不尋常的 DLC 和高級模組:《全面戰爭:三個王國》的作者談論支持計劃

帶有 RTS 元素的回合製策略遊戲《全面戰爭:三個王國》將於下週四(23 月 XNUMX 日)首播。 上週解禁發布評論的禁令,從第一批媒體評論來看,這款遊戲將會成功。 開發人員正在為其長久的生命做準備:他們正在致力於添加和更新,其中的細節 裸露 在官方部落格上。

不尋常的 DLC 和高級模組:《全面戰爭:三個王國》的作者談論支持計劃

Creative Assembly公關經理James High表示,新遊戲的DLC將與傳統遊戲有所不同。 《全面戰爭:三個王國》的兩種模式之一「浪漫」是根據中國小說《三個王國》改編的。 作者決定以「書籍」章節(章節包)的形式進行補充。 他們每個人都將致力於工作的不同部分,並將添加新的起始位置、事件、派系、機制、任務、英雄和反派。 該 DLC 還將包含主要戰役中熟悉的角色,但他們可能會顯得更年輕或更年長,並且會追求不同的目標。 擴充包的規模將大於文化包,但小於戰役。

首映後不久,開發人員將發布用於創建修改的更新工具。 由於資料結構的特殊性,《全面戰爭:三國》將為模組製作者提供更大的機會,但目前還沒有詳細資訊。 High 指出,測試人員對新工具非常滿意。 作者一開始就拒絕發布,因為許多用戶混淆了遊戲本身的錯誤和生成修改的錯誤,這使得補丁工作變得複雜。

不尋常的 DLC 和高級模組:《全面戰爭:三個王國》的作者談論支持計劃

據工作室代表稱,《全面戰爭》核心開發團隊(不包括負責多個專案的美術專家和聲音專家)在過去五年裡一直完全致力於這款遊戲。 《全面戰爭:三個王國》已經創下了第一個紀錄:系列中預購銷量最高的遊戲。 作者們非常興奮並期待發布。

「這不僅是該系列中的一款新的大型遊戲,也是第一部分,發生在中國,」他指出。 「對於英國工作室來說,創建這樣一個專案並不是一件容易的事。 我們試著盡可能地追隨原始來源,結果這對我們來說是一個嚴峻的挑戰。 同時,這樣一個不尋常且充滿活力的時期也是令人著迷的。 我們試著為三個王國做出一些貢獻,在開發過程中我們必須重新思考很多。 我們衷心感謝世界各地的粉絲,特別是中國的粉絲在體驗早期版本後的幫助和建議。 我們將密切關注反饋並根據需要進行更改。”

不尋常的 DLC 和高級模組:《全面戰爭:三個王國》的作者談論支持計劃

High 也感謝發行商推遲了首映,讓他們有幾個月的時間來完善策略,並根據早期玩家的回饋做出重要的改變。 作者對當前版本「非常非常」滿意,包括其穩定性,但如果有必要,他們準備在發布後快速發布補丁。

《全面戰爭:三個王國》在滿分 84 分中獲得 100 分 Metacritic上。 記者們稱讚這款遊戲具有良好的平衡性、發展完善的角色、扣人心弦的故事、易上手和有深度的結合,以及成功的外交系統,而這一直是該系列的弱點。 缺點包括介面過於繁忙和載入時間較長。 許多人稱這部分是最好的部分之一,並建議所有粉絲熟悉它。 



來源: 3dnews.ru

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