用於視訊串流傳輸、合成和錄製的軟體 OBS Studio 31.0 已發布。此次重大版本更新是由於採用了 MAJOR.MINOR.PATCH 語意化版本控制方案。在該方案中,版本號的第一位數字表示版本更新中包含破壞相容性的更改,第二位數字表示版本更新中包含功能更改但與先前版本完全相容,第三位數字表示修復個別錯誤的次要更新。該軟體使用 C/C++ 編寫,並以 GPLv2 授權發布。建置版本已針對以下情況產生: Linux (flatpak) Windows и macOS.
開發 OBS Studio 的目標是創建一個可移植的、與平台無關的 Open Broadcaster Software (OBS Classic) 應用程式版本。 Windows它支援 OpenGL,並可透過插件進行擴充。另一個顯著特點是採用了模組化架構,將介面與程式核心分開。它支援源流轉碼、遊戲期間的視訊捕獲,以及向 PeerTube、Twitch、Facebook Gaming、YouTube、DailyMotion 等平台進行串流媒體播放。此外,它還支援使用硬體加速機制(例如 NVENC、Intel QSV 和 VAAPI)來確保高性能。
支持基於任意視頻流、來自網絡攝像頭的數據、視頻採集卡、圖像、文本、應用程序窗口的內容或整個屏幕來構建場景的合成。 在廣播期間,允許在幾個預定義的場景選項之間切換(例如,切換視圖以強調屏幕內容和網絡攝像頭的圖像)。 該程序還提供用於音頻混合、使用 VST 插件過濾、音量調節和噪聲抑制的工具。
關鍵變化:
- 新增了新的背景模糊濾鏡:模糊濾鏡,它使用 NVIDIA AI Greenscreen FX 來突出顯示前景中的人物;背景模糊,它使用 NVIDIA 視訊效果來使用遮罩替換背景。
- 介面中新增了使用捲軸來移動預覽區域中的內容的功能,而不僅僅是使用滑鼠。新增了縮放等級指示器。
- 在 AJA 視訊擷取裝置外掛程式新增了對 v210 像素格式的支援。
- 提供與 Amazon IVS(互動式視訊軟體)服務的整合。
- 增加了對 AV1 SCC(螢幕內容編碼)擴展的支持,用於編碼螢幕錄製,使用 Intel QSV 編碼器進行硬體加速。
- 預設情況下,YouTube 聊天面板插件中可用的所有功能均處於啟用狀態,例如投票、問答會話、審核工具和增強的表情符號。
- 用於實作基於瀏覽器的廣播來源(Browser Source)和帶有 Web 內容的面板的 Chromium 引擎已更新至版本 127。
- global.ini設定檔分為兩部分,一部分用於儲存應用程式設置,第二部分用於與使用者相關的設定。
- 程式碼已重新編寫,以支援 NVENC 編碼器。 NVIDIA Kepler 600 和 700 系列顯示卡的 NVENC 支援已停止。建議您將 NVIDIA 專用驅動程式更新至 550.54.14 版本。 Linux 以及 551.76 Windows.
- 支援 Intel QSV(快速同步視訊)這種硬體加速視訊編碼和解碼技術的程式碼已經停止開發。 Windows 7 以及早於 Intel Haswell 的系統。
- FTL 協定已經過時,並且沒有開源實現,因此已停止使用。 服務器 且明顯不如 RTMP、RTMPS、SRT 和 HLS 方案。
- 支援服務已停止。 Ubuntu 22.04
來源: opennet.ru
