OBS Studio 30.1 是一款用於視訊直播、合成和錄製的軟體包,現已發布。該軟體使用 C/C++ 編寫,並以 GPLv2 授權發布。已建立多個版本。 Linux (flatpak) Windows и macOS.
開發 OBS Studio 的目標是創建一個可移植的、與平台無關的 Open Broadcaster Software (OBS Classic) 應用程式版本。 Windows它支援 OpenGL,並可透過插件進行擴充。另一個顯著特點是其模組化架構,將介面與程式核心分開。它支援源流轉碼、遊戲期間的視訊捕獲,以及向 PeerTube、Twitch、Facebook Gaming、YouTube、DailyMotion、Hitbox 等平台進行串流媒體播放。此外,它還支援使用硬體加速機制(例如 NVENC、Intel QSV 和 VAAPI)來確保高性能。
支持基於任意視頻流、來自網絡攝像頭的數據、視頻採集卡、圖像、文本、應用程序窗口的內容或整個屏幕來構建場景的合成。 在廣播期間,允許在幾個預定義的場景選項之間切換(例如,切換視圖以強調屏幕內容和網絡攝像頭的圖像)。 該程序還提供用於音頻混合、使用 VST 插件過濾、音量調節和噪聲抑制的工具。
關鍵變化:
- 為透過 RTMP(即時訊息協定)傳輸的 HEVC (H.265) 串流啟用 HDR(高動態範圍)支援。在此之前,HDR 可以與 AV1 格式一起使用,但 YouTube 不支援此配置。
- 顯示影像幻燈片的廣播來源已重新設計。現在將文件上傳到幻燈片來源是非同步完成的。修復了循環直到顯示所有圖像的問題。
- 新增了沿著指定邊界自動裁切的設定。
- 對於 HDR 色調映射濾鏡中的 SDR(標準動態範圍),新增了對 maxRGB 色調轉換器的支援。
- 新增了在串流和錄製影片時使用 GPU 更改比例的選項。
- 對於平台 Windows 遊戲中已實現聲音擷取(擷取音訊)選項,並支援 PMA(預乘 alpha)合成模式。
- 新增了對 mpegts 多軌音訊的支援以及為 CoreAudio 選擇音訊通道的功能。
- VA-API 已實現 AV1 格式支持,並透過 WebRTC/WHIP 輸出。
- 新增了一個廣播來源,該廣播源使用多媒體設備作為視訊擷取設備。 服務器 管道線材。
- 碎片MP4和MOV格式支援PCM音訊。
- 平台上的預設錄製格式已變更為分段式 MP4 (fMP4)。 Linux и Windows以及平台上的零碎化 MOV (fMOV)。 macOS.
來源: opennet.ru
