Collabora 发布了 Holo Core,它是 Arch 的移植版。 Linux 适用于 AArch64 架构

Collabora 发布了 Holo Core 项目,该项目是与 Valve 合作开发的,旨在开发 Arch 发行版的一个版本。 Linux Holo Core 是为 AArch64 平台开发的,用于在 Steam Frame 上运行 SteamOS。Steam Frame 是一款集个人电脑、3D 头显和两个 3D 控制器于一体的设备。Holo Core 的开发是必要的,因为 Arch 发行版 LinuxSteamOS平台仅适用于x86_64架构,而Steam Frame则基于骁龙8芯片,该芯片采用ARM64架构。我们提供了适用于ARM64架构的软件包源代码、预编译的二进制软件包以及Docker容器镜像,供用户进行测试。

该项目的主要目标是构建一个持续集成基础设施,用于组织自动化构建,并监控不断更新的 Arch 存储库的状态。 Linux 并定义所需的依赖项。除了创建某些软件包在 Aarch64 系统上运行所需的补丁之外,该项目还需要解决几个问题。

部分问题是由 Arch 的持续更新仓库造成的。 Linux 某些软件包的新状态与旧状态相关联,重新构建需要重现整个状态链(例如,重新构建 Rust 1.91 需要 Rust 1.90,而 Rust 1.90 又需要 Rust 1.89,依此类推)。与构建工具链相关的库(例如 pacman 中使用的 icu 和 gpgme)也存在类似情况——如果这些库更新,则必须同时存在新旧版本才能成功重新构建。

另一个限制是构建顺序的不确定性——在 Arch Git 仓库中。 Linux 软件包的添加顺序常常混乱,因此如果不重新计算整个依赖链,自动重建就无法实现。此外,尝试构建旧版本也会受到上游项目基础设施变更的阻碍——源代码可能被移动,项目可能迁移到不同的 Git 托管服务,Git 代码校验和可能由于短哈希被长哈希替换而发生变化,而且自动下载可能被反机器人保护机制阻止。

Holo Core 项目开发的 CI 工具包能够计算完整的依赖关系树并重现 Arch 构建历史。 Linux 从初始引导到最终状态,涵盖所有必要的中间重建步骤。发布的测试版本与 Arch 软件仓库中的软件包版本相对应。 Linux 截至 2025 年 11 月 18 日,它是一种原型,展示了所创建的基础设施已准备好用于最终产品的形成。

系统调试完成后,计划将其与未来 x86_64 架构 SteamOS 版本开发中使用的软件包版本同步。所开发的 CI 工具代码将以开源许可证发布,并提供给 Arch 项目使用。 Linux目前该项目缺乏持续集成(CI)基础设施。他们还计划为主项目做出贡献,以创建一个官方的 Arch 移植版本。 Linux 适用于 AArch64 架构。

来源: opennet.ru

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