NVIDIA 執行長黃仁勳在自家廚房裡發布了人們期待已久的下一代遊戲顯示卡。正如預期的那樣,今天發布了頂級解決方案:GeForce RTX 3090、GeForce RTX 3080 和 GeForce RTX 3070。這些顯示卡基於使用三星 8 奈米製程技術製造的安培代 GPU,而其圖靈代前代產品則使用台積電的 12 奈米技術製造。

GeForce RTX 3090
透過過渡到新的、更薄的製程技術,可以在晶體上放置更多的晶體管,從而顯著增加功能塊的數量。可惜的是,Jensen Huang 並沒有具體說明 GPU 的配置,只從規格書中透露了記憶體子系統參數。 GeForce RTX 3090 配備 24GB GDDR6X 內存,有效時脈為 19,5GHz。加上 384 位元匯流排寬度,可提供 936 GB/s 的記憶體子系統吞吐量。我們回想一下,GeForce RTX 2080 Ti 只有 11 GB 的 GDDR6 內存,頻寬大約減少了 XNUMX 倍。

新款顯示卡的峰值理論GPU效能為36Tflops「採用傳統使用著色器(shader)的影像建構」(Shader-TFLOPS)。據稱光線追蹤性能為 69 兆次浮點運算(RT-TFLOPS),而使用張量核心的運算效能達到 285 兆次浮點運算(Tensor-TFLOPS)。

根據 NVIDIA 介紹,這款顯示卡專為 8K 解析度遊戲而設計,能夠提供穩定的 60 FPS。另外值得注意的是,這款「野獸」在 50K 解析度下的速度比 Titan RTX 快約 4%。
GeForce RTX 3080
NVIDIA 負責人將 GeForce RTX 3080 顯示卡稱為新旗艦,從而避開了 GeForce RTX 3090 究竟是什麼的問題。儘管如此,GeForce RTX 3080 無論是外觀還是性能都相當具有「旗艦」風範。

規格包括 10 GB GDDR6X 內存,有效頻率為 19 GHz。記憶體透過 320 位元匯流排連接,最終提供 760 GB/s 的吞吐量。讓我們記住,之前的 GeForce RTX 2080 只有 8 GB 的 GDDR6 內存,頻寬為 448 GB/s。

GeForce RTX 3080 在傳統著色器渲染中可提供 30 Tflops(Shader-TFLOPS)的效能。在處理光線追蹤時,此顯示卡可提供 58 兆次浮點運算(RT-TFLOPS),而在張量核心上的運算中,它可提供高達 238 兆次浮點運算(Tensor-TFLOPS)。根據 NVIDIA 執行長介紹,GeForce RTX 3080 顯示卡的效能是其前代產品 GeForce RTX 2080 的兩倍。
GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070 是三款顯示卡中最簡單的一款,與其前代產品 GeForce RTX 2070 一樣,擁有 8 GB 的 GDDR6 記憶體。

GeForce RTX 3070 圖形加速器在傳統帶著色器渲染(Shader-TFLOPS)下的效能水準為 20 Tflops。光線追蹤表現據稱為 40 兆次浮點運算(RT-TFLOPS),而張量核心表現達到 163 兆次浮點運算(Tensor-TFLOPS)。 NVIDIA 聲稱,新款 GeForce RTX 3070 比上一代旗艦產品 GeForce RTX 2080 Ti 性能更強大。
首批上市的新產品將是 GeForce RTX 3080。上市時間是本月(17 月 699 日)。其價格將維持與其前代產品的水平——63 美元(在俄羅斯——500 盧布)。更實惠的 GeForce RTX 3070 將於 499 月某個時候上市,其售價為 45 美元(500 盧布)——同樣與其前代產品持平。最後,GeForce RTX 3090 將於 24 月 1499 日由 NVIDIA 及其合作夥伴發售,售價為…137 美元(000 盧布)。這裡沒有辦法避免價格上漲。
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來源: 3dnews.ru
