AdHoc Studio 聯合創始人 Nick Herman 和執行長 Michael Choung 接受了 The Game Business 的採訪。 告訴 關於他的超級英雄喜劇取得的新成功 調度.

提醒一下,《Dispatch》於 10 月 22 日上線,當時所有劇集都還沒播出。 到達 銷量已達百萬張,本季即將結束(不到一個月了)。 超過 到2025年底,將達到2萬。 超過 3萬元
據赫爾曼和鐘透露,《Dispatch》迄今在所有目標平台上的銷量已超過4萬份。儘管投資者有所擔憂,但這款遊戲對AdHoc Studio來說無疑是個巨大的成功。

Herman 和 Chung 回憶說,為《Dispatch》籌集資金非常困難。投資者對分章節發行模式和遊戲類型持謹慎態度:“他們告訴我們,喜劇遊戲賣不出去。”
對於 AdHoc 來說,開發《Dispatch》的成本並不低,但多虧了合作夥伴和演員的熱情,工作室設法將成本控制在了「中低 AA 級」的範圍內。不過,一旦銷量達到 4 萬份,「很多(票房收入)都會上漲」。

故事講述了機械俠(羅伯特·羅伯遜飾)在與宿敵的戰鬥中失去了盔甲,被迫在超級英雄機構擔任調度員,管理一支由正在接受改造的前反派組成的團隊。
雖然 Dispatch 是在 PC 上發布的(Steam)、PS5、Nintendo Switch 和 Switch 2,明年夏天將達到 微軟商店遊戲已登陸Xbox Series X和S平台。在Valve的平台上,遊戲獲得了超過160萬則「極佳」的評價(評分為97%)。
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來源: 3dnews.ru
