新版本 Wine Launcher 1.4.46 - 透過 Wine 啟動 Windows 遊戲的工具

Wine Launcher 專案的新版本現已推出,它開發了用於啟動 Windows 遊戲的沙盒環境。 主要功能包括:與系統隔離、每個遊戲單獨的 Wine 和 Prefix、壓縮為 SquashFS 圖像以節省空間、現代啟動器風格、自動修復 Prefix 目錄中的更改並由此產生補丁。 專案代碼根據 GPLv3 許可證分發。

新版本 Wine Launcher 1.4.46 - 透過 Wine 啟動 Windows 遊戲的工具

與之前發布的內容相比,顯著變化:

  • 新增了對 PipeWire 媒體伺服器的支援。
  • 新增了 VKD3D Proton 安裝。
  • 新增了媒體基礎安裝。
  • Squashfs 壓縮演算法得到改進,讀取速度提高了約 35%。
  • 實現了 Winetricks 指令的自動完成
  • 新增了 NVIDIA 和 Mesa 視訊驅動程式的效能最佳化。
  • 新增了調試模式“env debug=1 ./start”。
  • MangoHud 已更新至版本 0.6.1。
  • 修正了與 Proton 中預設前綴的兼容性。
  • 新增了對載入的 Wine 與目前作業系統的兼容性的檢查。 Wine 現在顯示所需的 Glibc 最低版本。
  • 修正了 Debian 10 上的啟動問題。
  • 新增了從 exe 檔案中自動提取圖示的功能。
  • 新增了遊戲配置資料庫。
  • 新增了「我的補丁」部分,用於在不同 Wine Launcher 版本之間交換現成的補丁。
  • 設計略有更新。

來源: opennet.ru

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