视觉特效实习

在本文中,我们将告诉您 Plarium 工作室的视觉特效专家 Vadim Golovkov 和 Anton Gritsai 如何为其领域创建实习机会。 寻找候选人、准备课程、组织课程——这些人与人力资源部门一起实施了这一切。

视觉特效实习

创作理由

Plarium 克拉斯诺达尔办事处的视觉特效部门有多个空缺,两年内都无法填补。 而且,公司不仅找不到中高层,就连初级员工也找不到。 该部门的负担越来越大,必须解决一些问题。

事情是这样的:所有克拉斯诺达尔视觉特效专家都已经是 Plarium 的员工。 其他城市的情况也好不到哪里去。 合适的人员主要从事电影工作,而视觉特效的这个方向与游戏有些不同。 此外,给其他城市的候选人打电话也是有风险的。 一个人可能只是不喜欢他们的新居住地并搬回来。

人力资源部门主动提出自行培训专家。 美术系还没有这样的经验,但优势很明显。 该公司可以让年轻员工住在克拉斯诺达尔,并根据其标准对他们进行培训。 该课程原计划在线下进行,目的是寻找当地的学员并与学员进行亲自互动。

这个想法对每个人来说似乎都是成功的。 视觉特效部门的 Vadim Golovkov 和 Anton Gritsai 在人力资源部门的支持下负责实施。

寻找候选人

他们决定看看当地的大学。 视觉特效处于技术和艺术专业的交叉点,因此该公司主要对在技术领域学习并具有艺术技能的候选人感兴趣。

这项工作是与三所大学合作进行的:库班国立大学、库班国立技术大学和库班国立农业大学。 人力资源专家同意管理层举行演讲,与安东或瓦迪姆一起向所有人介绍这个职业,并邀请他们发送实习申请。 申请表需包含任何可能适合作为作品集的作品,以及简短的简历和求职信。 教师和院长帮助传播信息:他们向有前途的学生谈论视觉特效课程。 经过几次介绍后,申请逐渐开始到达。

团队

该公司总共收到 61 份申请。 我们特别关注求职信:了解该人对该领域到底为何感兴趣以及他的学习动机如何非常重要。 大多数人都没有听说过视觉特效,但许多人在演示后开始积极收集信息。 在信中,他们谈论了自己在该领域的目标,有时甚至使用专业术语。

根据初步筛选结果,安排了 37 次面试。 每一次会议都有 Vadim 或 Anton 以及人力资源专家参加。 不幸的是,并非所有考生都知道什么是视觉特效。 有人说这与音乐或创建 3D 模型有关。 尽管有些人回应时引用了未来导师的文章,这无疑给他们留下了深刻的印象。 根据面试结果,组建了8名学员。

学术计划

瓦迪姆已经为在线课程准备好了现成的课程,设计为每周一节课,持续三个月。 他们以此为基础,但训练时间却缩短到了两个月。 相反,课程数量增加了,计划每周两节。 另外,我想在导师的指导下做更多的实践课。 在老师在场的情况下练习可以让孩子们在工作过程中得到反馈。 这可以节省时间并让他们立即走向正确的方向。

每次会议预计需要 3 至 4 小时。 大家都明白:这门课程对于老师和学员来说都是一个沉重的负担。 安东和瓦迪姆不得不花个人时间备课,每周还要加班 6 到 8 小时。 除了在大学学习之外,学员们还必须吸收大量信息,每周两次来到Plarium。 但我想要达到的结果非常重要,因此希望参与者全力以赴。

我们决定将课程重点放在学习 Unity 的基本工具和创建视觉效果的基本原理上。 这样,毕业后,每个学员都有机会进一步发展自己的技能,即使 Plarium 决定不给他提供工作机会。 当空缺再次出现时,这个人可以带着新知识再次尝试。

视觉特效实习

培训的组织

工作室里分配了一个大厅供上课。 为实习生购买了电脑和必要的软件,并为他们配备了工作场所。 与每位实习生签订了为期两个月的临时雇佣合同,此外,他们还签署了保密协议。 他们必须由导师或人力资源人员陪同进入办公场所。

瓦迪姆和安东立即让大家注意企业文化,因为商业道德在 Plarium 占有特殊的地位。 向实习生解释说,公司不可能雇佣所有人,但评估他们技能的一个重要指标是帮助同学和在培训组内保持友好关系的能力。 这些家伙从来没有对彼此表现出敌意。 相反,显然他们已经团结起来,并且在积极地沟通。 整个课程始终保持着友好的气氛。

为培训学员投入了大量的资金和精力。 重要的是,这些人中没有人会在课程中途离开。 导师们的努力没有白费,没有人缺课、迟交作业。 但训练是在冬末,很容易感冒,很多人都刚刚在训练。

视觉特效实习

结果

最后两节课专门进行测试工作。 任务是创建斜线效果。 这些人必须运用他们所获得的所有理论和实践知识,并展示出符合技术规范条件的结果。 创建网格、设置动画、开发您自己的着色器......接下来的工作非常广泛。

然而,这并不是一次及格的考试:通过了——通过了,没有——再见。 导师不仅评估学员的技术潜力,还评估他们的软技能。 在培训过程中,就清楚了谁更适合公司,谁可以加入团队,所以在最后的课程中,他们检查了对材料的掌握程度。 一个好的结果可能会给实习生带来额外的好处,或者成为考虑他的候选资格的理由。

根据培训结果,公司向八名学员中的三名发出了录用通知。 当然,当他们进入视觉特效团队并面临真正的挑战后,他们意识到他们还有很多东西需要学习。 但现在他们已经成功融入团队,并准备成为真正的专家。

导师经历

瓦季姆·戈洛夫科夫:除了指导技巧之外,课程还让我有机会与那些刚刚踏入该行业的人进行交流。 我记得当我来到工作室并从里面看到游戏开发人员时的情景。 令我印象深刻! 然后,随着时间的推移,我们都习惯了,开始把工作当作例行公事。 但是,见到这些人后,我立刻想起了自己和我灼热的眼睛。

安东·格里赛:有些事情每天在工作中都会重复,而且看起来很明显。 怀疑已经悄然而至:这些知识真的重要吗? 但当您准备课程时,您会发现该主题很复杂。 在这样的时刻,你会意识到:对你来说简单的事情对这些人来说却是真正的障碍。 然后你就会看到他们是多么感激,你就会意识到你所做的工作是多么有用。 它给你能量并激励你。

学员反馈

维塔利·祖埃夫:有一天,Plarium 的人来到我的大学,告诉我什么是视觉特效以及谁在做它。 这对我来说是全新的。 在那之前,我根本没有想过要使用 3D,更不用说特效了。

在演示中,我们被告知任何人都可以申请培训,并且工作示例将是一个优点,而不是必需品。 当天晚上,我开始研究视频和文章,试图找到有关视觉特效的更多信息。

我喜欢培训的一切;课程本身可能没有任何缺点。 节奏舒适,任务可行。 所有必要的信息都在课堂上呈现。 此外,我们被明确告知如何做作业,所以我们所要做的就是出现并仔细聆听。 唯一的问题是没有足够的机会复习家里的材料。

亚历山德拉·阿利库莫娃:当我听说大学里要开 Plarium 员工的会议时,一开始我什至不相信。 那时我就​​已经知道这家公司了。 我知道Plarium对候选人的要求相当高,而且Plarium以前从未提供过实习机会。 然后这些人过来表示他们已经准备好招收学生、教授视觉特效,甚至聘请最好的人。 一切都发生在过年前,完全不真实!

我收集并发送了我的作品。 然后铃声响了,现在我几乎要结束游戏开发了,坐下来和安东聊天。 面试前我很担心,但五分钟后我就忘记了。 我对这些家伙的精力感到惊讶。 很明显,他们正在做自己喜欢的事情。

在培训期间,给出的主题是为了让我们记住创建视觉效果的基本原理。 如果有人遇到问题,老师或同学会来帮忙,我们一起解决问题,这样就不会落下任何人。 我们晚上学习,很晚才完成。 课程结束时,每个人通常都感到疲倦,但尽管如此,他们并没有失去积极的态度。

两个月的时间过得很快。 在这段时间里,我学到了很多关于VFX的知识,学习了基本的特效创作技巧,遇到了很酷的家伙,并产生了很多愉快的情绪。 所以是的,这是值得的。

尼娜·佐祖利亚:这一切都始于 Plarium 的人来到我们大学并为学生提供免费教育。 在此之前,我并没有刻意接触过视觉特效。 我按照指南做了一些事情,但仅限于我的迷你项目。 完成课程后,我被录用了。

总的来说,我喜欢一切。 当然,课程结束得很晚,乘坐电车离开并不总是很方便,但这是一件小事。 他们教得很好而且很清楚。

来源: habr.com

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