Chrome OS het nou die vermoë om speletjies te laat loop wat via Steam versprei word

Google het 'n toetsvrystelling van die Chrome OS 101.0.4943.0 (14583.0.0)-bedryfstelsel gepubliseer, wat ondersteuning bied vir die Steam-speletjieafleweringsdiens en sy speletjie-toepassings vir Linux en Windows.

Die Steam-kenmerk is tans in alfa en is slegs beskikbaar op Chromebooks met Intel Iris Xe Graphics GPU, 11de Gen Intel Core i5 of i7 verwerkers en 8GB RAM, soos Acer Chromebook 514/515, Acer Chromebook Spin 713, ASUS Chromebook Flip CX5/ CX9, HP Pro c640 G2 Chromebook en Lenovo 5i-14 Chromebook. Wanneer 'n speletjie gekies word, word eerstens gepoog om die Linux-bou van die speletjie te begin, maar as die Linux-weergawe nie beskikbaar is nie, kan jy ook die Windows-weergawe installeer, wat geloods sal word met die Proton-laag gebaseer op Wine, DXVK en vkd3d.

Speletjies loop in 'n aparte virtuele masjien met 'n Linux-omgewing. Die implementering is gebaseer op die "Linux vir Chromebooks" (CrosVM)-substelsel wat sedert 2018 verskaf is, wat die KVM-hipervisor gebruik. Binne die basiese virtuele masjien word aparte houers met programme geloods (met behulp van LXC), wat soos gewone toepassings vir Chrome OS geïnstalleer kan word. Geïnstalleerde Linux-toepassings word soortgelyk aan Android-toepassings in Chrome OS geloods met ikone wat in die toepassingsbalk vertoon word. Vir die werking van grafiese toepassings bied CrosVM ingeboude ondersteuning vir Wayland-kliënte (virtio-wayland) met uitvoering aan die kant van die hoofgasheer van die Sommelier-saamgestelde bediener. Dit ondersteun beide die bekendstelling van Wayland-gebaseerde toepassings en gereelde X-programme (met die XWayland-laag).

Bron: opennet.ru

Voeg 'n opmerking