Wine 6.7 和 VKD3D-Proton 2.3 发布

WinAPI 的开放实现的实验性版本 - Wine 6.7 - 已经发布。 自 6.6 版本发布以来,已关闭 44 个错误报告并进行了 397 项更改。

最重要的变化:

  • NetApi32、WLDAP32 和 Kerberos 库已转换为 PE 可执行文件格式。
  • 媒体基础框架的实施得到了改进。
  • mshtml 库实现 ES6 JavaScript 模式 (ECMAScript 2015),该模式在启用 Internet Explorer 11 兼容模式时启用。
  • WOW64 是一个用于在 64 位环境中运行 32 位程序的层。 Windows改进了文件系统重定向,以便在程序中用 32 位 DLL 替换 64 位 DLL。
  • 添加了具有即插即用支持的新驱动程序。
  • 添加了一个输入设备,用于在原始模式下使用键盘。
  • 与游戏操作相关的错误报告已关闭:Supreme Commander Forged Alliance、Daedalic、MPC-HC 1.7.13、“Fairy Tale About Father Frost、Ivan and Nastya”、MUSICUS、BioShock Remastered、Legends of Runeterra。
  • 已关闭与以下应用程序运行相关的错误报告:Melodyne 5、Informix 数据库应用程序、Autodesk 3ds Max 9、SAP GUI、SharpDevelop 2.2、Clarion Enterprise Edition 9.0.10376、Rhino 4.0、HyperChem 8.0.x、Solid Framework、Foobar2000、Avid VENUE、EA Origin、Rekordbox 5.3.0、Winamp、Process Hacker 2.38、微信、Adobe DNG Converter 13.2、MikroTik WinBox、SimSig。 Windows 系统控制中心、LDPlayer 4.0.x、Alacritty 0.7.2。

此外,Valve 还发布了 VKD3D-Proton 2.3,它是 vkd3d 代码库的一个分支,旨在改进 Proton 游戏启动器对 Direct3D 12 的支持。VKD3D-Proton 支持针对 Proton 的特定更改、优化和改进,以提升性能。 Windows 尚未被 vkd3d 主库接受的基于 Direct3D 12 的游戏。

新版本的VKD3D-Proton增加了对DXR 1.0 API(DirectX Raytracing)的初步支持,其实现使用Vulkan扩展VK_KHR_raytracing进行光线追踪。 DXR 目前仅在具有 NVIDIA 驱动程序的系统上起作用,并且可在 Control 和 Ghostrunner 游戏中使用。已完成对 VRS(可变速率着色)和保守光栅化的支持。 D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH 调用已实现,使得可以使用 APITrace。已经进行了几项重要的性能优化。

来源: opennet.ru

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