2017年,THQ Nordic發布了一款動作角色扮演遊戲
由於財政年度推遲,上一年度延長:歷時15個月(從2018年2019月至5,75年597月)。 在此期間,該公司的淨銷售額達 897 億瑞典克朗(93 億美元)。 營業利潤增至 158 億瑞典克朗(1,63 萬美元)。 在此期間的最後三個月,淨銷售額成長了 169%(達到 794 億瑞典克朗或 82 億美元)。 THQ Nordic 旗下的 Deep Silver 淨銷售額為 XNUMX 億瑞典克朗(XNUMX 萬美元)。
五季主要利潤來源是射手
公司XNUMX月
Piranha Bytes 將保持獨立。 THQ Nordic承諾團隊將擁有完全的創作自由,並將繼續創造「優秀、獨特」的RPG。 出版商將為她的項目提供發行和行銷支援。 德國工作室的負責人仍然是執行長 Michael Rüve 和開發主管 Björn Pankratz。
「我們很高興加入 THQ Nordic,我們與他們有著長期而成功的合作夥伴關係,」Ruwe 說。 — 出版社在遊戲開發和發行方面擁有獨特的經驗和絕佳的機會。 我們相信它將成為我們工作室的理想合作夥伴,並幫助其更上一層樓。 “我們有很好的機會繼續製作出色的、令人難忘的、具有行業價值的角色扮演遊戲。” 早在去年六月 Pankratz
THQ Nordic 各部門正在開發的遊戲總數為 48 款,其中 3 款尚未正式發布。 今年,發行商將推出動作角色扮演遊戲《BioMutant》、戰術遊戲《亡命之徒3》、冒險遊戲《莎木2》和RPG 荒原2016。發行清單中還包括《死亡島XNUMX》,發行商尚未透露任何內容。 。 XNUMX年開發一款殭屍動作遊戲
來源: 3dnews.ru