Журналісти видання Wccftech взяли
Брайан Хейнс повідомив: «На The Outer Worlds це [придбання Obsidian] ніяк не вплинуло, оскільки видавцем виступає Private Division. В іншому нічого не змінилося. Особливо тішить, що після того, як студія стала частиною Microsoft, ми можемо зосередитись на суті наступних ігор, а не тому, у якому світлі вони з'являться».
Старший дизайнер також розповів, що розробники узгоджують ідеї з керівництвом, щоб отримати зелене світло. Однак у складі Microsoft авторам простіше зосереджуватися на якості проектів. Ще до придбання в Xbox Game Studios повідомили: «Ми купуємо, щоб ви могли далі робити ігри і не збираємося щось міняти». Автори запевнили, що вони продовжать створювати проекти, які подобаються фанатам Obsidian.
Джерело: 3dnews.ru