В інституті розвитку Інтернету (ІРІ)
Фахівці ІРІ направили до Міносвіти листа з описом ініціативи. У ньому наголошується, що більшість ігор є визнаними кіберспортивними дисциплінами, за винятком Minecraft та CodinGame. Перша з ігор є «симулятором світу» та «пісочницею», а друга дозволяє вивчати програмування в ігровій формі.
В ІРІ відібрали ті ігри, які є популярними серед підлітків віком 14 і більше років, а також відповідають критеріям кіберспорту. При цьому зазначимо, що раніше інститут пропонував запровадити уроки з кіберспорту, які планується запустити у вигляді «пілота» у 2020–2025 роках.
Сергій Петров, гендиректор ІРІ, зазначив, що такі ігри допомагають розвивати навички, необхідні у майбутньому дорослому житті, — стратегічне та логічне мислення, вміння приймати швидкі рішення, командну роботу тощо. А CodinGame дозволить вивчати прикладне програмування.
Петров також зазначив, що поки що у списку є лише іноземні ігри, але в майбутньому планується підтримувати вітчизняних розробників. За словами глави ІРІ, є популярні розробки російських компаній, які можуть бути на рівні світових брендів. Щоправда, прикладів він не називав.
Крім комп'ютерних ігор у списку рекомендацій є шахи, військово-патріотичні ігри, головоломки та багато іншого. А покращення навчання таким чином можливе лише за взаємодії Міністерства освіти, Міністерства науки та вищої освіти, Міністерства спорту, професійної кіберспортивної спільноти, психологів та профільних фахівців.
Зазначимо, що у світі вже є школи та виші, де є аналогічні факультативи та заняття. Можна згадати Швецію, Норвегію, Китай, Францію та США.
Джерело: 3dnews.ru