魔法门之英雄无敌 2 开放引擎发布 - fheroes2 - 1.0.12

fheroes2 1.0.12 项目现已推出,它从头开始重新创建了《魔法门之英雄无敌 II》游戏引擎。 该项目代码是用 C++ 编写的,并根据 GPLv2 许可证分发。 运行游戏需要包含游戏资源的文件,这些文件可以从原版游戏《魔法门之英雄无敌XNUMX》中获取。

主要变化:

  • 所有可能的对象都可以在地图编辑器中放置和保存(该编辑器尚不可供用户使用)。
  • 特殊的对话框可以方便地选择编辑器中的所有对象。
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  • 一些菜单中的新按钮可以适应文本内容的大小。
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  • 调整了较低难度级别的人工智能行为,使游戏更容易玩。
  • 人工智能现在有能力在某些情况下投降。
  • 战斗结果显示对手投降的事实以及战斗损失的金额。
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  • 人工智能现在可以就攻击在防御编队期间接触到自己部队的区域做出明智的决定。拥有特殊能力的防守者拥有无反应攻击能力,在防御射手的情况下,他们总是会攻击附近的敌人。
  • 如果对手拥有射手优势,AI会更加强力地使用步兵进行攻击。
  • 优化了AI英雄狂暴和催眠技能的使用。
  • AI英雄的优先级和地图侦察算法得到了增加和改进。
  • 改进了俄语、法语、瑞典语、匈牙利语、西班牙语和波兰语的翻译。
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  • 超过 50 个错误报告和改进项目的建议已关闭。

    来源: opennet.ru
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