«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Тиждень тому у Казані пройшов 48-годинний хакатон – фінал всеросійського конкурсу «Цифровий прорив». Хочу поділитися своїми враженнями від цього заходу та дізнатися про вашу думку, чи варто проводити такі й надалі.

Про що мова?

Думаю, багато хто з вас зараз уперше почув словосполучення «Цифровий прорив». Я теж до певного часу не чув про цей конкурс. Тому почну із сухих фактів.

«Цифровий прорив» — це один із проектів АНО (автономної некомерційної організації) «Росія - країна можливостей». Він придуманий для пошуку по всій країні талантів-айтішників та залучення їх до рідної цифрової економіки. Звучить пафосно, але потерпіть небагато, не перемикайтеся.

Конкурс розпочався 3 квітня, у цей день відкрився прийом заявок на участь від усіх бажаючих, незалежно від місця проживання – достатньо було бути громадянином РФ.

Спробувати свої сили захотіли 66 474 особи. З них до онлайн-тестування допустили 37 566, а успішно пройшли його 19 203 учасники. Відбирали за трьома напрямками: інформаційні технології, дизайн, управління проектами та бізнес-аналіз.

Після цього у 40 містах по всій країні майже два місяці (з 8 червня по 28 липня) проводились регіональні 36-годинні командні хакатони. І наприкінці вересня до Казані з'їхалися переможці регіональних етапів. Фінальний етап пройшов 27-29 вересня.

Хто наповнив бюджет хакатону?

Фінал «Цифрового прориву» фінансувався АНО «Росія — країна можливостей», декількома всіма вам відомими корпораціями, які надавали завдання для учасників, а також урядом Республіки Татарстан. Mail.ru Group була одним із генеральних партнерів.

перші враження

Хакатон проходив у нещодавно «спущеному на воду» виставковому комплексі «Казань Експо», який лише кілька тижнів тому приймав фінал всесвітнього змагання. WorldSkills International.

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Комплекс величезний, складається з трьох збудованих до ряду залів-ангарів, які б цілком послужили цехами для Казанського авіаційного заводу. Увійшовши до довгого широкого коридору, що тягнувся вздовж усіх трьох залів, я чимало здивувався — навіщо такий надлишок площ для якогось хакатона.

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Однак вибір був цілком логічний — у фіналі одночасно брало участь понад 3000 осіб! І забігаючи наперед, скажу, що на закритті хакатону його було офіційно визнано «Книгою рекордів Гіннесса» найбільшим у світі.

Ми прилетіли в п'ятницю рано-вранці, учасники прибували нескінченним потоком. Перед початком змагання, поки народу було ще не так багато, я галопом пробіг по комплексу.

У просторому коридорі були зрідка розкидані стенди кількох компаній-партнерів, на яких під виглядом усіляких рушій-розваг залучали перспективну молодь:

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Іннополіс виставив на огляд свій автомобіль-безпілотник:

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Учасники мали розміститися у двох перших залах комплексу:

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Це приблизно половина однієї із залів:

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Стандартне оснащення столів для команд:

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Третій зал — удвічі менший за решту — перетворили на зону для відпочинку різного ступеня активності:

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Сувора дженга майже з полін:

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Ближче до церемонії відкриття у фойє був уже стовпотвор на реєстрацію:

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Потім була церемонія відкриття. Багато і з розмахом, наче на великому фестивалі. Таке краще дивитись на відеоЗвичайно, фотографії зовсім не те. Хоча і відео теж не те 🙂

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Дідусь і хлопчик — найстаріший та наймолодший учасники хакатону, 76 та 13 років. Причому дідусь, Євген Поліщук із Санкт-Петербурга, біолог-біофізик. Ще в молодості захопився програмуванням і зараз зміг дійти до фіналу, обійшовши десятки тисяч людей. А Амір із Казані — хоч і школяр, але вже вступив до Університету Талантів Республіки Татарстан.

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Після церемонії учасники нарешті розбрелися по своїх столах та отримали завдання. Почався 48-годинний «забіг розробників».

Хакатон

Дводобовий хакатон на три тисячі чоловік - це вам не кіт чхнув. Людей потрібно захопити, тобто запропонувати цікаві та різноманітні завдання. Ну, і призовий фонд грає далеко не останню роль - по 500 000 руб кожній команді-переможниці + можливість створити стартап на грант Фонду сприяння розвитку, або взагалі найнятися в штат компанії-партнера.

Усього було 20 номінацій + ще 6 «студентських». Завдання були не висмоктаними з пальця сюжетами, а актуальними проблемами, над якими співробітники самих компаній або вже працюють, або намагаються до них підступитися.

Самі номінації найчастіше були сформульовані дуже розмито. І лише після початку хакатону команди отримували конкретні завдання.

Формальний опис номінацій

номінація Короткий опис завдання
1 Міністерство цифрового розвитку, зв'язку та масових комунікацій РФ Розробити прототип програмного забезпечення для автоматичної перевірки дублювання програмного коду за державних закупівель
2 Федеральна податкова служба Розробити програмне забезпечення для єдиного центру, що посвідчує, яке дозволить знизити кількість шахрайських дій, пов'язаних з використанням електронних підписів
3 Федеральна служба державної статистики Запропонувати онлайн-продукти, що дозволяють залучити громадян до активної участі у переписі населення 2020 року та за підсумками перепису подати у наочному вигляді його результати (візуалізація великих даних)
4 Центральний банк РФ Створити мобільний додаток, що дозволяє здійснювати збір думок зовнішньої аудиторії щодо ініціатив Банку Росії з метою публічного обговорення, забезпечити обробку результатів такого обговорення
5 Міністерство інформатизації та зв'язку Республіки Татарстан Розробити прототип платформи, яка дозволить переводити в електронний вигляд існуючі державні послуги силами аналітиків без залучення розробників
6 Міністерство промисловості та торгівлі РФ Розробити AR/VR-рішення для контролю якості виконання спеціальних технологічних процесів на промислових підприємствах
7 Росатом Розробити платформу, що дозволяє створювати карту виробничих приміщень підприємства, прокладати на ній оптимальні логістичні маршрути, відстежувати переміщення деталей
8 Газпром нафта Розробити сервіс аналізу даних для дефектоскопії транспортних трубопроводів
9 Фонд підтримки та розвитку інформаційних технологій та цифровізації економіки
«Цифрова долина Сочі»
Запропонувати прототип мобільного додатка, що масштабується, з реалізованим рішенням валідації електронних документів в офлайн-режимі
10 Міністерство транспорту РФ Розробити мобільний додаток
(і додаток для центрального сервера), який дозволить передавати дані про рівень доступності мобільної мережі та на їх основі складати актуальну карту покриття мережі
11 Федеральна пасажирська компанія Розробити прототип мобільного додатка, що дозволяє пасажиру замовити доставку їжі з ресторанів, розташованих у містах за маршрутом поїзда
12 Міністерство охорони здоров'я РФ Створити прототип системи моніторингу загального стану людини, яка працює за комп'ютером, за допомогою розпізнавання образів та моделювання поведінки людини
13 Рахункова палата Російської Федерації Розробити програмне забезпечення, що дозволяє провести статистичний аналіз та візуалізувати результати створення загальноросійської мережі перинатальних центрів
14 АНО «Росія – країна можливостей» Розробити прототип програмного забезпечення для відстеження працевлаштування випускників вузів, аналізу та прогнозування затребуваності певних професій
15 МТС Запропонувати прототип платформи для перекваліфікації фахівців, які вивільняються у компаніях внаслідок цифровізації бізнес-процесів
16 Міністерство будівництва та житлово-комунального
господарства РФ
Розробити програмне забезпечення для проведення інвентаризації систем тепло- та водопостачання, формування на основі результатів моніторингу регіональної геоінформаційної системи об'єктів інженерної інфраструктури
17 Мегафон Створити універсальний веб-додаток для підприємств сфери житлово-комунального господарства, що дозволяє розпізнавати зміст звернення, розподіляти звернення за відповідальними співробітниками та відстежувати їх виконання
18 Ростелеком Створити прототип інформаційно-сервісної системи моніторингу пунктів збору та переробки сміття
19 Асоціація волонтерських центрів Запропонувати прототип веб-сервісу для стимулювання соціальної та громадянської активності через конкурсні та мікрогрантові механізми
20 Група Mail.ru Створити прототип сервісу організації волонтерських проектів на платформі соціальної мережі

Студентські номінації:

21 Мінобр - МТС Платформа проектування розумного будинку
22 Мінобр - ФПК Відстеження деформації залізничних колій
23 Мінобр - Краудсорс Платформа для краудфандингу
24 Мінобр - ФНП Навчальна гра з оподаткування
25 Мінобр - Охорона праці Моніторинг системи охорони праці
26 Мінобр - Here tech Оптимізація дорожніх робіт

На допомогу учасникам хакатону було виділено близько 170 фахівців: частину з них надали організатори, а частина – компанії-партнери. Фахівці не лише консультували команди з тих чи інших технічних питань, а й видавали самі завдання. І тут було все гладко. Після завершення хакатона деякі учасники розповідали, що хтось із спеців давав завдання у стилі «робити так», замість «робити це», як ідеться, і має бути. Хакатон — це про творчість, про кмітливість і незвичайний погляд на вирішення поставленого завдання, а не контрольне. На жаль, на таких суб'єктивних змаганнях, як хакатони, завжди буде людський фактор. Від нього нікуди не подітися, можна лише згладити у різний спосіб.

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Вище я згадав про «Книгу рекордів Гіннеса». Виявилося, щоб туди потрапити, потрібно було дотриматися жорстких вимог: зал можна було залишати не більше, ніж на годину, сувора пропускна система, всебічний контроль, опитування свідків, надання докладної звітності про учасників. Звичайно, для учасників найнезручнішим було обмеження за відсутності — якщо не встиг поїсти в їдальні через черги, треба тікати назад голодним. Дивишся, тобі колеги щось принесуть.

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Загалом хочу віддати належне організаторам: серйозних косяків на такому масштабному, та ще й дводобовому заході не було (можливо, я про щось не знаю, і самі учасники мене виправлять). Напевно, найпомітнішим факапом було те, що на команду виділявся лише один пуф. Стільців вистачало на всіх, а як бути з ночівлею? Так, можна було поїхати спати в готель, але для цього потрібно витратити чимало часу на дорогу — «Казань Експо» розташований впритул до аеропорту, і до міста пиляти або таксі, або електричкою-експресі, аналогу московського «Аероекспресу». А час – головна цінність на хакатоні. Так що якщо позіхаєш, твій пуф швидко знайде нового господаря, спати дуже хочеться всім.

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Втім, були й ті, хто не чекав милостей від природи організаторів та підготувався до хакатона ґрунтовно:

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

До речі, паралельно із фіналом проходив ще й шкільний хакатон, організований для учнів 8-11 класів із Татарстану. Там були свої завдання, свої призи та навіть своя розважальна програма.

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

У неділю вранці учасники фіналу здали свої роботи журі та вирушили на передзахист. По суті, це було додаткове відсівання: на передзахисті частину команд не допустили до захисту, тому що їх розробки не задовольняли одному чи декільком критеріям. Звичайно, і тут не обійшлося без розмов про упередженість та несправедливість. Ну, тут я можу лише розвести руками — суто за теорією ймовірності когось справді могли турнути несправедливо, але ж хакатон.

А ще через кілька годин почався захист. Для кожної номінації було виділено окреме приміщення. І там усі команди, які дійшли до кінця, по 5 хвилин виступали перед журі та відповідали на запитання.

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

І нарешті – церемонія закриття. Вона виявилася ще масштабнішою за відкриття. Оголошення переможців у різних номінаціях перемежовувалися виступами артистів та співаків. Описувати не буду, можете переглянути відео тут.

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

«Цифровий прорив»: фінал найбільшого у світі хакатону

Переможцям роздали плакатики з номіналом 500 000, а переможцям студентських номінацій — 100 000. І під гуркіт музики чергового танцювального виступу народ потягнувся до виходу.

Список переможців

Номінація 1 Перевірка дублювання програмного коду, Міністерство цифрового розвитку, зв'язку та масових комунікацій РФ
Назва команди: PLEXet
Регіон: Ставропольський край
Номінація 2 Єдиний центр електронних підписів, що засвідчує, Федеральна податкова служба
Назва команди: Leader Digital Nation
Регіон: Москва
Номінація 3 Перепис населення, Федеральна служба державної статистики (Росстат)
Назва команди: Digital Hope
Регіон: Саратовська область
Номінація 4 Сервіс для публічного обговорення ініціатив Центральний банк РФ
Назва команди: NEW
Регіон:
Номінація 5 Спрощення заповнення порталу державних послуг, Міністерство інформатизації та зв'язку Республіки Татарстан
Назва команди: CoolDash Композитний ключик
Регіон: Республіка Татарстан Тульська область
Номінація 6 AR/VR-рішення для промисловості, Міністерство промисловості та торгівлі РФ
Назва команди: Jingu Digital
Регіон: Свердловська область
Номінація 7 Розумна навігація на виробничому майданчику, Держкорпорація «Росатом»
Назва команди: Continuous Disintegration
Регіон: Санкт-Петербург
Номінація 8 Дефектоскопія трубопроводів, ПАТ "Газпром нафта"
Назва команди: WAICO
Регіон: Московська область
Номінація 9 Валідація документів в офлайн-режимі, AT Consulting
Назва команди: Книга Буття
Регіон: Пермський край, Москва
Номінація 10 Карта покриття мобільної мережі, Міністерство транспорту РФ
Назва команди: Чавунний Скорохід
Регіон: Республіка Башкортостан
Номінація 11 Доставка їжі до поїзда, АТ «Федеральна пасажирська компанія»
Назва команди: Аналітика та бізнес-впровадження
Регіон: Амурська область / Хабарівський край
Номінація 12 Медичний моніторинг стану людини, Міністерство охорони здоров'я РФ
Назва команди: лінія Кармана BlackPixel
Регіон: Санкт-Петербург Брянська область / Курська область
Номінація 13 Перинатальні центри, Рахункова палата РФ
Назва команди: сонечко
Регіон: Тульська область
Номінація 14 Моніторинг працевлаштування випускників, АНО «Росія – країна можливостей»
Назва команди: спіраль
Регіон: Санкт-Петербург
Номінація 15 Платформа перекваліфікації, ПАТ "МТС"
Назва команди: goAI
Регіон: Москва
Номінація 16 Моніторинг об'єктів інженерної інфраструктури, Міністерство будівництва та ЖКГ РФ
Назва команди: Ficus
Регіон: Ростовська область
Номінація 17 Оптимізація зворотного зв'язку у сфері ЖКГПАТ «Мегафон»
Назва команди: Frozen Lab
Регіон: Красноярський край
Номінація 18 Геоінформаційна система переробки відходів, ПАТ «Ростелеком»
Назва команди: RSX
Регіон: Москва / Санкт-Петербург
Номінація 19 Веб-портал заохочення волонтерства, Асоціація волонтерських центрів
Назва команди: Команда ім. Сахарова
Регіон: Москва
Номінація 20 Організація волонтерських проектів, Mail.ru Group
Назва команди: Цифровізатори
Регіон: Томська область, Омська область
Номінація 21 Платформа проектування розумного будинку, Міністерство науки та вищої освіти РФ
Назва команди: UnicornDev
Регіон: Москва
Номінація 22 Відстеження деформації залізничних колій, Міністерство науки та вищої освіти РФ
Назва команди:
Регіон: Санкт-Петербург
Номінація 23 Платформа для краудфандингу, Міністерство науки та вищої освіти РФ
Назва команди: М5
Регіон: Санкт-Петербург
Номінація 24 Навчальна гра з оподаткування, Міністерство науки та вищої освіти РФ
Назва команди: IGD Club
Регіон: Республіка Татарстан
Номінація 25 Моніторинг системи охорони праці, Міністерство науки та вищої освіти РФ
Назва команди: 2^4К20
Регіон: Москва
Номінація 26 Оптимізація дорожніх робіт, Міністерство науки та вищої освіти РФ
Назва команди: КФУ ІММ 1
Регіон: Республіка Татарстан

Враження

На мою думку, вся ця історія з «Цифровим проривом» — своєрідний соціальний ліфт для мешканців віддалених куточків. Яка доля у програміста чи дизайнера ПЗ з невеликого містечка? Або податись у велике місто, найчастіше до Москви, або перебиватися на фрілансі. А «Цифровий прорив» дав шанс виявити себе. Так, серед учасників були і співробітники великих столичних компаній, і успішні бізнесмени, але їх далеко не більшість. І можна лише порадіти, скільки талановитих людей змогли за допомогою конкурсу показати себе. Та просто довести собі самим, що вони справді знають свою справу, хай і не перемогли, але дійшли до фіналу та півфіналу, опинившись кращими за тисячі інших.

Щодо напрацювань команд-переможниць, то, як чесно сказав представник «Ростелекому», це піде в кошик. Хтось обуриться, але будемо відвертими: за дві доби без сну та відпочинку комерційний продукт не створити. Ідеї ​​та підходи — ось заради чого проводять хакатони. А самі прототипи – це метелики-одноденки. Якщо ви хоч раз брали участь у хакатоні, то чудово це розумієте.

Навіщо хакатон був потрібен корпораціям, які стали партнерами? Звісно, ​​ними рухав прагматизм. Потреби та плани з найму спеціалістів є, та тільки де їх взяти, щоб вистачило всім охочим, та ще й потрібної кваліфікації. Тому кадровий голод змушує компанії шукати перспективних айтішників мало не зі шкільної лави. Ну і ідеї для запуску стартапів теж мають ціну.

Отже, моя думка: «Цифровий прорив» виявився корисною витівкою насамперед із соціально-економічної точки зору. Ми, як країна, сильно відстаємо за кількістю айтішників та темпами розвитку ІТ від світових лідерів. За словами ректора Іннополіса, у США близько 6,5 млн айтішників, це майже 2% населення. А в нас – 800 тис., лише 0,5 %. На мій погляд, якщо не залучати таланти в цю сферу, то скоро нас просто зжеруть у світовій ІТ-перегонці.

А який буде реальний вихлоп від хакатона, буде зрозуміло пізніше. 60 команд із фіналу потраплять у програму преакселерації та зможуть допиляти свої рішення до комерційного рівня, щоб захистити їх перед інвесторами, фондами та корпораціями. Захист запланований на кінець листопада.

А що ви думаєте про всю цю історію?

Джерело: habr.com

Додати коментар або відгук