперативний шутер на трьох гравців, який вийде на ПК, PS4 та Xbox One влітку 2020 року. People Can Fly поки не хоче більше поширюватися на цей рахунок. Дивно лише, як багато людей працюють над Outriders. Наразі залучено чотири команди загальним числом 220 розробників: дві у Польщі (Варшава та Жешув), одна у Великій Британії (Ньюкасл) та одна у США (Нью-Йорк). Якщо зважати на зовнішню допомогу, за словами Войцеховського, можна говорити про участь 300–350 осіб у проекті.

У середині 2015 року студія People Can Fly налічувала лише близько 30 осіб. Тож такий стрибок у кількості співробітників обумовлений підтримкою видавництва Square Enix. В обмін остання набула всіх прав на Outriders, хоча ідея і перші концепти були створені незалежною студією.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук