另一篇短视频日记出现在俄罗斯 PlayStation 频道上,小岛秀夫在其中谈论了他的新创作——一场后世界末日的冒险 。 回忆:早些时候 ,致力于游戏中连接的关键主题,这甚至影响了小岛制作所本身的创作。 然后 关于主角 Sam Porter Bridges 的创建以及关于创建隐形敌人 BT 过程的视频。 新系列致力于重建饱受摧残的世界。

“在冰岛,我印象深刻 - 我感觉就像在另一个刚刚诞生的遥远星球上。 一方面,这似乎是不久的将来,但另一方面,又仿佛是完全不同的维度。 似乎这是一个充满辉煌的熟悉的世界,又或者是一个新创造的世界。 我试图将这种冰岛氛围带入《死亡搁浅》中。 这就是世界观。”著名游戏制作人说道。


Guerrilla 的 Decima 游戏引擎给 Kojima Production 留下了深刻的印象。 然而,在与 Guerrilla 同事的一次会议上,团队决定尽一切努力使新游戏与之前在此引擎上创建的项目完全不同(, и )。 从结果来看,该团队确实成功地创造了一些原创且独特的东西。


“故事发生在未来的北美。 几十年后,一场所谓的时雨摧毁了这个国家的大部分地区。 很多游戏和电影都会以一段简短的介绍性文字开始,解释今年已经两千如此这般,世界变得如此这般,存在如此这般,等等。 《死亡搁浅》并没有这样做。 相反,随着玩家的进步,玩家会逐渐了解世界到底发生了什么、现在是哪一年等等。 这个世界是建立在玩家在整个游戏过程中的进步和他们最初的恐惧之上的,”小岛先生补充道。

《死亡搁浅》已经向 PS4 用户开放,预计明年夏天推出 (立即在 Epic и )。 该游戏提供了一个步行和车辆导航的开放世界,并且非常重视诺曼·瑞杜斯、麦斯·米科尔森、蕾雅·赛杜和林赛·瓦格纳等演员参与的故事。 在一场震撼人类的灾难之后,山姆·波特·布里奇斯不顾超凡脱俗的生物的存在,穿越前美国饱受蹂躏的荒地,努力拯救一个摇摇欲坠的世界。

来源: 3dnews.ru
