Minecraft-verkope op rekenaar oorskry 30 miljoen kopieë

Minecraft is oorspronklik op 17 Mei 2009 op Windows-rekenaars vrygestel. Dit het enorme aandag getrek en belangstelling in pixelgrafika in al sy diversiteit laat herleef. Later het hierdie sandbox van die Sweedse programmeerder Markus Persson alle gewilde spelplatforms bereik, grootliks as gevolg van die kenmerke van 'n eenvoudige grafiese model, en selfs 'n stereoskopiese interpretasie in die PlayStation VR-omgewing ontvang.

Minecraft-verkope op rekenaar oorskry 30 miljoen kopieë

Oor die 10 jaar van sy bestaan ​​het die speletjie 'n aantal uitstekende resultate behaal en verloor nie gewildheid nie. So, Microsoft, wat die regte op Minecraft vir 'n paar jaar besit, het berig dat die verkope van die speletjie op 'n rekenaar meer as 30 miljoen kopieë oorskry het. Die toonbank onderaan die hoofblad van die amptelike winkel het vanoggend hierdie merk verbygesteek. Terselfdertyd beloop die koste van die speletjie vir PC en Mac nou 'n aansienlike 1900 XNUMX roebels.

As ons praat oor al die platforms waar Minecraft teenwoordig is, dan, vanaf Oktober verlede jaar, het die speletjie 154 miljoen kopieë verkoop, en die maandelikse aktiewe gebruikersyfer op daardie tydstip was 91 miljoen mense. Dit is opmerklik dat hierdie getalle nie die 150 miljoen aflaaie in China insluit nie (ook vanaf Oktober), waar die speletjie in 2017 in samewerking met Tencent vrygestel is, eers op rekenaar en toe op iOS en Android. Met meer as 250 miljoen gebruikers wêreldwyd oor alle platforms, is Minecraft werklik 'n groot verskynsel.

Minecraft-verkope op rekenaar oorskry 30 miljoen kopieë

Terloops, programmeerder Cody Darr het onlangs 'n baie hulpbron-intensiewe skadu-opdatering vir Minecraft vrygestel, wat realistiese beligting en sagte skaduwees by die speletjie gevoeg het.




Bron: 3dnews.ru

Voeg 'n opmerking