
NVIDIA宣布對其NVIDIA顯示卡驅動程式進行重大變更。 Linux這項功能將從即將推出的 560 系列更新開始實施。
NVIDIA 論壇上的一篇文章指出:
從 560 系列驅動程式開始,建議使用 NVIDIA 核心模組的開源版本。 Linux盡可能(對於 Turing 及更新的 GPU,或在使用 GPU 虛擬化時對於 Ada 及更新的 GPU)。
從 .run 檔案安裝時,安裝系統將偵測系統上存在哪些 GPU,如果系統上的所有 NVIDIA GPU 都可以執行開放核心模組,則預設安裝開放核心模組。重新打包 NVIDIA 驅動程式(根據發行版)可能需要額外的打包特定步驟來選擇開放版本。
在 560 系列上,仍然可以使用 --kernel-module-type=proprietary 命令列選項來配置 .run 檔案來安裝專有版本的核心模組。不過,未來某些 GPU 可能僅受開放版本支援。
本月還將推出 beta 555,它將增加對明確同步的支援。下一次更新將在此測試版之後進行。
有趣的是,NVIDIA 如何越來越多地轉向開源軟體。最近,Nouveau 驅動的前首席開發人員跳槽到 NVIDIA,並引入了一大堆更改,隨後宣布開發人員 NVIDIA 為開源 NVK 驅動做出了貢獻,此外他們還在 Steam Deck 上發布了 GeForce NOW 的腳本。
NVIDIA 透過一個可自動設定所有必要設定的新腳本,讓您可以更輕鬆地在 Steam Deck 上使用 GeForce NOW 雲端服務。此腳本會安裝 Google Chrome、配置遊戲控制器設置,並將 GeForce NOW 捷徑新增至 Steam。 v2.0.62 更新還改進了使用控制器的服務導航,使 Steam Deck 上的雲端遊戲更適合來自 Steam、Battle.net 和其他平台的遊戲。
來源: linux.org.ru
