VCMI 1.0.0開放遊戲引擎發布兼容英雄無敵III

VCMI 1.0 專案現已推出,開發了一個與《魔法門之英雄無敵 III》遊戲中使用的資料格式相容的開放式遊戲引擎。 該計畫的一個重要目標也是支援模組,借助模組,可以為遊戲中添加新的城市、英雄、怪物、文物和咒語。 原始碼根據 GPLv2 許可證分發。 支援在 Linux、Windows、macOS 和 Android 上運作。

1.0 版本是在 8 發布近 0.99 年後創建的。 數字更改為 1.0 是達到版本第二位數字最大值的結果,根據專案中使用的版本編號邏輯,這導致在 1.0 之後過渡到數字 0.99。 主要變化:

  • 遊戲引擎。 增加了北極星聖杯神器,使地形成為所有海灣單位的原生地形(攻擊、防禦和速度+1)。 Skyship Grail 確保整張地圖立即露出來,無需戰鬥。
  • 冒險地圖。 英雄交換視窗中增加了幾個額外的按鈕和熱鍵,以方便交換部隊和神器。
  • 人工智慧. 可選擇提供替代的 NullKiller 演算法,該演算法適用於中小型卡。 對於大地圖,最好使用經典的人工智慧,它也得到了顯著的改進。
  • 改裝和新領域。 模組系統得到了顯著改進,增加了增加新地點的能力。
  • 隨機地圖產生器。 新增了新的水設置(普通水和帶有島嶼的水)。 已經實現了用於生成新地形區域和放置 mod 提供的物件的新演算法。 改進了障礙物的放置。
  • 發射器。 新增了有關新版本中的功能和修復的通知系統。 已提供對 GitHub 上託管的新 mod 儲存庫的支援。

VCMI 1.0.0開放遊戲引擎發布兼容英雄無敵III


來源: opennet.ru

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