Vect0R عرفیت والے ایک ڈویلپر نے دکھایا کہ ریئل ٹائم رے ٹریسنگ ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے ہاف لائف کیسی لگ سکتی ہے۔ اس نے اپنے یوٹیوب چینل پر ایک ویڈیو مظاہرہ شائع کیا۔
Vect0R نے کہا کہ اس نے ڈیمو بنانے میں تقریباً چار ماہ گزارے۔ اس عمل میں، اس نے Quake 2 RTX سے پیش رفت کا استعمال کیا۔ انہوں نے یہ بھی واضح کیا کہ اس ویڈیو کا پرانے گیمز میں رے ٹریسنگ شامل کرنے کے NVIDIA کے پروگرام سے کوئی تعلق نہیں ہے۔ ڈویلپر نے اس بات پر زور دیا کہ وہ اپنے آپ کو ایک مظاہرے تک محدود رکھے گا اور گیم کے لیے مکمل موڈ جاری کرنے کا ارادہ نہیں رکھتا ہے۔
اکتوبر کے وسط میں NVIDIA
ماخذ: 3dnews.ru