NVIDIA 發布了其專有 NVIDIA 驅動程式新分支的首個穩定版本,版本號為 495.74。同時,先前穩定的 NVIDIA 分支版本 470.82.00 也進行了更新。該驅動程式適用於… Linux (ARM64、x86_64)、FreeBSD(x86_64)和 Solaris(x86_64)。
主要創新:
- GBM(通用緩衝區管理器)API 支援已實現,並添加了指向 libnvidia-allocator.so 後端的 nvidia-drm_gbm.so 符號鏈接,該後端與 Mesa 21.2 及更高版本的 GBM 加載器相容。 GBM 平台的 EGL 支援 (EGL_KHR_platform_gbm) 已使用 egl-gbm.so 函式庫實作。此更改旨在改進 Wayland 支援。 Linux-配備 NVIDIA 驅動程式的系統。
- 新增支援 PCI-e Resizing BAR(基址暫存器)技術的指標,該技術可讓 CPU 存取整個 GPU 顯存,在某些情況下可將 GPU 效能提升 10-15%。 優化的效果在《地平線:零之曙光》和《死亡擱淺》遊戲中清晰可見。
- 最低支援的核心版本要求 Linux 從 2.6.32 提高到 3.10。
- nvidia.ko 核心模組已更新,現在可以在沒有支援的 NVIDIA GPU 的情況下加載,但如果系統中有 NVIDIA NVSwitch 裝置。
- 新增了對 EGL 擴展 EGL_NV_robustness_video_memory_purge 的支援。
- 擴展了對 Vulkan 圖形 API 的支援。 實作了擴充 VK_KHR_present_id、VK_KHR_present_wait 和 VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow。
- 在 nvidia-installer 中新增了命令列選項「--no-peermem」以停用 nvidia-peermem 核心模組的安裝。
- NvIFROpenGL 支援已停止,libnvidia-cbl.so 庫已被刪除,該庫現在以單獨的套件形式提供,而不是作為驅動程式的一部分。
- 修正了啟動新 X 伺服器時可能導致 X 伺服器崩潰的問題。 服務器 使用 PRIME 技術時。
來源: opennet.ru
