發布 OpenToonz 1.6,一個用於創建 2D 動畫的開源包

OpenToonz 1.6專案已經發布,繼續開發專業2D動畫包Toonz的源代碼,該軟體包曾用於動畫系列《飛出個未來》和多部奧斯卡提名動畫電影的製作。 2016年,Toonz程式碼在BSD許可下開源,此後作為免費專案繼續發展。

OpenToonz還支援插件與使用機器學習技術實現的效果的連接,例如,使用效果可以自動改變圖片的風格並模擬扭曲的入射光,就像使用數位創作包出現之前使用的經典技術拍攝的卡通一樣動畫。

發布 OpenToonz 1.6,一個用於創建 2D 動畫的開源包

在新版本中:

  • 改良的錄音工具。
  • 現在可以在處理線關閉時執行影像清理操作(線處理模式設定為無)。
  • 在電影模式 (Flipbook) 中觀看時,會執行縮放指令,提供改進的播放模式,並新增對 30 位元色彩深度(每個 RGB 頻道 10 位元)的支援。
  • 改進了時間尺度和曝光錶 (Xsheet) 的實現。 新增單元格標記功能。 Xsheet 提供縮放控制並提供介面元素的簡約佈局。
  • 新增了對 TVPaint 應用程式匯出 PDF 和 JSON 格式的曝光錶的支援。
  • 新增了在多執行緒模式下使用 FFMPEG 的支援。
  • 啟用在新的光柵等級中使用 PNG 格式的能力。
  • 改進了動畫 GIF 影像形式的匯出。
  • 新增了對 OpenEXR 格式的支援。
  • 樣式編輯器中新增了用於編輯十六進位顏色值的工具,並提供了透過剪貼簿插入顏色的功能。
  • 檔案管理器現在可以使用調色板來檢視檔案。
  • Fractal Noise Fx Iwa 視覺效果中新增了應用規範變換的選項,Tile Fx 效果中加入了調整影像大小的功能。 改良了 Shader Fx、Bokeh Advanced Iwa Fx、Radial Fx、Spin Blur Fx、Layer Blending Ino Fx 效果。 新增了通用視覺效果控制面板(Fx Global Controls)。
  • 新增了在處理檔案路徑時使用正規表示式的功能。
  • 相機拍攝功能實現了相機校準介面。
  • 定格動畫的可能性得到了擴展。

來源: opennet.ru

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