AMD 透過四項技術擴展了 FidelityFX 集,以改善影像

去年,AMD 宣布對比度自適應銳利化影像增強技術將成為開源 FidelityFX 技術套件的第一部分。 今天,它宣佈在該軟體包中添加另外四項技術。

AMD 透過四項技術擴展了 FidelityFX 集,以改善影像

這項針對俄語用戶的名為 SSSR(隨機螢幕空間反射,英語 - 螢幕空間隨機反射)的技術是 AMD 對已經眾所周知的螢幕空間反射技術的實現。 此效果可讓您僅根據渲染影像中已有的資訊建立逼真的反射。

下一個技術稱為CACAO——Combined Adaptive Compute Ambient Occlusion,翻譯過來就是組合自適應運算環境遮蔽。 也就是說,該技術負責場景的全域照明。 它基於英特爾自適應螢幕空間環境光遮蔽技術,AMD 團隊對此進行了最佳化和一些更改。 特別是,開發人員可以自由決定是在 CPU 還是 GPU 上執行 CACAO。 用於創建這種效果的資料轉換也得到了簡化。 最後,增加了提高取樣率的功能,以提高高階顯示卡的照明品質。

AMD 透過四項技術擴展了 FidelityFX 集,以改善影像

LPM(亮度保留映射器)是一種寬色域或高動態範圍 (HDR) 色調映射處理技術。 這項技術可以快速、輕鬆地為您的遊戲添加高動態範圍或寬色域的色調。

最後,SPD(單通道下採樣器)是一種單通道下採樣器,可以在單一計算著色器通道中產生最多 12 個 MIPmap 等級。 這使您可以避免在將緩衝區移動到較低解析度或產生 MIPmap 鏈時圖形管道出現停機。

有關 FidelityFX 系列技術的更多詳細信息,請訪問專門網站 AMD GPU 開放.



來源: 3dnews.ru

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