THQ Nordic 收购了《Gothic》的创作者,并宣布由《Metro》的作者开发一款新游戏

2017年,THQ Nordic发布了一款动作角色扮演游戏 ELEX 由 Piranha Bytes 创作,也以《哥特式》和《崛起》而闻名,最近又推出了 宣布了 关于购买这家著名的德国工作室。 一切都表明该公司已经计划拍摄续集。 在新鲜的 财务报告 发行商还宣布,制作《地铁》系列的工作室 4A Games 已经开始开发新项目。

THQ Nordic 收购了《Gothic》的创作者,并宣布由《Metro》的作者开发一款新游戏

由于财政年度推迟,上一年度被延长:历时15个月(从2018年2019月到5,75年597月)。 在此期间,该公司的净销售额达 897 亿瑞典克朗(93 亿美元)。 营业利润增至 158 亿瑞典克朗(1,63 万美元)。 在此期间的最后三个月,净销售额增长了 169%(达到 794 亿瑞典克朗或 82 亿美元)。 THQ Nordic 旗下的 Deep Silver 净销售额为 XNUMX 亿瑞典克朗(XNUMX 万美元)。

五季度主要利润来源是射手 地铁出运,完全回收了开发和营销成本,达到了销售预期,成为公司历史上最大的发布(具体数据未披露)。 THQ Nordic 已经与 4A Games 签订了新合同。 该工作室正在开展一个未经宣布的大预算项目,其细节尚未披露。 《Goat Simulator》(Epic Games Store 独占)的作者 Coffee Stain Studios 的射击游戏 Satisfactory 也带来了可观的收入。

THQ Nordic 收购了《Gothic》的创作者,并宣布由《Metro》的作者开发一款新游戏

公司XNUMX月 宣布购买 捷克战马,角色扮演游戏的创造者 天国的:拯救和 澳大利亚出版商18POINT2。 Piranha Bytes 是今年另一项重要收购。 所有知识产权,包括《哥特》和《崛起》,都归买方所有。 双方同意不披露交易金额,但 新闻稿 值得注意的是,这大约相当于如果不进行购买,出版商将继续向开发商支付新项目三年的特许权使用费。 收购时,工作室拥有 31 名全职员工。

Piranha Bytes 将保持独立。 THQ Nordic承诺团队将拥有完全的创作自由,并将继续创造“优秀、独特”的RPG。 出版商将为她的项目提供发行和营销支持。 德国工作室的负责人仍然是首席执行官 Michael Rüve 和开发主管 Björn Pankratz。

“我们很高兴加入 THQ Nordic,我们与他们有着长期而成功的合作伙伴关系,”Ruwe 说道。 — 出版社在游戏开发和发行方面拥有独特的经验和绝佳的机会。 我们相信它将成为我们工作室的理想合作伙伴,并帮助其更上一层楼。 “我们有很好的机会继续制作出色的、令人难忘的、具有行业价值的角色扮演游戏。” 早在去年六月 Pankratz сообщил 关于新哥特式工作的开始,以及常见问题解答的文章 被包含 对 ELEX 2 开发的明确暗示。

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THQ Nordic 各部门正在开发的游戏总数为 48 款,其中 3 款尚未正式发布。 今年,发行商将推出动作角色扮演游戏《BioMutant》、战术游戏《亡命之徒 3》、冒险游戏《莎木 2》和 RPG 荒原 2016。发行清单中还包括《死亡岛 XNUMX》,发行商尚未透露任何内容。 。 XNUMX年开发一款僵尸动作游戏 转入 另一个工作室,并于 2018 年获得该系列的版权 被转移 THQ Nordic 以及其他 Koch Media 资产。



来源: 3dnews.ru

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