发表 发布多媒体库 LDL 0.2(小直接媒体层)它允许您创建既可在现代系统上运行也可在传统系统上运行的图形应用程序。
支持平台
- Windows:95 年及更新款;
- macOS / OS X:10.6 年及更新款;
- Linux:内核版本为 2.0+ 的发行版;
- FreeBSD的:3.0+。
主要特点
- 编程语言: 是;
- 许可: LGPL 3.0;
- 图形艺术: 简单的跨平台 API,支持 OpenGL 1.0–4.6;
- 输入: 管理窗口和处理来自输入设备的事件。
0.2 版的新增功能
通用 2D 渲染器:
- 输出带透明度和不带透明度的图元和纹理;
- 适用于支持 OpenGL 1.2、2.0 或 3.0 的显卡;
- 使用优化:数据进入渲染缓冲区 -> 按图层和纹理排序 -> 转换为几何体。
实验性 3D 渲染:
- 支持在不同版本的 OpenGL 上运行;
- 为此提供了一个统一的API。
C++ 支持:
- C++语言的官方绑定已经实现。
下一版本的计划
- 改进通用3D API;
- 添加声音支持;
- 准备文件;
- 创建与其他编程语言的绑定。
来源: linux.org.ru




