在 E3 2019 上
青沼英二在接受 Kotaku 採訪時表示,在發布《薩爾達傳說:曠野之息》資料片後,團隊意識到他們可以在同一個世界中添加更多元素。 但後來我發現它們太多了,根本無法包含在 DLC 中。 因此,續集誕生了。 「最初,我們只是考慮 DLC 的想法,」青沼英二 (Eiji Aonuma) 說。 “但我們有很多想法,我們意識到,’想法太多了,讓我們製作一款新遊戲並從頭開始。’”
據報道,《薩爾達傳說:曠野之息》續集的開發者正在從諸如此類的遊戲中汲取靈感
《薩爾達傳說:曠野之息 2》(共享標題)將在 Nintendo Switch 上發布。 發布日期尚未公佈。
來源: 3dnews.ru