AMD 影片宣傳 Radeon 驅動程式 19.12.2 中的新功能

AMD 最近發布了名為 Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 的重大顯示卡驅動程式更新,現已開放下載。更新後,AMD 在其官方頻道上分享了 Radeon 19.12.2 WHQL 關鍵創新的影片。然而,大量的創新也意味著大量的新問題:現在專業論壇上充斥著關於新驅動程式各種問題的抱怨。因此,重視系統穩定性的 Radeon 用戶最好再等等。

AMD 影片宣傳 Radeon 驅動程式 19.12.2 中的新功能

第一個影片是顯示卡驅動程式的概述,由軟體和使用者體驗策略高級總監 Terry Makedon 介紹 AMD 軟體開發工作的主要領域以及關鍵創新:

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下面的影片是該驅動程式的真實宣傳預告片,其中該公司在歡快的音樂聲中列出了主要的新特性和功能,例如易於安裝和新介面:

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但這還不是全部:該公司還發布了一段專門介紹 Radeon Boost 功能的視頻,該功能可根據攝像機移動和 GPU 負載,在遊戲中提供智能的動態分辨率調整。 Boost 需要開發人員的參與,旨在讓遊戲在高負載模式下更流暢。

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首批宣布支援 Radeon Boost 的遊戲包括: 監工、絕地求生、 邊疆3, 古墓麗影的陰影, 古墓麗影的崛起, 命運2的, 俠盜獵車手V, 使命召喚:二戰AMD 承諾畫質下降幅度極小。另有影片介紹如何啟用此功能:

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新驅動還增強了 Radeon 影像銳利化 (RIS) 功能——這是一種具有自適應對比度控制的智慧銳化演算法,可在幾乎不影響效能的情況下提供高影像清晰度和細節。新驅動還添加了對 DirectX 11 遊戲的支持,並支援調整效果等級以及在遊戲中直接啟用和停用該功能。一段特別影片示範如何啟用該功能:

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該驅動程式的一個有趣創新是,它支援對低解析度遊戲(主要是老式的 2D 專案)進行整數縮放。這類項目可能不會被拉伸到整個螢幕,而是以一種模式顯示,例如,將原始圖像的每個像素顯示為 1、4 或 9 個真實像素 - 最終呈現的圖像非常清晰,不會模糊。

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AMD 以《魔獸爭霸 II》為例展示了整數縮放的好處,並發布了單獨的影片來解釋如何啟動該功能:

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AMD 對 Link 行動應用程式投入了大量資源,該應用程式與新的驅動程式配合使用(用於 Android (該功能已發布,並將於 12 月 23 日在蘋果設備上推出。)該公司針對智慧型手機、平板電腦和電視優化了 Link,並新增了諸如提高比特率和支援 x265 串流媒體視訊捕獲等功能。該公司聲稱,現在透過 AMD Link 在行動裝置上暢玩完整版遊戲更加便利。另有一段影片專門介紹 Link:

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最後,AMD 還改進了 Radeon Anti-Lag 功能,現已支援 DirectX 9 遊戲以及 Radeon RX 5000 系列之前發布的顯示卡。需要提醒的是,該功能旨在減少由 GPU 引起的輸入延遲。 Radeon Anti-Lag 可以管理 CPU 速度,透過減少 CPU 排隊的操作數量來確保 CPU 的速度不會超過 GPU 的速度。這可以提高遊戲反應速度。另有一個影片講解如何啟動 Radeon Anti-Lag:

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來源: 3dnews.ru
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