曾長期擔任《惡魔城》系列製作人和首席編劇的日本遊戲設計師五十嵐孝司談到了 2019 年他最喜歡的遊戲。有趣的是, 以及他自己的遊戲,包括 .

51 歲的五十嵐孝司坦言,由於日程繁忙,他幾乎沒有時間玩任何東西。這就是為什麼他一次將三款自己的遊戲列入名單——1997 年的《惡魔城:月下夜想曲》和 1993 年的《惡魔城:血之輪迴》(它們是作為 ,以及 2018 年的回歸),以及《血污:夜之儀式》。五十嵐孝司曾擔任《惡魔城:月下夜想曲》的程式設計師、編劇和助理導演,該遊戲至今仍是史上最優秀的銀河戰士惡魔城遊戲之一。 《赤痕:夜之儀式》於今年 5,5 月發布,獲得了媒體的相當熱烈的評價,儘管並不是所有的粉絲都對它感到滿意。它的開發由 Kickstarter 資助,籌集了超過 XNUMX 萬美元。
開發人員對這款動作角色扮演遊戲印象最深刻 — Platinum Games 的最新遊戲於 30 月 XNUMX 日專為 Nintendo Switch 發布。它的開發由一位頂尖設計師主導。 作品由《鬼泣》和《獵天使魔女》的創作者神谷英樹擔任監督。記者們也對她給予了極高的評價,主編 馬丁羅賓遜稱其為該工作室歷史上最好的遊戲。在 Ivan Byshonkov 指出,《異界鎖鏈》為白金工作室指明了新方向,涉及「結合了大量機制和活動、不同尋常、漫長且令人難以置信的激動人心的項目」。
排名前五的還有評價很高的卡牌 Roguelike 遊戲《Slay the Spire》。它於 5 年 2019 月退出 Steam Early Access,XNUMX 月份銷量 銷量達1,5萬份。之後遊戲登陸了任天堂Switch和PlayStation 4平台,並將於2020年初發售。 Android 最後,五十嵐孝司提到了《火焰紋章:風花雪月》,這是該戰術角色扮演遊戲系列的最新作品,於7月獨家登陸任天堂Switch平台。該作也獲得了媒體的高度評價,銷量也相當不錯(截至10月銷量預計為…)。 (達到 2,3 萬份)。
完整清單及開發人員評論如下。
星界鏈
“動作部分設計得很好。軍團的控制特別有趣,讓戰鬥真正令人愉悅。”

惡魔城安魂曲:月下夜想曲與血之輪迴
「這些項目不僅僅是我參與創作的,它們在日本的發行幾乎與《血痕:夜之儀式》同時進行。「我認為這是上天的預兆。 」

殺死尖頂
「看到很多好評後,我在 Steam 上買了這款遊戲。它讓我想起了我第一次玩英文版《萬智牌:聚會》時的情景。這裡的卡牌升級系統讓我想起 ,我也非常喜歡它。 」

火象徵:三個房子
「我還沒玩多久,但我喜歡這樣的遊戲。你會想慢慢玩。浪漫情節有點令人困惑,但這個系列每一部中的角色發展都是一流的。”

染血:夜儀式
「我玩得最多的是這個!這很不尋常,因為她在我心中非常重要。而且它在清單中的存在也說明了我今年沒有時間玩遊戲......」

五十嵐孝司 9 月接受 Game Informer 訪問時表示 該公司計劃將《Bloodstained》改編成系列作品。開發人員目前正在繼續解決 Nintendo Switch 版本遊戲的效能和圖形問題——最新補丁已於幾天前發布。
來源: 3dnews.ru
