انٹرنیٹ کی تاریخ: ARPANET - پیکیج

انٹرنیٹ کی تاریخ: ARPANET - پیکیج
جون 1967 کے لیے اے آر پی اے کمپیوٹر نیٹ ورک ڈایاگرام۔ ایک خالی دائرہ مشترکہ رسائی والا کمپیوٹر ہے، لائن والا دائرہ ایک صارف کے لیے ٹرمینل ہے۔

سیریز کے دیگر مضامین:

1966 کے آخر تک۔ رابرٹ ٹیلر اے آر پی اے کی رقم سے، اس نے اس خیال سے متاثر ہو کر بہت سے کمپیوٹرز کو ایک ہی سسٹم میں جوڑنے کے لیے ایک پروجیکٹ شروع کیا۔بین الکلیاتی نیٹ ورک» جوزف کارل روبنیٹ لکلائیڈر.

ٹیلر نے اس منصوبے کی تکمیل کی ذمہ داری قابل ہاتھوں میں منتقل کی۔ لیری رابرٹس. اس کے بعد کے سال میں، رابرٹس نے کئی اہم فیصلے کیے جو ARPANET اور اس کے جانشینوں کے تکنیکی فن تعمیر اور ثقافت میں، بعض صورتوں میں آنے والی دہائیوں تک گونجیں گے۔ اہمیت کا پہلا فیصلہ، اگرچہ تاریخ میں نہیں، پیغامات کو ایک کمپیوٹر سے دوسرے کمپیوٹر تک پہنچانے کے طریقہ کار کا تعین تھا۔

مسئلہ

اگر کمپیوٹر A کمپیوٹر B کو پیغام بھیجنا چاہتا ہے، تو وہ پیغام ایک سے دوسرے تک کیسے پہنچ سکتا ہے؟ نظریہ میں، آپ مواصلاتی نیٹ ورک میں ہر نوڈ کو جسمانی کیبلز کے ساتھ ہر نوڈ کو ہر نوڈ سے منسلک کرکے ہر دوسرے نوڈ کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دے سکتے ہیں۔ B کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے، کمپیوٹر A صرف باہر جانے والی کیبل کے ساتھ اسے B سے جوڑنے کے لیے ایک پیغام بھیجے گا۔ ایسے نیٹ ورک کو میش نیٹ ورک کہا جاتا ہے۔ تاہم، نیٹ ورک کے کسی بھی اہم سائز کے لیے، یہ نقطہ نظر تیزی سے ناقابل عمل ہو جاتا ہے کیونکہ کنکشن کی تعداد نوڈس کی تعداد کے مربع کے طور پر بڑھ جاتی ہے (جیسا کہ (n2 - n)/2 عین مطابق ہو)۔

لہٰذا، میسج روٹ کی تعمیر کا کچھ طریقہ درکار ہے، جو انٹرمیڈیٹ نوڈ پر میسج کی آمد پر، اسے مزید ہدف تک بھیجے گا۔ 1960 کی دہائی کے اوائل میں، اس مسئلے کو حل کرنے کے لیے دو بنیادی طریقے تھے۔ پہلا پیغام سوئچنگ کا اسٹور اور فارورڈ طریقہ ہے۔ یہ طریقہ ٹیلی گراف سسٹم کے ذریعے استعمال کیا گیا تھا۔ جب کوئی پیغام کسی انٹرمیڈیٹ نوڈ پر پہنچتا ہے، تو اسے عارضی طور پر وہاں (عام طور پر کاغذی ٹیپ کی شکل میں) ذخیرہ کیا جاتا تھا جب تک کہ اسے ہدف تک، یا ہدف کے قریب واقع کسی دوسرے درمیانی مرکز تک منتقل نہ کیا جا سکے۔

پھر ٹیلی فون بھی آیا اور ایک نیا طریقہ درکار تھا۔ فون پر کیے جانے والے ہر بیان کے بعد کئی منٹوں کی تاخیر، جسے سمجھنا اور اسے اپنی منزل تک پہنچانا تھا، مریخ پر واقع ایک بات چیت کرنے والے کے ساتھ بات چیت کا احساس دلائے گا۔ اس کے بجائے، فون نے سرکٹ سوئچنگ کا استعمال کیا۔ کال کرنے والے نے ہر کال کا آغاز ایک خصوصی پیغام بھیج کر کیا جس میں بتایا گیا کہ وہ کس کو کال کرنا چاہتا ہے۔ سب سے پہلے انہوں نے آپریٹر سے بات کر کے، اور پھر ایک نمبر ڈائل کر کے ایسا کیا، جس پر سوئچ بورڈ پر خودکار آلات کے ذریعے کارروائی کی گئی۔ آپریٹر یا آلات نے کال کرنے والے اور کال کرنے والی پارٹی کے درمیان ایک وقف شدہ برقی رابطہ قائم کیا۔ لمبی دوری کی کالوں کی صورت میں، اس کے لیے متعدد سوئچز کے ذریعے کال کو جوڑنے کے لیے کئی تکرار کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔ ایک بار رابطہ قائم ہوجانے کے بعد، بات چیت خود ہی شروع ہوسکتی ہے، اور کنکشن اس وقت تک قائم رہتا ہے جب تک کہ فریقین میں سے کسی ایک نے اس میں خلل نہ ڈالا ہو۔

ڈیجیٹل کمیونیکیشن، جسے اسکیم کے مطابق کام کرنے والے کمپیوٹرز کو جوڑنے کے لیے ARPANET میں استعمال کرنے کا فیصلہ کیا گیا تھا۔ وقت بانٹنا, ٹیلی گراف اور ٹیلی فون دونوں کی خصوصیات کا استعمال کیا. ایک طرف، ڈیٹا پیغامات ٹیلی گراف کی طرح، ٹیلی فون پر مسلسل بات چیت کے بجائے الگ الگ پیکٹوں میں منتقل کیے جاتے تھے۔ تاہم، یہ پیغامات مختلف مقاصد کے لیے مختلف سائز کے ہو سکتے ہیں، لمبائی میں کئی حروف کے کنسول کمانڈز سے لے کر ایک کمپیوٹر سے دوسرے کمپیوٹر میں منتقل ہونے والی بڑی ڈیٹا فائلز تک۔ فائلوں کی آمدورفت میں تاخیر ہوئی تو کسی نے اس کی شکایت نہیں کی۔ لیکن ریموٹ انٹرایکٹیویٹی کو فوری جواب کی ضرورت ہوتی ہے، جیسے فون کال۔

ایک طرف کمپیوٹر ڈیٹا نیٹ ورکس، اور دوسری طرف ٹیلی فون اور ٹیلی گراف کے درمیان ایک اہم فرق، مشینوں کے ذریعے پروسیس کیے گئے ڈیٹا میں غلطیوں کی حساسیت تھی۔ ٹیلی گرام میں ایک کردار کی منتقلی کے دوران تبدیلی یا نقصان، یا ٹیلی فون پر گفتگو میں کسی لفظ کا کچھ حصہ غائب ہو جانا دو لوگوں کے رابطے میں بڑی حد تک خلل ڈال سکتا ہے۔ لیکن اگر ریموٹ کمپیوٹر کو بھیجی گئی کمانڈ میں لائن پر شور نے ایک بٹ کو 0 سے 1 تک تبدیل کیا تو یہ کمانڈ کے معنی کو مکمل طور پر تبدیل کر سکتا ہے۔ لہذا، ہر پیغام میں غلطیوں کی جانچ پڑتال کی جانی چاہئے اور اگر کوئی پایا جاتا ہے تو دوبارہ بھیج دیا جائے. اس طرح کے ری پلے بڑے پیغامات کے لیے بہت مہنگے ہوں گے اور اس میں غلطیوں کا زیادہ امکان ہوتا ہے کیونکہ ان کی ترسیل میں زیادہ وقت لگتا ہے۔

اس مسئلے کا حل 1960 میں رونما ہونے والے دو آزاد واقعات کے ذریعے نکلا، لیکن جو بعد میں آیا اسے پہلے لیری رابرٹس اور اے آر پی اے نے دیکھا۔

اجلاس

1967 کے موسم خزاں میں، رابرٹس ARPA کے نیٹ ورک کے منصوبوں کو بیان کرنے والی ایک دستاویز فراہم کرنے کے لیے، عظیم دھواں دار پہاڑوں کی جنگلاتی چوٹیوں سے پرے سے Gatlinburg، Tennessee پہنچے۔ وہ انفارمیشن پروسیسنگ ٹیکنالوجی آفس (IPTO) میں تقریباً ایک سال سے کام کر رہا تھا، لیکن نیٹ ورک پروجیکٹ کی بہت سی تفصیلات ابھی بھی بہت مبہم تھیں، جن میں روٹنگ کے مسئلے کا حل بھی شامل تھا۔ بلاکس اور ان کے سائز کے مبہم حوالہ جات کے علاوہ، رابرٹس کے کام میں اس کا واحد حوالہ بالکل آخر میں ایک مختصر اور مضحکہ خیز تبصرہ تھا: "ایسا لگتا ہے کہ ایک سے دسویں حصے میں جوابات حاصل کرنے کے لیے وقفے وقفے سے استعمال ہونے والی مواصلاتی لائن کو برقرار رکھنا ضروری ہے۔ انٹرایکٹو آپریشن کے لیے دوسری بار درکار ہے۔ نیٹ ورک کے وسائل کے لحاظ سے یہ بہت مہنگا ہے، اور جب تک ہم تیزی سے کال نہیں کر سکتے، میسج سوئچنگ اور ارتکاز نیٹ ورک کے شرکاء کے لیے بہت اہم ہو جائے گا۔ ظاہر ہے، اس وقت تک، رابرٹس نے ابھی تک یہ فیصلہ نہیں کیا تھا کہ آیا 1965 میں اس نے ٹام مارل کے ساتھ جو طریقہ استعمال کیا تھا، اسے ترک کرنا ہے، یعنی آٹو ڈائل کے ذریعے سوئچڈ ٹیلی فون نیٹ ورک کے ذریعے کمپیوٹر کو جوڑنا۔

اتفاق سے، اسی سمپوزیم میں ایک اور شخص موجود تھا جس میں ڈیٹا نیٹ ورکس میں روٹنگ کے مسئلے کو حل کرنے کے لیے بہت بہتر آئیڈیا تھا۔ راجر سکینٹلبری نے بحر اوقیانوس کو عبور کیا، برٹش نیشنل فزیکل لیبارٹری (NPL) سے رپورٹ لے کر پہنچے۔ اسکینٹلبری اپنی رپورٹ کے بعد رابرٹس کو ایک طرف لے گیا اور اسے اپنے خیال کے بارے میں بتایا۔ پیکٹ سوئچنگ. یہ ٹیکنالوجی NPL میں ان کے باس، ڈونلڈ ڈیوس نے تیار کی تھی۔ ریاستہائے متحدہ میں، ڈیوس کی کامیابیوں اور تاریخ کے بارے میں کم علم ہے، حالانکہ 1967 کے موسم خزاں میں NPL میں ڈیوس کا گروپ اپنے نظریات کے ساتھ ARPA سے کم از کم ایک سال آگے تھا۔

ڈیوس، الیکٹرانک کمپیوٹنگ کے بہت سے ابتدائی علمبرداروں کی طرح، تربیت کے ذریعہ ایک ماہر طبیعیات تھے۔ اس نے 1943 میں امپیریل کالج لندن سے 19 سال کی عمر میں گریجویشن کیا اور اسے فوری طور پر خفیہ جوہری ہتھیاروں کے پروگرام میں بھرتی کر لیا گیا۔ ٹیوب مرکب. وہاں اس نے انسانی کیلکولیٹروں کی ایک ٹیم کی نگرانی کی جس نے جوہری فیوژن سے متعلق مسائل کے عددی حل کو تیزی سے تیار کرنے کے لیے میکانیکل اور برقی کیلکولیٹر استعمال کیے (اس کا نگران ایمل جولیس کلوس فوکس، ایک جرمن غیر ملکی ماہر طبیعیات جس نے اس وقت تک جوہری ہتھیاروں کے راز کو یو ایس ایس آر کو منتقل کرنا شروع کر دیا تھا)۔ جنگ کے بعد، اس نے ریاضی دان جان وومرسلے سے ایک پروجیکٹ کے بارے میں سنا جس کی وہ NPL میں قیادت کر رہے تھے - یہ ایک الیکٹرانک کمپیوٹر کی تخلیق تھی جس کے بارے میں سمجھا جاتا تھا کہ وہ بہت زیادہ رفتار سے اسی حساب کو انجام دے گا۔ ایلن ٹورنگ نے کمپیوٹر ڈیزائن کیا۔ ACE کہا جاتا ہے، "خودکار کمپیوٹنگ انجن"۔

ڈیوس نے اس خیال پر چھلانگ لگائی اور NPL کے ساتھ جتنی جلدی ہو سکا سائن کر لیا۔ ACE کمپیوٹر کے تفصیلی ڈیزائن اور تعمیر میں حصہ ڈالنے کے بعد، وہ NPL میں ایک ریسرچ لیڈر کے طور پر کمپیوٹنگ کے شعبے میں گہرا تعلق رہا۔ 1965 میں وہ اپنے کام سے متعلق ایک پیشہ ورانہ میٹنگ کے لیے امریکہ میں تھا اور وقت کا اشتراک کرنے والی کئی بڑی کمپیوٹر سائٹس کا دورہ کرنے کے موقع کا استعمال کرتے ہوئے یہ دیکھنے کے لیے کہ تمام ہنگامہ آرائی کیا ہے۔ برطانوی کمپیوٹنگ ماحول میں، ایک سے زیادہ صارفین کی طرف سے کمپیوٹر کی انٹرایکٹو شیئرنگ کے امریکی معنی میں وقت کا اشتراک نامعلوم تھا۔ اس کے بجائے، وقت کی تقسیم کا مطلب کمپیوٹر کے کام کے بوجھ کو کئی بیچ پروسیسنگ پروگراموں میں تقسیم کرنا تھا (تاکہ، مثال کے طور پر، ایک پروگرام کام کرے جب کہ دوسرا ٹیپ پڑھنے میں مصروف ہو)۔ پھر یہ آپشن ملٹی پروگرامنگ کہلائے گا۔

ڈیوس کے گھومنے پھرنے کی وجہ سے وہ MIT میں پروجیکٹ MAC، کیلیفورنیا میں RAND کارپوریشن میں JOSS پروجیکٹ اور نیو ہیمپشائر میں ڈارٹ ماؤتھ ٹائم شیئرنگ سسٹم کی طرف لے گیا۔ گھر کے راستے میں، ان کے ایک ساتھی نے برطانوی کمیونٹی کو ان نئی ٹیکنالوجیز کے بارے میں آگاہ کرنے کے لیے اشتراک کرنے کے لیے ایک ورکشاپ منعقد کرنے کا مشورہ دیا جو انھوں نے امریکہ میں سیکھی ہیں۔ ڈیوس نے اتفاق کیا، اور امریکی کمپیوٹنگ کے شعبے میں کئی سرکردہ شخصیات کی میزبانی کی، بشمول فرنینڈو جوز کورباٹو (MIT میں "انٹرآپریبل ٹائم شیئرنگ سسٹم" کے خالق) اور خود لیری رابرٹس۔

سیمینار کے دوران (یا شاید اس کے فوراً بعد)، ڈیوس اس خیال سے متاثر ہوا کہ وقت بانٹنے کے فلسفے کو کمپیوٹر کمیونیکیشن لائنوں پر لاگو کیا جا سکتا ہے، نہ صرف خود کمپیوٹرز پر۔ وقت کا اشتراک کرنے والے کمپیوٹر ہر صارف کو CPU وقت کا ایک چھوٹا سا حصہ دیتے ہیں اور پھر دوسرے پر سوئچ کرتے ہیں، جس سے ہر صارف کو اپنا انٹرایکٹو کمپیوٹر رکھنے کا وہم ہوتا ہے۔ اسی طرح، ہر پیغام کو معیاری سائز کے ٹکڑوں میں کاٹ کر، جسے ڈیوس نے "پیکٹس" کہا، ایک ہی مواصلاتی چینل کو بہت سے کمپیوٹرز یا ایک کمپیوٹر کے صارفین کے درمیان شیئر کیا جا سکتا ہے۔ مزید یہ کہ یہ ڈیٹا ٹرانسمیشن کے ان تمام پہلوؤں کو حل کرے گا جن کے لیے ٹیلی فون اور ٹیلی گراف کے سوئچ مناسب نہیں تھے۔ ایک انٹرایکٹو ٹرمینل چلانے والا صارف مختصر کمانڈ بھیجتا ہے اور مختصر جوابات وصول کرتا ہے اسے بڑی فائل ٹرانسفر کے ذریعے بلاک نہیں کیا جائے گا کیونکہ ٹرانسفر کو کئی پیکٹوں میں تقسیم کر دیا جائے گا۔ اتنے بڑے پیغامات میں کوئی بھی بدعنوانی ایک ہی پیکٹ کو متاثر کرے گی، جسے آسانی سے پیغام مکمل کرنے کے لیے دوبارہ منتقل کیا جا سکتا ہے۔

ڈیوس نے اپنے خیالات کو 1966 کے ایک غیر مطبوعہ مقالے میں بیان کیا، "ڈیجیٹل کمیونیکیشن نیٹ ورک کے لیے تجویز۔" اس وقت، سب سے زیادہ جدید ٹیلی فون نیٹ ورک کمپیوٹرائزنگ سوئچز کے دہانے پر تھے، اور ڈیوس نے اگلی نسل کے ٹیلی فون نیٹ ورک میں پیکٹ سوئچنگ کو سرایت کرنے کی تجویز پیش کی، جس سے ایک براڈ بینڈ کمیونیکیشن نیٹ ورک بنایا جائے جو مختلف قسم کی درخواستوں کو پورا کرنے کے قابل ہو، سادہ فون کالز سے لے کر ریموٹ تک۔ کمپیوٹرز تک رسائی تب تک، ڈیوس کو ترقی دے کر NPL کا مینیجر بنا دیا گیا تھا اور اس نے اپنے پروجیکٹ کو نافذ کرنے اور ایک ورکنگ ڈیمو بنانے کے لیے Scantlebury کے تحت ایک ڈیجیٹل کمیونیکیشن گروپ بنایا تھا۔

گیٹلنبرگ کانفرنس سے پہلے کے سال میں، سکینٹلبری کی ٹیم نے ایک پیکٹ سوئچڈ نیٹ ورک بنانے کی تمام تفصیلات پر کام کیا۔ ایک نوڈ کی ناکامی کو انکولی روٹنگ کے ذریعے بچایا جا سکتا ہے جو ایک منزل تک متعدد راستوں کو سنبھال سکتا ہے، اور ایک پیکٹ کی ناکامی کو دوبارہ بھیج کر نمٹا جا سکتا ہے۔ تخروپن اور تجزیہ نے کہا کہ زیادہ سے زیادہ پیکٹ کا سائز 1000 بائٹس ہوگا - اگر آپ اسے بہت چھوٹا بناتے ہیں، تو ہیڈر میں میٹا ڈیٹا کے لئے لائنوں کی بینڈوڈتھ کی کھپت بہت زیادہ ہوگی، بہت زیادہ - اور انٹرایکٹو صارفین کے ردعمل کا وقت بڑھ جائے گا۔ اکثر بڑے پیغامات کی وجہ سے

انٹرنیٹ کی تاریخ: ARPANET - پیکیج
سکینٹل بیری کے کام میں تفصیلات شامل تھیں جیسے پیکج کی شکل...

انٹرنیٹ کی تاریخ: ARPANET - پیکیج
...اور نیٹ ورک کی تاخیر پر پیکٹ کے سائز کے اثرات کا تجزیہ۔

دریں اثنا، ڈیوس اور سکینٹلبری کی تلاش کے نتیجے میں ایک اور امریکی کے ذریعے کیے گئے تفصیلی تحقیقی مقالے دریافت ہوئے جو ان سے کئی سال پہلے اسی طرح کا خیال لے کر آئے تھے۔ لیکن ایک ہی وقت میں پال بارانRAND کارپوریشن کے الیکٹریکل انجینئر نے وقت بانٹنے والے کمپیوٹر استعمال کرنے والوں کی ضروریات کے بارے میں بالکل نہیں سوچا تھا۔ RAND سانتا مونیکا، کیلیفورنیا میں دفاعی فنڈ سے چلنے والا ایک تھنک ٹینک تھا، جسے دوسری جنگ عظیم کے بعد فوج کے لیے طویل مدتی منصوبہ بندی اور اسٹریٹجک مسائل کا تجزیہ فراہم کرنے کے لیے بنایا گیا تھا۔ باران کا مقصد ایک انتہائی قابل اعتماد فوجی مواصلاتی نیٹ ورک بنا کر جوہری جنگ میں تاخیر کرنا تھا جو بڑے پیمانے پر ہونے والے جوہری حملے سے بھی بچنے کے قابل تھا۔ اس طرح کا نیٹ ورک یو ایس ایس آر کی جانب سے پیشگی ہڑتال کو کم پرکشش بنائے گا، کیونکہ جواب میں متعدد حساس مقامات پر حملہ کرنے کی امریکی صلاحیت کو تباہ کرنا بہت مشکل ہوگا۔ ایسا کرنے کے لیے، بارن نے ایک ایسا نظام تجویز کیا جس نے پیغامات کو اس میں توڑ دیا جسے وہ میسج بلاکس کہتے ہیں جو آزادانہ طور پر بے کار نوڈس کے نیٹ ورک میں منتقل کیا جا سکتا ہے اور پھر اختتامی نقطہ پر ایک ساتھ جمع کیا جا سکتا ہے۔

ARPA کو RAND کے لیے باران کی بڑی رپورٹس تک رسائی حاصل تھی، لیکن چونکہ وہ انٹرایکٹو کمپیوٹرز سے متعلق نہیں تھے، اس لیے ARPANET کے لیے ان کی اہمیت واضح نہیں تھی۔ رابرٹس اور ٹیلر، بظاہر، انہیں کبھی نہیں دیکھا۔ اس کے بجائے، ایک موقعی ملاقات کے نتیجے میں، سکینٹلبری نے چاندی کے پلیٹر پر سب کچھ رابرٹس کو سونپ دیا: ایک اچھی طرح سے ڈیزائن کردہ سوئچنگ میکانزم، انٹرایکٹو کمپیوٹر نیٹ ورکس بنانے کے مسئلے کے لیے قابل اطلاق، RAND سے حوالہ مواد، اور یہاں تک کہ نام "پیکیج"۔ NPL کے کام نے بھی رابرٹس کو اس بات پر قائل کیا کہ اچھی صلاحیت فراہم کرنے کے لیے تیز رفتاری کی ضرورت ہوگی، اس لیے اس نے اپنے منصوبوں کو 50 Kbps لنکس پر اپ گریڈ کیا۔ ARPANET بنانے کے لیے، روٹنگ کے مسئلے کا ایک بنیادی حصہ حل کیا گیا تھا۔

سچ ہے، پیکٹ سوئچنگ کے خیال کی اصل کا ایک اور ورژن ہے۔ رابرٹس نے بعد میں دعویٰ کیا کہ اس کے دماغ میں پہلے سے ہی اسی طرح کے خیالات موجود تھے، ان کے ساتھی لین کلینروک کے کام کی بدولت، جس نے مبینہ طور پر 1962 میں کمیونیکیشن نیٹ ورکس پر اپنے ڈاکٹریٹ کے مقالے میں اس تصور کو بیان کیا تھا۔ تاہم، اس کام سے اس طرح کے خیال کو نکالنا ناقابل یقین حد تک مشکل ہے، اور اس کے علاوہ، مجھے اس ورژن کے لیے کوئی اور ثبوت نہیں مل سکا۔

نیٹ ورکس جو کبھی موجود نہیں تھے۔

جیسا کہ ہم دیکھ سکتے ہیں، دو ٹیمیں پیکٹ سوئچنگ کو تیار کرنے میں ARPA سے آگے تھیں، ایک ایسی ٹیکنالوجی جو اتنی موثر ثابت ہوئی ہے کہ اب یہ تقریباً تمام مواصلات کو زیر کرتی ہے۔ ARPANET اسے استعمال کرنے والا پہلا اہم نیٹ ورک کیوں تھا؟

یہ سب تنظیمی باریکیوں کے بارے میں ہے۔ ARPA کے پاس مواصلاتی نیٹ ورک بنانے کی کوئی سرکاری اجازت نہیں تھی، لیکن وہاں موجود تحقیقی مراکز کی ایک بڑی تعداد ان کے اپنے کمپیوٹرز کے ساتھ موجود تھی، "آزاد" اخلاقیات کا کلچر جس کی عملی طور پر نگرانی نہیں کی گئی تھی، اور پیسے کے پہاڑ تھے۔ ARPANET بنانے کے لیے ٹیلر کی اصل 1966 میں فنڈز کی درخواست میں $1 ملین کا مطالبہ کیا گیا، اور رابرٹس نے نیٹ ورک کو چلانے اور چلانے کے لیے 1969 کے بعد سے ہر سال اتنا خرچ کرنا جاری رکھا۔ ایک ہی وقت میں، ARPA کے لئے، اس طرح کی رقم چھوٹی تبدیلی تھی، لہذا اس کے مالکان میں سے کوئی بھی پریشان نہیں تھا کہ رابرٹس اس کے ساتھ کیا کر رہا ہے، جب تک کہ اسے کسی طرح سے قومی دفاع کی ضروریات سے منسلک کیا جا سکتا ہے.

رانڈ میں باران کے پاس نہ تو کچھ کرنے کا اختیار تھا اور نہ ہی اختیار تھا۔ اس کا کام خالصتاً تحقیقی اور تجزیاتی تھا، اور اگر چاہیں تو دفاع پر لاگو کیا جا سکتا ہے۔ 1965 میں، RAND نے دراصل اپنے سسٹم کی ایئر فورس کو سفارش کی، جس نے اس بات پر اتفاق کیا کہ یہ منصوبہ قابل عمل ہے۔ لیکن اس کا نفاذ ڈیفنس کمیونیکیشن ایجنسی کے کندھوں پر پڑا، اور وہ ڈیجیٹل کمیونیکیشن کو خاص طور پر نہیں سمجھتے تھے۔ بارن نے RAND میں اپنے اعلیٰ افسران کو قائل کیا کہ اس تجویز کو کسی بھی طرح لاگو کرنے کی اجازت دینے اور تقسیم شدہ ڈیجیٹل مواصلات کی ساکھ کو برباد کرنے کے بجائے اس تجویز کو واپس لینا بہتر ہوگا۔

ڈیوس، این پی ایل کے سربراہ کے طور پر، باران کے مقابلے میں بہت زیادہ طاقت رکھتا تھا، لیکن ARPA سے زیادہ سخت بجٹ، اور اس کے پاس ریسرچ کمپیوٹرز کا تیار شدہ سماجی اور تکنیکی نیٹ ورک نہیں تھا۔ وہ 1960 کی دہائی کے آخر میں NPL میں تین سالوں میں £120 کے معمولی بجٹ کے ساتھ ایک پروٹو ٹائپ مقامی پیکٹ سوئچڈ نیٹ ورک (صرف ایک نوڈ تھا، لیکن بہت سے ٹرمینلز تھے) بنانے میں کامیاب ہوا۔ ARPANET نے ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر میں ابتدائی سرمایہ کاری کو چھوڑ کر نیٹ ورک کے بہت سے نوڈس میں سے ہر ایک پر آپریشن اور دیکھ بھال پر سالانہ نصف رقم خرچ کی۔ ایک بڑے پیمانے پر برطانوی پیکٹ سوئچنگ نیٹ ورک بنانے کی صلاحیت رکھنے والی تنظیم برٹش پوسٹ آفس تھی، جس نے ملک میں ٹیلی کمیونیکیشن نیٹ ورکس کا انتظام کیا، سوائے پوسٹل سروس کے۔ ڈیوس نے قومی سطح پر متحد ڈیجیٹل نیٹ ورک کے لیے اپنے خیالات سے کئی بااثر عہدیداروں کو دلچسپی دلائی، لیکن وہ اتنے بڑے نظام کی سمت کو تبدیل کرنے میں ناکام رہا۔

لکلائیڈر، قسمت اور منصوبہ بندی کے امتزاج کے ذریعے، ایک بہترین گرین ہاؤس پایا جہاں اس کا بین السطور نیٹ ورک پروان چڑھ سکتا ہے۔ ایک ہی وقت میں، یہ نہیں کہا جا سکتا کہ پیکٹ سوئچنگ کے علاوہ سب کچھ پیسے پر آیا. خیال کے نفاذ نے بھی ایک کردار ادا کیا۔ مزید برآں، کئی دیگر اہم ڈیزائن کے فیصلوں نے آرپا نیٹ کی روح کو تشکیل دیا۔ لہذا، آگے ہم دیکھیں گے کہ پیغامات بھیجنے اور وصول کرنے والے کمپیوٹرز، اور جس نیٹ ورک پر انہوں نے یہ پیغامات بھیجے ہیں، ان کے درمیان ذمہ داری کیسے تقسیم کی گئی تھی۔

اور کیا پڑھنا ہے۔

  • جینیٹ ابیٹ، انٹرنیٹ کی ایجاد (1999)
  • کیٹی ہافنر اور میتھیو لیون، جہاں وزرڈز دیر سے رہتے ہیں (1996)
  • لیونارڈ کلینروک، "انٹرنیٹ کی ابتدائی تاریخ،" IEEE کمیونیکیشن میگزین (اگست 2010)
  • آرتھر نوربرگ اور جولی او نیل، ٹرانسفارمنگ کمپیوٹر ٹیکنالوجی: پینٹاگون کے لیے انفارمیشن پروسیسنگ، 1962-1986 (1996)
  • ایم مچل والڈروپ، دی ڈریم مشین: جے سی آر لکلائیڈر اینڈ دی ریوولیوشن جس نے کمپیوٹنگ پرسنل بنایا (2001)

ماخذ: www.habr.com

نیا تبصرہ شامل کریں