《薩爾達傳說:曠野之息》的續作源自許多 DLC 的創意

在 E3 2019 上 宣布 延續 塞爾達傳說:野性的氣息。 許多粉絲擔心,由於同一個世界的存在,它會失去新鮮感。 系列製作人青沼英二告訴 Kotaku,團隊之所以想製作續集,正是因為 DLC 有很多想法。

《薩爾達傳說:曠野之息》的續作源自許多 DLC 的創意

青沼英二在接受 Kotaku 採訪時表示,在發布《薩爾達傳說:曠野之息》資料片後,團隊意識到他們可以在同一個世界中添加更多元素。 但後來我發現它們太多了,根本無法包含在 DLC 中。 因此,續集誕生了。 「最初,我們只是考慮 DLC 的想法,」青沼英二 (Eiji Aonuma) 說。 “但我們有很多想法,我們意識到,’想法太多了,讓我們製作一款新遊戲並從頭開始。’”

據報道,《薩爾達傳說:曠野之息》續集的開發者正在從諸如此類的遊戲中汲取靈感 紅色死亡救贖2。 所以他們有這麼多想法也就不足為奇了。 粉絲們已經對這款遊戲有了一些想法。 例如,我們將能夠扮演塞爾達的角色,或者該項目將是合作的。 任天堂不太喜歡在發布前很久就分享細節,所以我們只能等待。

《薩爾達傳說:曠野之息 2》(共享標題)將在 Nintendo Switch 上發布。 發布日期尚未公佈。



來源: 3dnews.ru

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