За словами Obsidian Entertainment, Microsoft дозволяє створювати ігри, якими їх хочуть бачити розробники

Журналісти видання Wccftech взяли інтерв'ю у старшого дизайнера з Obsidian Entertainment Брайана Хейнса (Brian Heins). Той розповів, як позначилося придбання колективу корпорацією Microsoft на творчості розробників. Представник студії розповів, що автори мають достатньо свободи для реалізації власних ідей.

За словами Obsidian Entertainment, Microsoft дозволяє створювати ігри, якими їх хочуть бачити розробники

Брайан Хейнс повідомив: «На The Outer Worlds це [придбання Obsidian] ніяк не вплинуло, оскільки видавцем виступає Private Division. В іншому нічого не змінилося. Особливо тішить, що після того, як студія стала частиною Microsoft, ми можемо зосередитись на суті наступних ігор, а не тому, у якому світлі вони з'являться».

За словами Obsidian Entertainment, Microsoft дозволяє створювати ігри, якими їх хочуть бачити розробники

Старший дизайнер також розповів, що розробники узгоджують ідеї з керівництвом, щоб отримати зелене світло. Однак у складі Microsoft авторам простіше зосереджуватися на якості проектів. Ще до придбання в Xbox Game Studios повідомили: «Ми купуємо, щоб ви могли далі робити ігри і не збираємося щось міняти». Автори запевнили, що вони продовжать створювати проекти, які подобаються фанатам Obsidian.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук