
Die span van die analitiese platform myTracker, ontwikkel deur Mail.ru Group, het die gedrag en gewoontes van betalende mobiele spelers in Rusland bestudeer. Kenners het 'n portret van 'n speler saamgestel en 'n verband tussen BBP en ROI van spelprojekte in verskillende lande geïdentifiseer. Die studie is gebaseer op data van 92 speletjie-toepassings.
Millennials is die kerngehoor en is meer gewillig as ander om in speletjies te betaal. Ouer gebruikers betaal egter meer.
Die persentasie mense wat betaalde opsies begin gebruik nadat hulle 'n speletjie geïnstalleer het, is die hoogste onder die gehoor tussen die ouderdomme 25–34.

Gebruikers in die mees aktiewe ouderdomsgroep (25 tot 44 jaar oud) is verantwoordelik vir byna driekwart (73%) van inprogram-aankoopinkomste in mobiele speletjies.

Die hoogste gemiddelde ARPU-inkomste per speletjiegebruiker (beide betalende en nie-betalende) word gegenereer deur mense van 35 tot 44. Terselfdertyd word die hoogste gemiddelde inkomste per betalende gebruiker (ARPPU) verskaf deur gamers van 45 tot 64 jaar.

Mans speel meer gereeld en word beter in betalende gebruikers omgeskakel, maar betalende vroue is nie minderwaardig as mans in terme van in-speletjie-besteding nie.
Mans installeer speletjie-toepassings 2,6 keer meer gereeld en genereer 5,5 keer meer inkomste vir speletjie-ontwikkelaars as vroue.
Die gemiddelde inkomste per gebruiker (ARPU) wat deur die manlike gehoor gegenereer word, is 2 keer hoër as die ARPU van die vroulike gehoor. Die gemiddelde inkomste per betalende gebruiker (ARPPU) vir vroue en mans is egter amper dieselfde.

Vroue is meer bereid om te betaal as mans net in drie spelgenres: Tydsbestuur (plaassimulators, Diner Dash, ens.), Match 3 en MMORPG.

Spelers tussen die ouderdomme van 25-44 betaal meestal in platformspelers, MOBA, Build & Battle-speletjies. Tieners verkies om in MMORPG's en tydbestuurspeletjies te betaal, studente in shooters en platformers. In die 65+-segment is mense die meeste bereid om te betaal in blokkiesraaisels, sudoku, vasvrae en wedstryd-drie-speletjies.

Mans is meer aktief om teen middagete te betaal, en vroue in die aand.
Meestal betaal Russiese gebruikers na 18:21, met die hoogtepunt om XNUMX:XNUMX. Vroue betaal die aktiefste in die aand. Nog 'n hoogtepunt in betalings is teen middagete, rondom middagete.

Die mees winsgewende dae vir speletjie-toepassings is Vrydag en Saterdag: hulle ontvang gemiddeld 7% meer betalings as ander dae. Spelers betaal die minste op Maandag.
Hoe hoër die inkomste, hoe groter is die besteding in die spel.
iPhone-eienaars, veral dié met die nuutste modelle, betaal gemiddeld aansienlik meer aan speletjies as Android-eienaars.

Hoe hoër die gemiddelde salaris in die streek, hoe vrygewiger is die gebruikers. Die top 3 streke volgens gemiddelde inkomste per speler sluit Kamchatka Krai, Moskou Oblast en Leningrad Oblast in.
As daar na die verspreiding per land gekyk word, is die mense wat gemiddeld die meeste aan mobiele speletjies bestee, Noorweërs, Switserse, Swede, Amerikaners, Dene en Australiërs. Die mees beskeie besteding is onder spelers van Viëtnam, Indonesië, Indië, Brasilië en die Filippyne.
Die koste om inwoners van Switserland, Italië, Finland, Denemarke en die Arabiese lande te lok, is gewoonlik meer as die moeite werd. Russe reageer ook baie positief op suksesvolle bemarking. Maar dit kan moeilik wees om spelers van Japan, Viëtnam of China na 'n mobiele speletjie te lok en wins te maak.

Platform bied akkurate en outomatiese dop van totale inkomste (insluitend inprogram-aankope, intekeninge en advertensie-inkomste), gerieflike berekening van VPI, ROI en LTV, voorspellende analise en nog baie meer. myTracker-data laat jou toe om die aantal betalende gebruikers te verhoog, jou gehoor te vind en advertensiekoste radikaal te verminder.
Bron: will.com
