1月30日,跨平台视频编辑器26.1版本发布。 Shotcut 由于使用了 FFmpeg 库,因此支持多种音频和视频格式。
该项目使用 C++ 框架编写。 MLT 和 Qt,并以 GPL 3.0 许可证分发。
版本 26.1 的主要变更
- 改进的硬件视频解码(但存在诸多局限性)
- 在菜单中 设置 > 预览缩放 添加了选项 使用硬件解码器.
- 默认情况下,该选项已启用,但 NVIDIA 除外。 Linux.
- VA-APIs用于 Linux媒体基金会 Windows 以及视频工具箱 macOS.
- 仅支持硬件支持的解码器,必要时会自动切换到软件解码。
- 除非 CPU 处于线性 10 位处理模式或 CPU 处于低功耗模式,否则不会提供明显的速度提升。
- 解码并未通过零拷贝方式与 GPU 处理模式集成。
- 在 RAM 和 GPU 内存之间传输未压缩的视频可能会成为瓶颈,因此此功能仅限于预览缩放或 1080p-60fps(或更低)的源。
- 高级用户可以通过设置环境变量 MLT_AVFORMAT_HWACCEL_PPS=0 来禁用 1080p60 限制。
- В 导出 > 编解码器 还添加了选项 使用硬件解码器.
- 此选项默认处于禁用状态,因为有时导出时间可能会增加。
- 对分辨率和帧速率没有限制。
- 这可以降低导出过程中的 CPU 使用率,在某些情况下非常有用。提示:避免在笔记本电脑上长时间进行视频导出!
- 选项状态会在会话和项目之间被记住。
- 在菜单中 设置 > 预览缩放 添加了选项 使用硬件解码器.
- 添加了上下文帮助
- 它可以帮助您获取特定用户界面元素的帮助——只需点击“这是什么?”图标,然后点击您想要了解的界面元素即可。通常情况下,这会在浏览器中打开相关文档;但对于某些元素(例如工具栏按钮),如果缺少更详细的文档,则可能会显示工具提示。
- 其他变更和新增功能
- 增加了在GPU和CPU处理模式之间转换项目的功能。
- 为线性 10 位 GPU/CPU 处理模式添加了混合模式过滤器和跟踪选项。
- 视频和导出模式下的最大分辨率提高到 8640,支持 8K VR180 视频。
- 界面语言设置中已添加简体中文。
- 改进了文本过滤器中的轮廓外观:纯文本、打字机、GPS 文本、字幕插入和计时器。
- 更改了批量创建代理(启用“设置”>“代理”>“使用代理”时)更新剪辑的工作方式。
- 和很多人一样。
- 大量漏洞也已修复。
2月16日,发布了26.2 BETA版本,其中包含以下更改:
- 在文本筛选字体对话框中添加了对下划线和删除线选项的支持。
- 字幕中添加了搜索框。
- 新增了按住 Alt 键并点击“静音”和“隐藏”来切换时间轴上所有其他轨道的功能。
- 新增了按住 Shift 键并滚动鼠标滚轮即可放大和缩小播放器画面的功能。
- 提高了时间线波形和关键帧的渲染性能。
- 选项已移除 设置 > 播放器 > 反交错器 > 线性混合 (FFmpeg 中已移除的已弃用功能)。
- 其他更改和错误修复。
来源: linux.org.ru
