Amplitude Studios 宣布將發布一系列關於 去年秋天,4X 戰略人類。觀眾將可以觀看遊戲片段、開發人員的獨家採訪以及幕後花絮。第一集已經出來了。

關於 Amplitude 史上規模最大、最雄心勃勃的歷史回合製策略遊戲 Humankind 的創作過程的一系列影片日記將分成短片。它們將共同構成一個大型系列材料,全面描述遊戲,每兩個月發布一集 遊戲。

在深入分析人類的能力之前,開發人員決定在該系列的第一集中展示整個遊戲。他們分享了激勵他們的想法以及她對他們如此重要的原因。在此之前,工作室曾嘗試過多種 4X 策略,例如 以及《無盡空間》的兩部分。憑藉 9 年的該領域經驗,巴黎團隊對自己的能力充滿信心。
影片的主要主持人是Amplitude工作室的創始人:公司負責人兼創意總監Romain de Waubert,以及該專案的首席編劇Jeff Spock。除此之外,開發人員透露,他們正在與歷史學家合作,以確保遊戲的細節盡可能準確。

但《人類》也與另類歷史息息相關。如果羅馬帝國仍然存在會怎樣?如果武士遇到巴比倫人會怎樣?遊戲中的這些場景可以透過給定的歷史區塊來觸發。玩家可以透過選擇和混合 60 種不同的文化來創造自己的文明。
影片中討論了這一問題以及更多內容。在下一期中,他們承諾將提供更多關於創新戰術景觀的細節,其中包括許多不同的生物群落、山丘和自然奇觀。 《人類》策略遊戲 PC 版預計將於 2020 年首次推出。
來源: 3dnews.ru
