THQ Nordic 收購了《Gothic》的創作者,並宣布由《Metro》的作者開發一款新遊戲

2017年,THQ Nordic發布了一款動作角色扮演遊戲 ELEX 由 Piranha Bytes 創作,也以《哥德式》和《崛起》而聞名,最近又推出了 宣布了 關於購買這家著名的德國工作室。 一切都表明該公司已經計劃拍攝續集。 在新鮮的 財務報告 發行商也宣布,製作《地鐵》系列的工作室 4A Games 已經開始開發新項目。

THQ Nordic 收購了《Gothic》的創作者,並宣布由《Metro》的作者開發一款新遊戲

由於財政年度推遲,上一年度延長:歷時15個月(從2018年2019月至5,75年597月)。 在此期間,該公司的淨銷售額達 897 億瑞典克朗(93 億美元)。 營業利潤增至 158 億瑞典克朗(1,63 萬美元)。 在此期間的最後三個月,淨銷售額成長了 169%(達到 794 億瑞典克朗或 82 億美元)。 THQ Nordic 旗下的 Deep Silver 淨銷售額為 XNUMX 億瑞典克朗(XNUMX 萬美元)。

五季主要利潤來源是射手 地鐵出運,完全收回了開發和行銷成本,達到了銷售預期,成為公司歷史上最大的發布(具體數據未披露)。 THQ Nordic 已經與 4A Games 簽訂了新合約。 該工作室正在進行一個未經宣布的大預算項目,其細節尚未披露。 《Goat Simulator》(Epic Games Store 獨佔)的作者 Coffee Stain Studios 的射擊遊戲 Satisfactory 也帶來了可觀的收入。

THQ Nordic 收購了《Gothic》的創作者,並宣布由《Metro》的作者開發一款新遊戲

公司XNUMX月 宣佈購買 捷克戰馬,角色扮演遊戲的創造者 天國的:拯救和 澳洲出版商18POINT2。 Piranha Bytes 今年是另一項重要收購。 所有智慧財產權,包括《哥德》和《崛起》,都歸買方所有。 雙方同意不透露交易金額,但 新聞稿 值得注意的是,這大約相當於如果不進行購買,出版商將繼續向開發商支付新項目三年的特許權使用費。 收購時,工作室有 31 名全職員工。

Piranha Bytes 將保持獨立。 THQ Nordic承諾團隊將擁有完全的創作自由,並將繼續創造「優秀、獨特」的RPG。 出版商將為她的項目提供發行和行銷支援。 德國工作室的負責人仍然是執行長 Michael Rüve 和開發主管 Björn Pankratz。

「我們很高興加入 THQ Nordic,我們與他們有著長期而成功的合作夥伴關係,」Ruwe 說。 — 出版社在遊戲開發和發行方面擁有獨特的經驗和絕佳的機會。 我們相信它將成為我們工作室的理想合作夥伴,並幫助其更上一層樓。 “我們有很好的機會繼續製作出色的、令人難忘的、具有行業價值的角色扮演遊戲。” 早在去年六月 Pankratz сообщил 關於新哥德式工作的開始,以及常見問題的文章  對 ELEX 2 開發的明確暗示。

THQ Nordic 收購了《Gothic》的創作者,並宣布由《Metro》的作者開發一款新遊戲

THQ Nordic 各部門正在開發的遊戲總數為 48 款,其中 3 款尚未正式發布。 今年,發行商將推出動作角色扮演遊戲《BioMutant》、戰術遊戲《亡命之徒3》、冒險遊戲《莎木2》和RPG 荒原2016。發行清單中還包括《死亡島XNUMX》,發行商尚未透露任何內容。 。 XNUMX年開發一款殭屍動作遊戲 轉入 另一個工作室,並於 2018 年獲得該系列的版權 被轉移 THQ Nordic 以及其他 Koch Media 資產。



來源: 3dnews.ru

添加評論