NVIDIA 專有驅動程序版本 495.74

NVIDIA 推出了專有 NVIDIA 驅動程式 495.74 新分支的第一個穩定版本。 同時提出了一個更新,通過了NVIDIA 470.82.00的穩定分支。 此驅動程式適用於 Linux(ARM64、x86_64)、FreeBSD(x86_64)和 Solaris(x86_64)。

主要創新:

  • 實現了對 GBM(通用緩衝區管理器)API 的支持,並添加了指向 libnvidia-allocator.so 後端的符號連結 nvidia-drm_gbm.so,與 Mesa 21.2 中的 GBM 載入程式相容。 EGL 對 GBM 平台 (EGL_KHR_platform_gbm) 的支援是使用egl-gbm.so 函式庫實現的。 這項變更旨在改善具有 NVIDIA 驅動程式的 Linux 系統上的 Wayland 支援。
  • 新增支援 PCI-e Resizing BAR(基址暫存器)技術的指標,該技術可讓 CPU 存取整個 GPU 顯存,在某些情況下可將 GPU 效能提升 10-15%。 優化的效果在《地平線:零之曙光》和《死亡擱淺》遊戲中清晰可見。
  • Linux 核心支援的最低版本的要求已從 2.6.32 提高到 3.10。
  • nvidia.ko 核心模組已更新,現在可以在沒有支援的 NVIDIA GPU 的情況下加載,但如果系統中有 NVIDIA NVSwitch 裝置。
  • 新增了對 EGL 擴展 EGL_NV_robustness_video_memory_purge 的支援。
  • 擴展了對 Vulkan 圖形 API 的支援。 實作了擴充 VK_KHR_present_id、VK_KHR_present_wait 和 VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow。
  • 在 nvidia-installer 中新增了命令列選項「--no-peermem」以停用 nvidia-peermem 核心模組的安裝。
  • NvIFROpenGL 支援已停止,libnvidia-cbl.so 庫已被刪除,該庫現在以單獨的套件形式提供,而不是作為驅動程式的一部分。
  • 修正了使用 PRIME 技術啟動新伺服器時導致 X 伺服器崩潰的問題。

來源: opennet.ru

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