经过八个月的开发,Minetest 5.8.0 正式发布。这是一款免费的跨平台沙盒游戏引擎,玩家可以使用各种体素方块创建类似 Minecraft 的游戏,并协作建造各种结构和建筑,最终构建一个虚拟世界。该引擎的游戏玩法完全依赖于一系列用 Lua 编写的模组。游戏本身使用 C++ 编写,并基于 IrrlichtMt 3D 库(Irrlicht 的一个分支)。Minetest 的代码采用 LGPL 许可,游戏素材采用 CC BY-SA 3.0 许可。目前已提供适用于各种发行版的预编译版本。 Linux, Android, 自由系统, Windows и macOS.

主要变化:
- 停止交付默认游戏引擎。 内置游戏的存在造成了一种错误的印象,即 Minetest 是一款游戏,而不是一个创建和分发游戏的平台。 首次启动时,系统不会默认启动游戏,而是提示用户从目录中选择感兴趣的游戏,访问界面内置于 Minetest 客户端中。

- 实施了新的设置菜单并进行了重新设计,以便更轻松地查找和更改发动机参数。

- 改进了对具有该平台的设备的控制 Android现在,在游戏中放置方块只需轻点屏幕一次。摇杆交互方式经过重新设计,可以模拟按键操作。移动更加灵敏,现在可以向任意方向、以任意速度移动。
- 负责处理声音的代码已被完全重写。 音频子系统的性能得到了改进,并添加了新的音频播放选项,例如,您现在可以选择流中的开始时间和偏移量。 确保根据需要加载音频数据,这可以显着减少 RAM 消耗。
- 提供纹理平滑的代码已经现代化。 您可以在 FXAA 和 SSAA 抗锯齿算法之间进行选择(FXAA 速度更快,但精度较低,SSAA 需要更多资源,但质量更高)。

- 为 mod 和游戏开发人员编写脚本的可能性得到了扩展,例如,添加了对动态更改元素纹理的支持。
来源: opennet.ru
