Die RE3-projekbewaarplek is op GitHub gesluit

GitHub het die RE3-projekbewaarplek en 232 vurke, insluitend drie private bewaarplekke, geblokkeer nadat hy 'n klag van Take-Two Interactive ontvang het, wat intellektuele eiendom besit wat verband hou met die speletjies GTA III en GTA Vice City. Om te blokkeer, is 'n verklaring van oortreding van die Amerikaanse Digital Millennium Copyright Act (DMCA) gebruik. Die RE3-kode bly vir eers beskikbaar in die GitHub-spieël op archive.org. Toegang tot die GitLab-spieël en die AUR-bewaarplek is reeds beperk.

Laat ons onthou dat die re3-projek werk gedoen het aan omgekeerde ingenieurswese van die bronkodes van die speletjies GTA III en GTA Vice City, wat ongeveer 20 jaar gelede vrygestel is. Die gepubliseerde kode was gereed om 'n volledig werkende speletjie te bou deur die speletjie-hulpbronlêers te gebruik wat jy gevra is om uit jou gelisensieerde kopie van GTA III te onttrek. Die kodeherstelprojek is in 2018 van stapel gestuur met die doel om 'n paar foute reg te stel, geleenthede vir mod-ontwikkelaars uit te brei en eksperimente uit te voer om fisika-simulasiealgoritmes te bestudeer en te vervang. RE3 het oordrag na Linux-, FreeBSD- en ARM-stelsels ingesluit, ondersteuning vir OpenGL bygevoeg, oudio-uitvoer via OpenAL verskaf, bykomende ontfoutingsnutsgoed bygevoeg, 'n roterende kamera geïmplementeer, ondersteuning vir XInput bygevoeg, ondersteuning vir randtoestelle uitgebrei en uitsetskaal na breëskermskerms verskaf , 'n kaart en bykomende opsies is by die spyskaart gevoeg.

Daar kan kennis geneem word dat die gemeenskap verskeie oop implementerings van gewilde kommersiële speletjies ontwikkel, waarvan die werking die gebruik van lêers met speletjiehulpbronne van die oorspronklike speletjie vereis. Die sleutelverskil tussen hierdie projekte en die geblokkeerde RE3 is dat RE3 die resultaat is van omgekeerde ingenieursuitvoerbare lêers, terwyl die projekte wat hieronder genoem word, ontwikkel is as onafhanklike enjinimplementerings wat van nuuts af geskryf is.

  • OpenAge is 'n oop enjin vir die speletjies Age of Empires, Age of Empires II (HD) en Star Wars: Galactic Battlegrounds;
  • OpenSAGE is 'n oopbron-enjin vir Command & Conquer: Generals;
  • OpenMW is 'n oop enjin vir die fantasie-rolspel The Elder Scrolls 3: Morrowind;
  • OpenRA - oop enjin vir Command & Conquer Tiberian Dawn, C&C Red Alert en Dune 2000;
  • OpenLoco is 'n oop vervoer maatskappy simulator gebaseer op die spel Locomotion;
  • CorsixTH - oopbron-enjin vir Tema Hospitaal;
  • OpenRCT2 is 'n oopbron-enjin vir die strategie-speletjie RollerCoaster Tycoon 2.

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking