В Linux-在 Apple M2 環境中示範了支援 GPU 加速的 KDE 和 GNOME。

開源開發者 Linux蘋果發表的GPU驅動程式AGX宣布支援蘋果M2晶片,並在搭載M2晶片的蘋果MacBook Air上成功實現了KDE和GNOME桌面環境的GPU全速加速。為了展示M2晶片對OpenGL的支持,示範了遊戲Xonotic在glmark2和eglgears基準測試中的運作情況。在耗電量測試中,MacBook Air以60幀/秒的幀率連續運行Xonotic遊戲8小時後,電池續航力依然足夠。

另需注意的是,該核心的 DRM 驅動程式(直接渲染管理器)已針對 M2 晶片進行了適配。 Linux 現在可以直接使用為 Mesa 開發的 Asahi OpenGL 驅動程序,無需任何使用者空間修改。驅動程式開發 Linux 問題在於,蘋果 M1/M2 晶片使用蘋果自主設計的 GPU,該 GPU 運行封閉韌體並使用相當複雜的共享資料結​​構。 GPU 的技術文件缺失,因此在開發獨立驅動程式時,需要對驅動程式進行逆向工程。 macOS.

В Linux-在 Apple M2 環境中示範了支援 GPU 加速的 KDE 和 GNOME。
В Linux-在 Apple M2 環境中示範了支援 GPU 加速的 KDE 和 GNOME。

同時,旨在移植朝日專案的開發者們… Linux 針對配備蘋果公司開發的ARM晶片的Mac電腦,11月發布了更新版本(590MB和3.4GB),並發布了專案進度報告。朝日新聞 Linux 基於 Arch 軟體包基礎 Linux它包含一套傳統的程序,並預先安裝了 KDE Plasma 桌面環境。該發行版基於標準的 Arch 軟體倉庫建置。 Linux所有特定更改,如核心、安裝程式、引導程式、輔助腳本和環境設置,都移至單獨的儲存庫。

最近的變化包括實施 USB3 支援(以前,Thunderbolt 連接埠僅在 USB2 模式下使用)、繼續支援 MacBook 中的內建揚聲器和耳機插孔、增加對鍵盤背光控制的支援、改進對電源管理的支持,以及在具有 M2 晶片的裝置上為安裝程式添加標準安裝選項(無需切換到專家模式)。

來源: opennet.ru

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