Die Radeon SI-drywer is standaard na die ACO-shader-samestellingsagtergrond oorgeskakel.
Marek OlΕ‘Γ‘k, 'n videodrywer-ontwikkelaar by AMD, het 'n verandering aan die Mesa-kodebasis bygedra wat die RadeonSI-drywer oorskakel om die NIR-shader-intermediΓͺre voorstelling (IR) en die ACO-shader-samestellingsagtergrond te gebruik, wat deur Valve ontwikkel is as 'n alternatief vir die LLVM-shader-samesteller, by verstek. Die ACO-agtergrond is daarop gemik om te verseker dat shader-kodegenerering so optimaal as moontlik is vir speltoepassings, en [β¦]
