《血污》中 Boss 的设计者必须使用最弱的武器且不造成任何损坏来完成它们

《血污:夜之仪式》中有相当多的 Boss 必须被击败才能推进故事的发展。 有些战斗可能看起来很困难,但开发人员试图让它们尽可能公平,项目经理五十岚浩司在接受采访时谈到了实现这样结果的一种不寻常的方式 Gamasutra的.

《血污》中 Boss 的设计者必须使用最弱的武器且不造成任何损坏来完成它们

事实证明,boss 设计师必须证明可以使用任何武器(他们使用最弱的匕首)在任何难度级别击败对手而不受到伤害。 大约与 超级马里奥制造商2 在您自己完成之前,您无法将自己的关卡上传到服务器。 “我们几乎没有成功,”五十岚承认。

他表示,这是开发者一直坚持的“黄金法则”,但重复实验并不容易。 领导者希望战斗是困难的,但公平 - 如果你消除敌人不可预测的攻击和其他令人不快的意外,玩家将更愿意尝试再次击败他。

《血污》中 Boss 的设计者必须使用最弱的武器且不造成任何损坏来完成它们

В 我们的评论 《血污》几乎获得了最高分——9,5/10,优秀的boss成为了该项目最显着的优势之一。 我们在评论中写道:“五十岚是一位技艺大师的令人惊叹的作品,他回来了,给了粉丝们他们最想要的东西。”我们称《血污》是我们这个时代最好的银河恶魔城之一。



来源: 3dnews.ru

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