距離「歡迎來到我們的殖民地!」這句話已經過了 18 年。 在奇幻角色扮演遊戲《哥德》開始時就聽到了。 這幾乎是人類一生的一代人,也是電腦產業發展的許多里程碑。
如果你採用近 20 年前很棒的東西並賦予它現代外觀(例如使用虛幻引擎 4),同時還改進了比其他組件弱的戰鬥系統,會怎麼樣?
為了了解真正的哥德式粉絲對現代版角色扮演經典的看法,THQ Nordic 和新的西班牙工作室 THQ Nordic 巴塞隆納進行了一項實驗。 Steam 庫中已經為擁有 Piranha Bytes 遊戲(《Gothic 1-3》、《Risen 1-3》或《ELEX》)的用戶提供了免費遊戲原型。 他們將能夠玩更新版本的哥德式遊戲,並在廣闊的霍里尼斯礦井山谷中漫步。 值得一提的是,圖形和動畫的水平已經提高了許多倍。
在對未來重新發布的可能外觀進行 2 小時介紹後,每位玩家將被要求完成一項調查。 這將使 THQ Nordic 知道是繼續開發《Gothic》的成熟更新版本,還是保留這款偉大遊戲的美好回憶。
在開發過程中,該公司似乎對進一步投資的明智性產生了懷疑,而這需要超出預期的投資。 換句話說,那些熱衷於重新發布的人,建議積極主動並向發行商表明他們的興趣:“只有當社區表現出對 Gothic 更新版本的需求時,我們才會開始全面的開發。”
該公司指出,即使決定是積極的,完整版的重新發布也將需要等待相當長的時間:「我們需要吸引更多的人,租用更大的辦公室,並從頭開始重建哥德式。 由於我們要轉向虛幻引擎4,所以基本上我們只能使用哥德式的故事、世界、氛圍、音樂和精髓。 所有技術方面、所有圖形、所有聲音、所有遊戲系統都將按照 2020 年標準重新創建。”
來源: 3dnews.ru