За високий рівень захищеності AMD EPYC слід дякувати ігровим консолям.

Специфіка організаційної структури AMD така, що за випуск «замовних» рішень для ігрових консолей та серверних процесорів відповідає один підрозділ, і збоку може здатися, що таке сусідство є випадковим. Тим часом одкровення бізнесу Форреста Норрода (Forrest Norrod), який очолює цей напрямок бізнесу, в інтерв'ю ресурсу. CRN дозволяють зрозуміти, як ігрові консолі на певному етапі допомогли зробити процесори EPYC більш захищеними від атак хакерів.

При розробці "замовних" процесорів для ігрових консолей Xbox One і PlayStation 4 компанії Microsoft і Sony, як уточнює Норрод, наполягли на впровадженні функцій апаратного захисту від використання нелегальних копій ігор. У цих процесорах з'явилася підтримка апаратного шифрування з підтримкою 16 ключів, яка після виходу ігрових консолей на ринок у 2013 році дозволила покласти край масштабному «піратству», яке процвітало під час життєвого циклу ігрових консолей попереднього покоління.

За високий рівень захищеності AMD EPYC слід дякувати ігровим консолям.

Сам Форрест Норрод перейшов на роботу в AMD вже в 2014 році, але розробка серверних процесорів EPYC першого покоління тоді вже йшла повним ходом, і механізми захисту програмного середовища за допомогою ключів шифрування, обкатані на ігрових консолях, було вирішено використовувати в серверному сегменті. В результаті процесори EPYC першого покоління отримали підтримку 15 ключів шифрування, а у випадку з 7-нм процесорами покоління Rome їх кількість зросла до 509 штук. За допомогою цих ключів, які генерує ARM-сумісний співпроцесор, можна захистити від вторгнення зловмисників пропорційну кількість віртуальних машин. Оскільки серверна екосистема активно рухається у бік оренди хмарних потужностей, підтримка надійної ізоляції віртуальних машин буде дуже затребувана клієнтами, вважає Норрод. Років за чотири, за його словами, ніхто вже не погодиться працювати інакше.



Джерело: 3dnews.ru

Додати коментар або відгук